Mes travaux
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Super, quel travail, je me disais que ça restait succinct vu que c'était en géométrie quand j'ai vu les rendus, j'ai changé d'avis whaoo!
Pour Notre Dame, ça change un peu, vu que tu es à Paris.
Sinon, tu as quoi comme machine pour faire ça , tu dis que c'est un peu lourd.
Bravo, et tu bosses sur SU depuis peu, mais tu avais déjà de l'expérience sur un autre soft ?
A plusRicco
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@ricco said:
Super, quel travail, je me disais que ça restait succinct vu que c'était en géométrie quand j'ai vu les rendus, j'ai changé d'avis whaoo!
oui je vois ce que tu veux dire , en fait je trouve que le style de "rendu" que j'utilise dans mes scenes sketchup me fait penser a des illus de mangas C'est simple clair efficace
sinon j'ai decouvert la 3d en octobre 2007 . J'ai commencé avec zbrush, puis makehuman, blender, meshlab, topmod .
là j'essaye d'apprendre wings3d, mais ne trouve pas de tutos ...
dans mes fichiers sketchup, les parties humaines sont faites avec makehuman, et de temps en temps mais assez rarement j'utilise topmod .
sinon c'est tout du sketchup .
mon ordi , c'est un quadcore, NVIDIA GeForce 8800 GT , et 8 go de ram .
la taille du fichier Sketchup , pour mon dernier boulot, le cyborg et l'armure du samourai lapin fait environ 21 mo .
et pour mon probleme de video ?
quelqu'un aurait-il une idée ?
merci
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SU donne déjà l'impression d'un monde cohérent, mais tu est doué pour le mettre en valeur....vraiment bcp de travail, bravo.
j'ai eu envie aussi de sorti un film sans passé par du rendu...mais rien trouvé de satisfaisant...pour l'instant.
par curiosité tu passe comment tes fichiers de makehuman dans sketchup?
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et pour mon probleme de video ?
quelqu'un aurait-il une idée ?
J'ai oublié d'activer l'avertissement de réponses, moi je suis complètement " newby " alors je ne peux t'être d'aucune aide, le rendu type " manga " uniquement géométrie, pourquoi pas, sinon, tu as une machine puissante, ça doit quand même aider, surtout pour les rendus, ça t'évite d'attendre le lendemain avec un processeur refroidi par eau.
Je vois que tu as exploré divers logiciels, mais comme à tes créations et ton inspiration on voit bien que tu es jeune, tu a pour toi l'avantage de certainement bien intégrer ces techniques, moi, le premier téléphone que j'ai connu était en bakélite, on n'avait pas encore des modèles plastique, c'est dire...
Sinon, c'est vrai que Notre dame a un peu changé, mais bon, Violet Leduc était déja passé par là avant toi :=)ricco
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@vortex pour les conversions de fichiers j'utilise blender et meshlab .
blender pour la conversion en kmz ou 3ds
meshlab conversion en 3ds
@Ricco alors....m'appeler jeune le jour de mes 35 ans où je me dis que je deviens vieux etc , c'est tres sympa de ta part .
bien joué
et les logiciels 3d sont hyper compliqués.pour m'être frotté à quelques uns, je peux te dire que l'apprentissage ne se fait pas comme ca mais demande beaucoup de boulot .
mais il y a Sketchup, qui est le logiciel 3d le plus simple et intuitif que je connaisse .Tu dis que je dois surement integrer facilement les logiciels mais ce n'est pas le cas ....c'est juste que avec Sketchup je me sens vraiment a l'aise .bien sur il y a les rendus ...j'en fais aussi , mais pour moi c'est autre chose ....mes scenes sketchup ne sont pas faites (pour moi) dans le but de rendus mais dans celui de juste raconter une histoire .
je poste quelques exemples de rendus faits a partir de modeles Sketchup .
je fais juste un copier/colle de mon topic "gallery"
le low poly est fait avec sketchup
le high poly avec zbrush
rendu photoshop avec les matcaps(shader) de zbrush .vous pouvez cliquer sur les liens pour agrandir l'image
a samourai's armor (rabbit)
http://i34.tinypic.com/9povnm.jpg
its sword
http://i34.tinypic.com/314e0ys.jpg
cerberus
http://i36.tinypic.com/2mectno.jpg
a cock
http://i37.tinypic.com/33udh7b.jpg
[img:t25zjnfd]http://i38.tinypic.com/29nw9wi.jpg[/img:t25zjnfd]
http://i37.tinypic.com/xe4h6v.jpg
a creature monkey
[img:t25zjnfd]http://i36.tinypic.com/es8d4w.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i34.tinypic.com/r048j9.jpg[/img:t25zjnfd]
http://i35.tinypic.com/2d9y72f.jpg
a kind of machine gun/flamethrower
[img:t25zjnfd]http://i35.tinypic.com/vfct4x.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i33.tinypic.com/2077q60.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i34.tinypic.com/5mdyx.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i35.tinypic.com/1551map.jpg[/img:t25zjnfd]
http://i36.tinypic.com/4hzhcl.jpg
[img:t25zjnfd]http://i33.tinypic.com/4hy5vo.jpg[/img:t25zjnfd]
http://i33.tinypic.com/3478rig.jpg
a wild boar
[img:t25zjnfd]http://i35.tinypic.com/3128m4i.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i36.tinypic.com/2u6ocaw.jpg[/img:t25zjnfd]
http://i38.tinypic.com/2uqjbl2.jpg
a human snake
[img:t25zjnfd]http://i33.tinypic.com/66b7gy.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i33.tinypic.com/3134qqv.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i33.tinypic.com/e8sb4o.jpg[/img:t25zjnfd]
http://i35.tinypic.com/307ylfm.jpg
a train
[img:t25zjnfd]http://i34.tinypic.com/28lvyiq.jpg[/img:t25zjnfd]
[img:t25zjnfd]http://i38.tinypic.com/2e3x1j9.jpg[/img:t25zjnfd]
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[quote="orgelf"]@vortex pour les conversions de fichiers j'utilise blender et meshlab .
blender pour la conversion en kmz ou 3ds
meshlab conversion en 3ds
Ben tu es fort , Blender, moi j'ai jamais réussi, 3Ds, très complexe, et KMZ, je ne sais pas ce que tu veux dire, c'est une moto ,non ?
@Ricco alors....m'appeler jeune le jour de mes 35 ans où je me dis que je deviens vieux etc , c'est tres sympa de ta part .
Bon anniverasaire, mais oui, 35 ans , c'est jeune.
et les logiciels 3d sont hyper compliqués.pour m'être frotté à quelques uns, je peux te dire que l'apprentissage ne se fait pas comme ca mais demande beaucoup de boulot .
T'inquiètes pas, ça je sais, je connais bien Photoshop, j'ai mis un moment aussi.
mais il y a Sketchup, qui est le logiciel 3d le plus simple et intuitif que je connaisse .Tu dis que je dois surement integrer facilement les logiciels mais ce n'est pas le cas ....c'est juste que avec Sketchup je me sens vraiment a l'aise .
Oui, moi aussi, les autres , trop de possibilités, de paramètrages , je patauge, j'ai essayé C4D, mais une version d'essai et je ne l'ai pas, et puis pour les formations, ce n'est pas facile, or, je pense qu'une formation de base est nécessaire sur ces logiciels
bien sur il y a les rendus ...j'en fais aussi , mais pour moi c'est autre chose ....mes scenes sketchup ne sont pas faites (pour moi) dans le but de rendus mais dans celui de juste raconter une histoire .
pourquoi pas, ça peut être vu comme un dessin au crayon, sans plus, je conçois tous les styles en la matière
ricco
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Salut Ogre surgi des abysses!
Marrant le téléphone en bakélite de Ricco.
en parlant de téléphone, j'ai fait un modeste téléphone suisse pour rigoler avec une vidéo exactement comme tu veux faire.
Mais elle fait 132 mo!!!
donc je te file le fichier SU, tu vas dans fichier/exporter/animation et tu tatonnes dans les options proposées pour trouver ce qui te plait comme définition et format ( 4/3 ou 16/9) tu exportes et voilà une vidéo au format avi. -
merci Sergio, en effet je pense que je vais devoir passer par ces fameuses "pages" pour avoir ma video ...
tu y es arrivé facilement toi ?
merci
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Sans aucun souci.
Tu ajoutes des pages : affichage/animation/ ajouter une scène. Puis tu choisis la scène qui va venir ensuite et à nouveau : ajouter une scène; etcensuite : exporter/animation
fastoche
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merci Sergio, mais mes scenes sont trop lourdes . J'ai laissé tomber pour l'instant .
sinon mon dernier modèle, le corps vient en partie e Makehuman . Pour la tête, j'ai utilisé la cathédrale que j'avais fait il y a quelques mois .
rendu avec blender et un peu de photoshop .
hi everybody, here is model made with Sketchup and Makehuman . I used my futuristic cathedral for the head .
rendering with Blender (my first rendering actually) .
http://i43.tinypic.com/i26nhx.jpg
thank for your comments
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Finalement, le calcul des ombres serait plus gourmand, plus contraignant que la géométrie et les matériaux en fait ?
a +
ric
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oui il semblerait ....
du coup je pense plus me concentrer sur les rendus .
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Dis moi, tu penses que Makehuman ça convient pour des modélisations d'autos, parce que finalement on est dans le galbé, le gauche, le bombé ?
il y a une démo quelque part, ça coute combien ?
a plus
merciric
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Non Make Human c'est gratuit, mais ne pense pas faire des bagnoles avec, c'est des corps humains prémodélés!
Tu peux faire des voitures avec ketchup, çà t'évites d'avoir à apprendre un autre logiciel!
Ses vidéos, bon pas spécialements des bagnoles, mais çà peut donner des idées -
un autre rendu du même modèle
http://i44.tinypic.com/4h5qhv.jpg
Sketchup
http://i44.tinypic.com/ao75vb.jpg
http://i39.tinypic.com/98ykg3.jpg
http://i40.tinypic.com/2py2jp2.jpg
http://i41.tinypic.com/50o4m0.jpg
l'esprit du vent
http://i43.tinypic.com/2002t5g.jpg
rendu Blender
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Il a y intérêt à relever le manche à l'arrivée
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Rires!!!
et pas atterrir dans les ronces!!!
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mais non, tout va bien se passer, ne vous inquiétez pas
j'ai modélisé et texturé un dessin qu'a fait un de mes élèves (5 ans) en 3d dans sketchup .
rendu Blender .
http://i41.tinypic.com/w9cpz8.jpg
http://i41.tinypic.com/eg6em1.jpg
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un autre boulot , un démon avec un peu de Zbrush et sketchup
http://i39.tinypic.com/2luxaxd.jpg
http://i44.tinypic.com/x3eo29.jpg
http://i44.tinypic.com/71ibn8.jpg
http://i43.tinypic.com/23usqza.jpg
http://i39.tinypic.com/10mnfja.jpg
http://i44.tinypic.com/2586zad.jpg
http://i43.tinypic.com/2ibp1eh.jpg
http://i41.tinypic.com/21dhs09.jpg
http://i43.tinypic.com/10mlety.jpg
http://i39.tinypic.com/28iq35u.jpg
http://i40.tinypic.com/142zn6v.jpg
http://i42.tinypic.com/34y7a10.jpg
http://i42.tinypic.com/rtlqat.jpg
http://i40.tinypic.com/nv2m4m.jpg
[img:1f9udcj3]http://i40.tinypic.com/2ezo41s.jpg[/img:1f9udcj3]
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