Mes travaux
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le personnage du soleil
pièce et bouclier modélisés dans sketchup
tout le reste (modé et rendu) effectué dans blender .
bras provenant de Makehuman .
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Bonjour à tous
@daredevil said:
Je suis scotché !!!
Tout ça n'est pas sans me rappeler les maîtres de BD des années 70-80 comme Caza, Druillet, Moebius... des mondes fous mais avec leurs propres cohérences, mais cette fois en 3D !
Encore une fois, CHAPEAU !!!!@ DareDevil : Dommage que le mensuel "A SUIVRE" n'existe plus. Cela permettait de découvrir, petit à petit, les univers de ces divers auteurs. Fallait être patient, puisqu'on avait l'histoire complète sur trois ou quatre numéros, mais cela montrait la diversité des styles : Que de couleurs, de variété, d'idées...
@ Orgelf : Pourquoi ne t'essayes-tu pas au cinéma d'animation ? C'est aussi du boulot, mais tellement de richesse... Je viens de passer quelques jours au festival de Baillargues, près de Montpellier. Il y a aussi Annecy bientôt... Dommage que tous ces court métrages ne soient pas davantage diffusés...
@ plus
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@ciscoo said:
@ DareDevil : Dommage que le mensuel "A SUIVRE" n'existe plus. Cela permettait de découvrir, petit à petit, les univers de ces divers auteurs. Fallait être patient, puisqu'on avait l'histoire complète sur trois ou quatre numéros, mais cela montrait la diversité des styles : Que de couleurs, de variété, d'idées...
Pour cette ambiance, j'étais plutôt du coté de Métal Hurlant et de USA mag, influancé par la lecture des vieux Pilotes retrouvé dans le débarras familial. Mais comme pour (À suivre), pas de remplaçants pour ces revues...
@unknownuser said:
@ Orgelf : Pourquoi ne t'essayes-tu pas au cinéma d'animation ? C'est aussi du boulot, mais tellement de richesse... Je viens de passer quelques jours au festival de Baillargues, près de Montpellier. Il y a aussi Annecy bientôt... Dommage que tous ces court métrages ne soient pas davantage diffusés...
C'est vrai que ces histoires méritent l'animation !
J'ai fait quelques festivals d'Annecy et surtout Imagina dans les années 90, et il n'y avait pas une année sans un film qui nous amenait dans un monde fou comme ça...
Je me souvient notamment de Migrations en 98. Quand je pense au matériel et logiciels disponibles à l'époque l'époque (3DS4, Amapi, Photoshop, Avid), je me dit qu'il ne devrait pas y avoir de problème pour faire ça à la maison aujourd'hui avec des logiciels gratuits et "grand public".Je ne connaissais pas le festival de Baillargues. Il faut que je note pour l'année prochaine.
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Rebonjour
@daredevil said:
Je ne connaissais pas le festival de Baillargues. Il faut que je note pour l'année prochaine.
2 fois par an à partir de cette année, vers la Toussaint (le festival de Baillargues) et vers Pâques (Le printemps de Baillargues). Ce n'est pas du tout la même ambiance, la même foule, la même machine qu'Annecy, mais cela n'empêche que c'est bien plaisant... Une seule salle, une partie des séances plutôt orientée vers les enfants...
http://www.festivalbaillargues.fr/
@ plus
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Rebonjour
Petite erreur de manip. A supprimer...
@ plus
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salut les gars .
Alors, pour l'histoire de l'animation, il faut bien réaliser que faire une anim demande vraiment beaucoup de travail et de connaissances .
savoir quel plan placer à quel moment .
bouger des persos de maniere naturelle
découper une narration en sequences etc etc
plus la gestion du son !!
J'ai déjà essayé quelques fois, et je ne pense pas que ce medium me corresponde , à part pour présenter mes architectures .
Pour cela, je vous propose d'aller sur ma page chez Vimeo
Pour en revenir à mes chtites histoires , ce que j'ai présenté récemment fait partie de "l'enfer aethernel" qui est lui même la suite du Braincube .
vous pouvez voir ces récits sur mon site à orgelf.com dans la section" projets"
voili voilou ,
bises
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Le Pied - intèrieur -
Les Protagonistes - la Lune -
divinité mauvaise , la Lune est redoutée . Assimilée à la Mort , c'est la responsable de la mort de l'Etoile , dont elle porte une représentation de la tête sur son torse .
perso Makehuman
modélisation Sketcup
rendu Blender Cycles .
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le mausolée -labyrinthe de l'Etoile .
Dernière partie concernant le personnage de la Lune .
Cette scène représente le soleil se recueillant sur la tombe de sa maîtresse . Celle-ci repose au centre d'un labyrinthe construit à la demande de la Lune .
bon...pour cette scène, il n'y a que le labyrinthe qui a été fait dans sketchup
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bon ,ça y est !
petit épisode d'avant la scène de l'Opéra : le rapt de l'étoile .
Nous sommes dans l'habitation de l'Etoile, maîtresse du Soleil . La Lune (présente sous diverses formes dans le logement) envoie son assassin sous sa forme robot afin de l'enlever .
voici quelques images de la scène (25 en tout ) .
toutes les images en grande taille (1700 de large) .
http://www.mediafire.com/?0f9akglj1uufskv
Aucune retouche dans Photoshop, toutes les retouches couleurs ont été faites dans Blender (compositing) .Quand je vois le système nodal de compositing de certains travaux je sais que je n'en suis qu'au début (gérer plusieurs scènes, index objet, colorimétrie, mélanger des passes) mais j'obtiens déjà des trucs qui me plaisent :cote: ...et c'est vrai que ça change beaucoup l'image finale .
Pour ce projet , j'avais 3 scènes et 3 passes .
la grosse majorité de la modélisation a été faite dans Sketchup .Puis un peu de modé dans Blender et Zbrush .
merci pour vos commentaires , passez un bon dimanche .
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Cool le trip et en couleurs s'il vous plaît! Le public dit bravo...et encore!
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merci Pilou !
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des insectes dont certaines parties ont été faits dans sketchup .
[url=http://img95.xooimage.com/views/4/2/5/02-43c3294.png/:2qg2zrn3]
une pitite panda.
la coiffeuse et les ustensiles ont été faits dans sketchup.la version sombre .
[img:2qg2zrn3]http://img103.xooimage.com/files/b/f/d/0003-4423f51.png[/img:2qg2zrn3]
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un dindon dans une cuisine.
[url=http://img103.xooimage.com/views/6/6/3/net-4455369.png/:2qg2zrn3][img:2qg2zrn3]http://img103.xooimage.com/files/6/6/3/net-4455369.png[/img:2qg2zrn3][/url:2qg2zrn3]
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merci pour vos commentaires
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salut les gars, je commence une petite série de calaveras (crânes décorés).
voici le premier.
la moitié du crane a été modélisée dans sketchup, idem pour le socle et les montagnes .Les volumes ont été bidouillés ensuite dans Blender.
les larmes ont été faites avec le dynamesh de Blender et retravaillées puis décimées dans zbrush.rendu Cycles.
J'espère que vous aimerez.
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C'est très beau
Tu t'affranchis des codes usuels de l'héroic fantasy pour créer un monde étonnant, personnel et poétique.
Plus ton travail évolue , plus je suis fan!!
Sergio -
merci SERGIO, c'est très sympa
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Salut les gens,
tout d'abord, pas mal d'animations de mes grosses scènes avec sketchup.
Rendues et montées avec blender.
https://vimeo.com/user7957521/videos
et un WIP, un genre de cathédrale dédiée à la grossesse.
le corps de la cathédrale est un coquillage simplifié.
des vues des flêches latérales dans sketchup.
Vues des flêches latérales dans Cycles ,blender.
Vues dans sketchup de la flêche centrale.
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Vues de la flêche centrale dans Cycles, Blender.
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encore beaucoup de boulot.
Merci pour vos commentaires.
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le final.
un lien vers les images de la "Matrice" en HD, 1920x1200 pixels.
https://www.mediafire.com/?jrt927xa3cd72px
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