sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Hiányző felületek/textúrák Kerkytheában

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    18 Posts 3 Posters 3.6k Views 3 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • K Offline
      koztomi
      last edited by

      SU-n kívül gondoltam persze. Van PS CS3 extended. Szert tettem egy Atlantis(Stargate:Atlantis) modellre. Kerkyben nem látszik az egész. Ezt lehet orvosolni?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • GaieusG Offline
        Gaieus
        last edited by

        Hogyhogy nem látszik? Bár (talán) van néhány tippem: semmilyen nem angol karakter nem lehet sem a textúra nevében, sem a modellben bárhol (pl komponens nevek) de még a modellhez való elérési útban (mappanevek) sem! Egy időben az asztalról sem volt hajlandó működni a Kerky, de azt hiszem, ezt már orvosolták.

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • K Offline
          koztomi
          last edited by

          Lehet a modell mérete a baj. Elég vaskos méretekkel rendelkezik. 7.2 MB a mérete. Ha közelebb megyek hozzá Kerkiben, akkor egy kis része kirajzolódik, de nem az egész. Képen látszik minden, de ez így nem jó.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • GaieusG Offline
            Gaieus
            last edited by

            7 Mb nem volna szabad, hogy gond legyen (hacsak nincs memória-problémád). A 2008-as Kerky poligonok milliárdjait tudja kezelni.

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • K Offline
              koztomi
              last edited by

              2 Gb ram csak elég neki:)
              Azt hiszem ezt szedtem le: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=c76890a0bdb0fb2c120a0457a5eeed67&prevstart=12

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Megnézem...

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Bocs, csak közben itt valami konferencia-beszélgetés folyt a fórummal, meg a jövő héten induló kezdőlappal kapcsolatban...

                  Na mindegy is...

                  A Kerkytheában milyen előnézetet állítasz be? A "Solid rendering" adja vissza leginkább azt, amit látnod kéne (a képen még "Wireframe render" van beállítva):

                  ScreenShot021.jpg
                  Aztán itt van néhány, igen gyors render (textúrák nélkül, csak ahogy az alapszínnel exportáltam)

                  PhotonMap Medium + AA
                  ![PhotonMap Medium + AA (+ "Soft shadows")](/uploads/imported_attachments/CWzl_2.jpg "PhotonMap Medium + AA (+ "Soft shadows")")
                  ![Clay render (+ "Soft shadows"). Az AA hiánya viszont elég feltűnő.](/uploads/imported_attachments/zaLF_3.jpg "Clay render (+ "Soft shadows"). Az AA hiánya viszont elég feltűnő.")
                  Végül egy "alumínium textúrával" (csak hogy kínozzam a gépet a visszatükröződésekkel - ez persze tovább is tartott!), bár itt kétségtelenül egy magasabb render-beállítást kellett volna használnom, hogy ne legyen ilyen szemcsés:

                  Amúgy nekem is 2Gb memóriám van, viszont a processzorom tud két szálon futni (bár ez persze nem ritkaság manapság), így azért gyorsabb, mint egy sima egymagossal.


                  ![PhotonMap Medium + AA (+ "Soft shadows")](/uploads/imported_attachments/fHkh_4.jpg "PhotonMap Medium + AA (+ "Soft shadows")")

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • K Offline
                    koztomi
                    last edited by

                    A képen nekem is látszik. Az első kép, amit betettél, na nekem ott nem látszik az egész modell. Csak ha közelebb megyek a modellhez. A gépemben 3 ghz-re húzott intel 2 magos proci van. Ezzel nincs gond:)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • T Offline
                      thyeby
                      last edited by

                      koztomikérdésére kiegészíteném még a Gaieus válaszát, talán ez is hasznos lehet.

                      @gaieus said:

                      Mindig jelöld ki az egész cuccot, amit méretezni akarsz előtte.

                      A mindent kijelölés mindig fontos, és kiegészíteném ezt még egy általam felfedezett trükkel, amivel nem csak többszörös transzformációt tudok végezni, hanem bármilyet. Ez a következő:
                      Van egy részlet, aminek a mérete mondjuk most 18,2 mm, de én azt szeretném, hogy ez 25,6 mm legyen. A Tape Measure (mérőszalag) eszközzel megmérem ezt a 18,2 mm-t. Ekkor a jobb alsó sarokban kiírja a státuszsoron a méretet. Ha bebillentyűzöm a klaviatúrán, hogy 25,6, majd entert nyomok, akkor felugrik egy ablak, és megkérdezi: duju vánt átméretezni a dolgot?
                      Így gyakorlatilag bármilyen nem egész többszörös transzformáció számítás nélkül elvégezhető, csak egy dologra vigyázni kell: Ha kiléptél a rajzból, és vissza akarod méretezni az eredetire, akkor tudnod kell fejből, papírról, előzőleg elmentett verzióból, hogy mi volt az eredeti méret.
                      Óriási hasznát veszem a következő esetben pl: Van egy fajátékom. Le akarom rajzolni. A műhelyben egy rajzlapon körberajzolom fekete filctollal. Lefényképezem. (a filctollrajzot) A fotóból jpg fájlt készítek. Ezt a CorelDrawval vektorizálom. A vektorrajzot behívom a SU-ba. Ekkor a mérete messzemessze jár a valós mérettől, viszont halálpontosak az arányok. Ha most az egészet kijelölöm, és egy bármely olyan részletet "megmérek" a mérőszalaggal, amit könnyű megmérni, és tudom a valós méretét, villámgyorsan méretes rajzom lesz a továbbiakban.

                      (remélem nem írtam most butaságot ide - jó fáradt vagyok, és érzem, hogy kapkodok)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T Offline
                        thyeby
                        last edited by

                        @gaieus said:

                        Azért a FollowMe-ből adódó hibák még vannak bene

                        perszepersze
                        Egy neves tiroli iparigép gyártó cég mottója ez:
                        "A jó a legjobb ellensége"

                        Már kezdem kitanulni ezt a foldozgatást, de még vannak benne hiányosságaim. Most épp egy olyan részletet akartam benne keresni, amiről azt godoltam, hogy ha újbóli nekiveselkedésre sem sikerül a lukat befoldoznom, akkor megkérdezlek Téged. Ki akartam keresni a hibát, és eltűnt (azt Te nem tüntethetted el).
                        Azért írtam ezt most, mert gyanítom, hogyan tűnhetett el: Semmit nem módosítottam azon kívül, hogy a Reverse Facest aktiváltam. Ezek szerint az újrarajzolja a felületet? Szóval erre oda fogok majd figyelni, hogy stoppolás előtt / közben / sikertelenségkor mi történik, ha alkalmazom.
                        Emlékszem még egy olyan hibára, amivel tegnap nem tudtam mit kezdeni - meg is nézem most, az megvan-e még?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          @koztomi said:

                          A képen nekem is látszik. Az első kép, amit betettél, na nekem ott nem látszik az egész modell. Csak ha közelebb megyek a modellhez.

                          Tudnál te is egy ilyen képet csinálni a képernyődről, hogy mit látsz?

                          @thyeby said:

                          (remélem nem írtam most butaságot ide - jó fáradt vagyok, és érzem, hogy kapkodok)

                          Nem, egyáltalán nem. A Tape measure nagyon praktikus kis eszköz és az ilyesfajta átméretezéshez kiváló. Két megjegyzés azért:

                          1. a fenti módszereddel az egész modellt átméretezed.
                          2. ha csak egy részét akarod a "mérőszalaggal", akkor csinálj belőle group-ot előbb, azt szerkeszd, és ha "odabent" használod, akkor csak a group tartalmát méretezi át.
                            (Gondolom,néha jól jön z is).

                          @thyeby said:

                          Semmit nem módosítottam azon kívül, hogy a Reverse Facest aktiváltam. Ezek szerint az újrarajzolja a felületet?

                          Az biztos, hogy nem... Én egyébként ott, ahová az általam mentett modell van "ráközelítve", ott (meg annak a szimmetrikus alsó felén) foldoztam csak össze.

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • K Offline
                            koztomi
                            last edited by

                            Köszönöm a válaszokat, segítséget! 😄

                            http://bfkep.extra.hu/kep/images/1235457155.png

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              Nos, ez a "Wireframe" megjelenítési mód. Ezt állítsd át "Solid"-ra a View menüben,ahogy a fenti képen mutattam. Ez sem fog minden textúrát a végleges formájában megjeleníteni (csak arról ad valamelyes "fogalmat", amelynek amúgy is van valamilyen raszteres kép alapja), de azért többet mutat.

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • K Offline
                                koztomi
                                last edited by

                                Hát, az egész modell ezzel sem látszik... De miért nem? Mert látod, hogy nincs rajta az egész csak ha közelítek rá...

                                Kerkiben próbáltam volna berakni egy képet ahogy mondtad, de nem sikerült. Itt a kép róla:
                                http://bfkep.extra.hu/kep/gallery.php?entry=images/1235460536.png

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Tényleg, most már értem, miről van szó (én végig másról beszéltem). Nos, a fene tudja, meg kell mondjam. Talán (de csak tippelgetek) az a baj, hogy nagyon sok "back face" van a modellben (vagyis ha "Monochrome"-ra állítod a SU-ban, akkor kéken látszik) és ez nem exportálódik a Kerkytheába (rendesen?). Igaz, a képeden talán még kevesebb látszik, mint a rossz tájolású felületek az eredeti modellben.

                                  Hogy onnan betehess valamilyen képet (hol mondtam amúgy?) ahhoz kell is telepítened ilyesmit, hogy ott aztán föl is bukkanjon, mint itt:

                                  Globals.png

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • K Offline
                                    koztomi
                                    last edited by

                                    Ok, felrakom. Itt mondtad:) http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=50&t=15327
                                    Megpróbáltam letölteni, de 0 kbyte-t ír ki. Nem jött le. :S

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • GaieusG Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by

                                      Oké, kösz, megvan (bocs, de már nem emlékeztem pontosan a topikra).

                                      A telepítéshez fontos információ:

                                      1. megint csak sehol (még az elérési útban, a mappák nevében) ne legyen ékezetes betű a Kerkythea exe fájlja (a Program files mappában) és a letöltött zip fájlok között
                                      2. ezeknek a "global"-oknak a kiterjesztése *.gbl.zip (a textúrafájloknak ("Materials") pedig *.mat.zip) és a Kerkytheában a File > "Install library" menüpontból kell őket telepíteni (ha jól emlékszem).
                                        Vannak kész modellek (többnyire importált növények stb.), amelyeket szintén le lehet tölteni a honlapról, de ezek sima *.zip fájlok, amelyeket egyszerűen ki kell csomagolni a megfelelő könyvtárba a Kerkythea programmappájában (ezt most nem tudom kideríteni, pontosan hol is van, mivel a munkahelyemen nincs telepítve).

                                      Valami gond lehet viszont a Kerkythea honlapján, mert egyrészt sem bejelentkezni nem tudok, sem pedig azok a letölthető zip fájlok, amelyekre emlékszem, nincsenek (legalábbis mind) fönt.

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • K Offline
                                        koztomi
                                        last edited by

                                        Ok, köszi a sok segítséget. 😄 Megpróbálom máshonnan leszedni azt a cuccot.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • 1 / 1
                                        • First post
                                          Last post
                                        Buy SketchPlus
                                        Buy SUbD
                                        Buy WrapR
                                        Buy eBook
                                        Buy Modelur
                                        Buy Vertex Tools
                                        Buy SketchCuisine
                                        Buy FormFonts

                                        Advertisement