Saját alkotásaink
-
ismét köszönöm! megyek és kiprópálom (az ingyenest elsőként )
-
Ha már tájépítészetnél tartunk, ezt is érdemes fontolóra venni:
http://lumion3d.com/€749 lesz az ára, de úgy tűnik, megéri.
-
ez a Lumion...döbbenetes. Csak megrendelések kellenének rá...
-
Hát igen; ha volna megrendelés, amelyből visszajön az ára, nem is gondolkodnék sokat. Egyelőre marad a gondolkodás viszont.
Nekem azért inkább valami római, meg középkori emberek kellenének.
-
Gyárts Poserrel rómaiakat.
Jobban megnéztem hajnalban a Lumion-t, a 750 az nettó ár... -
Hát igen, nettó. Bruttó lenne vagy negyedmillió forint...
(Kéne egy promó-licensz...) -
Kéne...
-
Egy kis thea render
-
Na helló Gábor!
Klaszz, de valahogy az a szilkafelszín olyan töredezettnek néz ki. Rávetítetted a képet?
-
nem sajnos
-
És utólag nem tudod?
-
fogok vele még próbálkozni. ez egy teljesen elméleti terep (szerintem nehezebb fiktív terepet létrehozni), ami jó lenne az az instant site graber, hogy szépen be tudjam tenni az utakat. most azzal próbálkoztam, de az ingyenes verzió semmit nem csinál nekem. mint tudod, ez a próba csak arra volt jó hogy megnézzem, hogy itt is "halo"-sodnak-e a fák, mint a su-ban és a kerkytheában. szerintem itt nagyon szépen mutatnak.
a kép: 1024*768, tr1-es render, 40 pass 55 perc alatt. -
Tudod csak a sziklafelszínt exportálni (ha kiválasztod előtte) aztán a Theá-ban a "merge" paranccsal helyettesíteni a jelenlegit.
Túl nagy felület és így nagyon elvonja a figyelmet a töredezettsége.
-
ez talán egy jobb sziklafal
-
Átjött a fájlod; épp most renderelek belőle egy kísérleti példányt.
Te, hogy ebben mennyi matéria van! (És többségéről azt sem tudni, hol vannak)!
Na, itt van egy 5 pass (~17') után TR1 beállítással. Kicsit javítottam a szikla UV Map-jén és a fű kapott valamelyes displacement-et, bár ebbeől a távolságból max. annyi látszik, hogy nem teljesen "lapos".
-
Mai Volvo ...
-
Ugyanaz a téma, Renderin-nel
-
Egy kis adventi kép egy korábbi modellemmel
-
Szép.
Tegyél egy aprócska kis fényforrást (pointlight) a gyertyalángok elé (vigyázz, hogy ne érjen semmihez!) és adj neki valami melegebb, sárgás színt. Aztán vegyél le egy kicsit az általános megvilágításból (de azért hagyjál belőle!).
-
Hali!
Csinálj egy fénycsövet, amelynek valamennyire áttetsző a fala és abba helyezd el a fényforrást.
Csaba ezt hogyan értetted?
5.lap lapalja 2010.mar.15.Sok kis "point light"-ot egymás mellé? Ugye én twilight-al renderelek ott a "material editor"-ba a "templates"-nél lévő "light emitter" nem erre való?
Már régóta érdekel ez a fénycsöves dolog de light emitter-rel nem jött össze, a "point light" meg kicsit gagyi megoldásnak tűnik ráadásul nem lesz összefüggő a fény, mivel point-okról van szó.
Gondolom én...Köszi
Üdv.
Advertisement