sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    45 Posts 2 Posters 7.8k Views 2 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • T Offline
      thyeby
      last edited by

      Már kezdem érezni a FollowMe lehetőségeit és működését, és össze is állt a fejemben, hogy miként fogom a célom megvalósítani vele. Pontosan úgy, ahogyan javasoltad: Három darabból építem fel a puskatust (nem dirib-darabokból) - a különböző mértékű lekerekítések okán.
      Ehhez szükségem lenne azon "egyszerű" tudásra, hogy miként tudok egy testet feldarabolni, később pedig ismét összeilleszteni. Tudsz javaslatot adni, hogy hol kereskedjek ilyen guruságokért? Nem tudok pontosan illeszteni se. Mi annak a titka?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • GaieusG Offline
        Gaieus
        last edited by

        Hát a daraboláshoz jelenleg, azt hiszem, az (ingyenes) "Zorro" plugin-nál nincs megfelelőbb eszköz.

        Az összerakáshoz pedig (bár ez nem ingyenes), a legjobb a "BoolTools" plugin.

        Amúgy épp én is ezen tűnődtem: pl. a ravaszvédőhöz nyilván sokkal kisebb ívre és átmérőre/vastagságra lenne szükséged, mint a tus többi részére.

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T Offline
          thyeby
          last edited by

          @gaieus said:

          Hát a daraboláshoz jelenleg, azt hiszem, az (ingyenes) "Zorro" plugin-nál nincs megfelelőbb eszköz.

          Az összerakáshoz pedig (bár ez nem ingyenes), a legjobb a "BoolTools" plugin.

          Amúgy épp én is ezen tűnődtem: pl. a ravaszvédőhöz nyilván sokkal kisebb ívre és átmérőre/vastagságra lenne szükséged, mint a tus többi részére.

          Köszönöm! A zorro biztosan jön, a boolt majd meglátom, hogy boldogulok-e nélküle?

          Most újfent visítok:
          Csatoltam egy file-t. Ha megnézed alulról, üres. Ha PushPullal meghúzod alulra, akkor meg felül üres. Ha meghúzod felfele a kívánt mértékbe (hogy kiálljon felül), s utána move lefele, akkor ismét oda jutsz, ahonnan indultál.
          Lehet, hogy még FollowMe előtt kellett volna a Pull...


          sehogy nem akar tömör lenni

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • GaieusG Offline
            Gaieus
            last edited by

            A fájlt ugyan nem csatoltad, de próbáld meg a Ctrl+PushPullal lehúzni vagy a Ctrl+Move-val lemásolni.


            Hm. Csatolva. Nézem...

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Igen, ahogy javasoltam. Mindkét módszer működik. Viszont az eredeti, még a Follow me előtti oldallapok bent vannak a modellben. Ezeket jó volna kiirtani.

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • T Offline
                thyeby
                last edited by

                @gaieus said:

                A fájlt ugyan nem csatoltad, de próbáld meg a Ctrl+PushPullal lehúzni vagy a Ctrl+Move-val lemásolni.


                Hm. Csatolva. Nézem...

                Nemsemmi vagy! Elfelejtettem a csatolást, és mire pótoltam, már itt volt a válaszod.
                Willámkezű Joe!

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T Offline
                  thyeby
                  last edited by

                  @gaieus said:

                  Igen, ahogy javasoltam. Mindkét módszer működik. Viszont az eredeti, még a Follow me előtti oldallapok bent vannak a modellben. Ezeket jó volna kiirtani.

                  Köszönöm! Sokszor húzigáltam, akkor biztosan sok lapot potyogtattam oda...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    thyeby
                    last edited by

                    Egyébként ilyenkor mit tesz a ctrl? A kijelöléskor a hozzáadást ismerem, de itt?
                    És mit tud még? ❓

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      Az valójában mindig ott marad, úgyhogy az ember nem ússza meg a kézi pucolgatást...

                      Valójában itt is "hozzáad" valamit. A PushPull-nál otthagy egy felületet, amikor elkezded kihúzni a dolgot (próbáld ki egy kockával: ha simán használod a PP-t, csak nagyobb lesz, ha a Ctrl-lal, akkor ottmarad egy felület és abból nő ki az új PP).

                      A Move-nál másolatot lehet vele csinálni úgy, hogy a eredeti ott marad. Sőt, ha utána begépeled, hogy mondjuk 3x akkor össz. 3másolatot csinál egyenlő távolságokban elhelyezve mindegyiket ugyanannyival odébb,mint amennyire az elsőt mozgattad. Ha azt írod be,hogy /3, akkor az eredeti és az új közé szétosztva, egyenlő távolságokban elhelyez még kettőt.

                      Ugyanígy a Rotate is.

                      Sok minden van itt,ami megkönnyíti az ember életét!

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T Offline
                        thyeby
                        last edited by

                        @gaieus said:

                        Sok minden van itt,ami megkönnyíti az ember életét!

                        Többek között egy Gaieus nevű úriember!

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          Hehe... Nekem is csak meg kellett tanulnom ezeket! 😉

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • T Offline
                            thyeby
                            last edited by

                            Visszakanyarodok a félbemaradt fegyverkovácsoláshoz:
                            Rájöttem, hogy a FollowMe kijelölt (de egybefüggő) vonal mentén is szépen dolgozik. (Ahol szakadás van azt több lépésben kell végrehajtani a "futtatandó idom" átmásolásával persze.) Ez annyit jelent, hogy nincs szükség darabokból építkezésre, egy egyenes mentén akár húsz különböző rádiuszú idomot is alkalmazhatok korrektül - persze apró trükkel az egyenest szakaszonként kijelölhetővé kell kényszeríteni.
                            Kérdésem a következő lenne "puskatusilag". Már esett szó az ívmenténi ívhúzás hiányosságáről, ill esett szó arról is, hogy aki nem mm-ben dolgozil, hanem kicsit nagyobb léptékben, az nem botlik SU tökéletlenségekbe. Esetemben is igaz ez az utóbbi? Magyarul, ha felnagyítok tízszeresre, alkotok, majd kicsinyítek, akkor maradnak ezek az "íves" hibák, mérséklődnek, vagy eltűnnek?
                            Csatolt fájl-on, ha ránagyítol a ravaszvédő lekerekítésére, akkor rések látszanak, ami szerintem abból adódott, hogy a FollowMe ott hagyja abba a munkát, amelyik pillanatban két konkáv kerekítés először találkozik. Nincs erre valahol egy flipflop kapcsoló, hogy meddig kell dolgoztatni a FollowMet? Esetleg érdemesebb a lyukat kézzel bestoppolni?
                            Megfigyelhető, hogy a ravaszvédő külső íve, ill a puskatus nagyobb íve ahol találkozott, ott nagyon szépen megoldotta a SU. (Mondjuk ott nincs is konkáv a dologban, de elvileg ugyanazt kellett volna csinálni a ravaszvédő belső kerekítésénél is.)


                            fegyvergyártás

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              Kétségtelen, hogy egy mozgatással még nincs a helyén a dolog. A hurok középpontja (szerintem) az a segédpont (még örültem is, hogy ott van és nem kell magyaráznom).

                              • Első nekifutásban, ha odamozgatod, akkor a két segédpont egybe kell essen (ahonnan > ahova).
                              • Ezután, ha még szükséges, a piros irányban tovább mozgathatod, majd
                                még mindig a segédpontot használva kiindulásnak, elforgathatod a zöld tengely mentén (ha jól látom, így van igazítva a modell), vagyis nem feltétlenül szükséges újabb segédvonalat felvenni (erről valamelyik beírásomban mellékeltem egy - sajna elég rossz minőségűre sikerült - videót is).

                              Ami a puskatust illeti, itt továbbra is az a probléma (és ezen a felnagyítás sem segít - az akkor jó, ha a túl kis méret miatt a felületek nem jönnek létre), hogy a konkáv ívnek kisebb a sugara, mint annak az ívnek, amelyet körül akarsz futtatni rajta. Itt volt egy példafájl arra, miért van ez:
                              http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?p=129133#p129133

                              Sajnos ez (meg még egy-két hasonló dolog) "hibája" a Follow me-nek, bár ha jobban belegondolunk, "logikusan" cselekszik; úgy, ahogy "megtervezték". Vagyis "normálisan" működik, csak nem mindenre jó.

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                thyeby
                                last edited by

                                @gaieus said:

                                majd
                                még mindig a segédpontot használva kiindulásnak, elforgathatod a zöld tengely mentén (ha jól látom, így van igazítva a modell), vagyis nem feltétlenül szükséges újabb segédvonalat felvenni (erről valamelyik beírásomban mellékeltem egy - sajna elég rossz minőségűre sikerült - videót is).

                                A videót sajnos nem lelem. Az elforgatással ott vagyok bajban, hogy nem tudom rákényszeríteni a szögmérőt a zöld tengelyre, mert a forgatandó objektumom hengeres, és hosszan babricsolva sem találom el egyik tengelyt sem. A CRSR billentyű se segít. (Ráadásul olyan fázisban tartok, ahol ha elveszítem a kijelölést, már lehetetlen újra kijelölni, mindent kezdeni kell előről.)

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • T Offline
                                  thyeby
                                  last edited by

                                  Megtaláltam a videót, bocs. Sikerült eredményre jutnom. Most viszont más probléma adódott - csak hogy ne menjen minden terv szerint.
                                  A képen látható FollowMeáltal produkált lyukat foldozgatom, de nem tudok simítani, mert a lyuk így is lyuk maradt. Hogyan tudok én ebből palástot gyártani? (Keressek egy Make palást rb-t? 😄)


                                  Egy nagy lyukból lett sok kicsi

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • GaieusG Offline
                                    Gaieus
                                    last edited by

                                    Próbáld meg felnagyítani (átméretezni) az egészet, amíg foltozgatsz (jobb ötletem, igy a kép alapján, nincs). Aztán visszaméretezheted.

                                    Gai...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • T Offline
                                      thyeby
                                      last edited by

                                      @gaieus said:

                                      Próbáld meg felnagyítani (átméretezni) az egészet, amíg foltozgatsz (jobb ötletem, igy a kép alapján, nincs). Aztán visszaméretezheted.

                                      Ebben nem jártam sikerrel, újra kellett rajzolnom, azonban továbbra is zavar, hogy miként lehet palástot tenni oda, ahol hiányzik.

                                      Hanem most újabb kérdés:
                                      Csatolt file-on a puskacsövemet próbáltam modellezni, hogy mire élesben rajzolok, már tudjam pontosan, mit fogok tenni. A cső és a tus két komponens, hogy később külön-külön alkatrészlistában is jól megálljanak a lábukon. A tuson a cső számára ún. holkelmaróval hengeres nútot kell kialakítani. Ezt a vájatot a rajzon úgy próbáltam megoldani (két légy egy csapásra elv mentén), hogy egyszerűen a csövet a helyére mozgatom, Intersect with Model a tusra, elveszem a csövet, és kitörlöm a "vájatomat". Az elv jónak is bizonyult volna, ha nem bosszantott volna a képen látható felemásság. A téglatest egyik oldalán ott is hagyta a nyomát a csövem, azonban a vele szemben levő oldalon nem. Ez a SU hibája, vagy én vagyok kaSU?


                                      ...köszönt is a királynak, meg nem is...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • GaieusG Offline
                                        Gaieus
                                        last edited by

                                        Azon a végén, ahol otthagyta a nyomát, ot ki is lóg belőle. A másikon csak érintené, de mivel külön group-ok, így nem hagy nyomot. Remélem, érthetően magyarázom...

                                        Gai...

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • T Offline
                                          thyeby
                                          last edited by

                                          Értem, köszönöm. Több megoldás is kínálkozik - kár is sorolni. Hanem válaszod újabb kérdést vetett fel: Ha nem külön group-ok, hanem csoportosítva lennének (újabb kérdés: lehet-e, ill. hogy kell csoportosítani?), akkor hagyna nyomot akkor is, ha nem "lóg" ki?
                                          S ha már a komponensnél tartok: Ha explode-oltam, utána hogyan tudom visszahívni a komponenst - mondjuk módosításra? S ha már az Edit Componentnél tartok: Szerkesztéskor nem enged a komponenshatárokon kívül rajzoni pl a Pull. Ill. hát enged, de csak tyúklépésenként.
                                          Többet már nem is kérdezek, elég lesz erre körmölnöd választ - amit mindig hálás köszönettel fogadok.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • T Offline
                                            thyeby
                                            last edited by

                                            A képen látható, hogy vonal a vonalon volt. Hiába kitöröltem, az alatta levő maradt. Az viszont csak egyben jelölhető ki. Tudom, kitörölhetem ezt egyben, aztán a szükségest vissza lehet rajzolni. De néztem én a video tutoriálok közt az Intersect with Model demo-ját, és ott nem kellett ilyesmivel babrálni.

                                            Érdemel egy megjegyzést a képen a méretvonal: Ha keményfával dolgozok, akkor nagyonnagyon pontosan kell egy kétcsövű puska vájatát kimarni, mert a keményfa merev, és nem fog illeszkedni a cső a helyére, ha pici eltérés is van. Igen körülményes kiszámolni, hogy milyen gépbeállításra van ehhez szükség - az ember gyakorlatilag méretre gyalult hulladékfán saccolgatással hangolja be a marógépet. E darab szerkesztésekor vettem észre, hogy a Dimension villámgyorsan megmondja, - pontos rajz esetén persze - hogy milyen távolságot kell mérni a két vájat éle között a sublerral. Magyarul ezzel sok vesződséget spórolok munka közben meg a SU ezen elegáns szolgáltatása jóvoltából. További előny számomra, hogy ha "be kell bújni" a bükkfa közepibe, és ott megnézni, megmérni valamit, akkor először is lehetséges, másodszor pedig passzió. Nem véletlenül rezegtem én be, amikor először beindítottam a számítógépemen ezt a google gyöngyszemet - és akkor még sejtelmem sem volt, hogy a SU korlátai sokkal messzebb vannak attól, mint ami első pillantásra látszott. S mindezt ingyen?


                                            kétvonalban

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 2 / 3
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement