sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Saját alkotásaink

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    175 Posts 19 Posters 158.6k Views 19 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Hát igen; ha volna megrendelés, amelyből visszajön az ára, nem is gondolkodnék sokat. Egyelőre marad a gondolkodás viszont. 😒

      Nekem azért inkább valami római, meg középkori emberek kellenének. 😄

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • C Offline
        canaletto001
        last edited by

        Gyárts Poserrel rómaiakat.
        Jobban megnéztem hajnalban a Lumion-t, a 750 az nettó ár... 😮

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          Hát igen, nettó. Bruttó lenne vagy negyedmillió forint...
          (Kéne egy promó-licensz...) 😒

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • C Offline
            canaletto001
            last edited by

            Kéne... 😉

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • K Offline
              kephalos
              last edited by

              Egy kis thea render

              http://lh5.ggpht.com/_c6INlgjHjPw/TOPtlzi6TcI/AAAAAAAABOY/oXaaE0-0VOs/s640/123.jpg

              Az egész világ egy nagy tehenészet –
              én meg csak állok itt, és heherészek.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Na helló Gábor!

                Klaszz, de valahogy az a szilkafelszín olyan töredezettnek néz ki. Rávetítetted a képet?

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • K Offline
                  kephalos
                  last edited by

                  nem sajnos

                  Az egész világ egy nagy tehenészet –
                  én meg csak állok itt, és heherészek.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • GaieusG Offline
                    Gaieus
                    last edited by

                    És utólag nem tudod?

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • K Offline
                      kephalos
                      last edited by

                      fogok vele még próbálkozni. ez egy teljesen elméleti terep (szerintem nehezebb fiktív terepet létrehozni), ami jó lenne az az instant site graber, hogy szépen be tudjam tenni az utakat. most azzal próbálkoztam, de az ingyenes verzió semmit nem csinál nekem. mint tudod, ez a próba csak arra volt jó hogy megnézzem, hogy itt is "halo"-sodnak-e a fák, mint a su-ban és a kerkytheában. szerintem itt nagyon szépen mutatnak.
                      a kép: 1024*768, tr1-es render, 40 pass 55 perc alatt.

                      Az egész világ egy nagy tehenészet –
                      én meg csak állok itt, és heherészek.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        Tudod csak a sziklafelszínt exportálni (ha kiválasztod előtte) aztán a Theá-ban a "merge" paranccsal helyettesíteni a jelenlegit.

                        Túl nagy felület és így nagyon elvonja a figyelmet a töredezettsége.

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • K Offline
                          kephalos
                          last edited by

                          ez talán egy jobb sziklafal

                          http://lh4.ggpht.com/_c6INlgjHjPw/TOjc4FsTPEI/AAAAAAAABPY/eiW6BuXgxzs/s640/1010.jpg

                          Az egész világ egy nagy tehenészet –
                          én meg csak állok itt, és heherészek.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • GaieusG Offline
                            Gaieus
                            last edited by

                            Átjött a fájlod; épp most renderelek belőle egy kísérleti példányt.

                            Te, hogy ebben mennyi matéria van! (És többségéről azt sem tudni, hol vannak)!


                            Na, itt van egy 5 pass (~17') után TR1 beállítással. Kicsit javítottam a szikla UV Map-jén és a fű kapott valamelyes displacement-et, bár ebbeől a távolságból max. annyi látszik, hogy nem teljesen "lapos".


                            1.jpg

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • C Offline
                              canaletto001
                              last edited by

                              Mai Volvo ...😄

                              http://i960.photobucket.com/albums/ae83/tankkiller1/Sketcup_8/volvo_001.jpg

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • C Offline
                                canaletto001
                                last edited by

                                Ugyanaz a téma, Renderin-nel

                                http://i960.photobucket.com/albums/ae83/tankkiller1/Sketcup_8/volvo_build_001fg4_x.jpg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • K Offline
                                  kephalos
                                  last edited by

                                  Egy kis adventi kép egy korábbi modellemmel

                                  http://lh3.ggpht.com/_c6INlgjHjPw/TPPFDOZfytI/AAAAAAAABQA/mVluTdPNGj8/s640/01.jpg

                                  Az egész világ egy nagy tehenészet –
                                  én meg csak állok itt, és heherészek.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • GaieusG Offline
                                    Gaieus
                                    last edited by

                                    Szép.

                                    Tegyél egy aprócska kis fényforrást (pointlight) a gyertyalángok elé (vigyázz, hogy ne érjen semmihez!) és adj neki valami melegebb, sárgás színt. Aztán vegyél le egy kicsit az általános megvilágításból (de azért hagyjál belőle!).

                                    Gai...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M Offline
                                      mdk01
                                      last edited by

                                      Hali!

                                      Csinálj egy fénycsövet, amelynek valamennyire áttetsző a fala és abba helyezd el a fényforrást.
                                      Csaba ezt hogyan értetted?
                                      5.lap lapalja 2010.mar.15.

                                      Sok kis "point light"-ot egymás mellé? Ugye én twilight-al renderelek ott a "material editor"-ba a "templates"-nél lévő "light emitter" nem erre való?
                                      Már régóta érdekel ez a fénycsöves dolog de light emitter-rel nem jött össze, a "point light" meg kicsit gagyi megoldásnak tűnik ráadásul nem lesz összefüggő a fény, mivel point-okról van szó.
                                      Gondolom én...

                                      Köszi
                                      Üdv.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • GaieusG Offline
                                        Gaieus
                                        last edited by

                                        De, arra lenne való. Csakhogy a fénycső, ha a SU alapbeállítását használod, akkor 24 oldalból áll (amelyek háromszögelve már 48 oldal), egy egyszerű téglalap a fénycsőben pedig csak két háromszög. A renderelési időben ez nagyon sokat fog számítani (bár a Twilightban pl, ha az "Easy 10" beállítással renderelsz, akkor ez a különbség nem annyirasok) a többinél viszont jelentős.

                                        Gai...

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M Offline
                                          mdk01
                                          last edited by

                                          egy egyszerű téglalap a fénycsőben pedig csak két háromszög.

                                          Bocs,de ezt nem értem.

                                          Én ezt e light emitter-t úgy gondoltam hogy bármi anyagnak ha megadom ezt a beállítást független a modell alakjától, akkor az világítani fog. Először én anno a szekrény alá csak egy sima hasábot rajzoltam és hát nem világított, aztán most rajzoltam egy kört majd kihúztam csőnek és így sem világít. Most teleraktam egy csövet point light-okkal és így egész jó de nem túl életű.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • GaieusG Offline
                                            Gaieus
                                            last edited by

                                            Minél több a fényforrás, annál lassabb a renderelés. Ha egy felületet akarsz fényforrássá tenni, akkor a lehető legegyszerűbb felület legyen. A Kerkythea (így a Twilight is) mindent háromszögel. Vagyis egy négyszög már két fényforrás. Egy cső, amely 24 szegmenses körrel készül, az 48 fényforrásnak számít.

                                            A fényforrásnál mindenképp nagyon fontos, hogy ne a hátsó felével akarj a felületnek világítani - csak a "front" világít.

                                            Ebben a fénycsőben két téglalap van elhelyezve -az egyik z egyik irányba, a másik a másikba világít. Nagyon közel vannak egymáshoz, de azért nem érintkeznek.

                                            https://lh6.googleusercontent.com/_zcvsIuYiVbo/S6IhzTFSwfI/AAAAAAAAESk/tZfNQ33qV0I/NeonTest2.jpg

                                            Ez így háromszögelve összesen négy fényforrásnak számít. Ha maga a cső világítana, akkor az 12-szer ennyi lenne és sokkal több lenne a renderelési idő.

                                            Gai...

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 9
                                            • 5 / 9
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement