sketchucation logo sketchucation
    • Login
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download

    Vázsony

    scheduled pinned locked moved Magyar
    34 Posts 2 Posters 22.6k Views 2 Watching
    loading-more-posts
    • oldest-to-newest
    • newest-to-oldest
    • most-votes
    reply
    • reply-as-topic
    guest-login-reply
    deleted-message
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Azért semmi nem biztos!

      Milyen file ez a .mdl file?

      Gai...

      one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
      • C Offline
        canaletto001
        last edited by

        Jól kezdődik. 😄
        Olyan, mint pl. az .obj file, GMAX (is) használja. Vagy a legjobb lenne talán .dxf. Azt viszont tudja exportban a 6.0 Pro, ugye?

        one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          obj és dxf fájlokat is tud. Itt van a "különbségekben", miket (szerintem többet, mert DXF, DWG, 3DS, OBJ formátumokat sorol, de tud FBX, WRL és XSI formátumot is (legalábbis a Pro 7 a gépemen).

          Gai...

          one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
          • C Offline
            canaletto001
            last edited by

            Köszönöm! Akkor legalább betuszkolható a Flight Simulator scenery-kbe. Ez végül is jó hír, mégsem veszik kárba a sok meló. 😄

            one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Azért nem kell feltétlenül pesszimistának lenni a GE miatt, nem biztos, hogy visszautasítják.

              Gai...

              one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Na, itt van az "Acceptance Criteria" (~"Elfogadási feltételek") a WareHouse-ban:
                http://www.google.com/intl/en/sketchup/3dwh/acceptance_criteria.html

                Gördíts le a legaljára, ahol

                @unknownuser said:

                Too many architectural details have been modeled. Only model the details that are defining characteristics of the building. Often by using a good photo texture on a face, there is no need to model all of the details. An good example is stair steps. Great looking steps can be made by creating a sloped ramp with a good textured applied to it. This can reduce the number of polygons of a 10 step staircase from 20 down to 1.

                Istenigazából, ha a falépcsőidet tudnád valamilyen módon átlátszó png fájlokkal pótolni, ragyogóan mehetne minden további nélkül.

                Gai...

                one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                • C Offline
                  canaletto001
                  last edited by

                  Most így állunk...😄

                  http://i960.photobucket.com/albums/ae83/tankkiller1/20100918081537_10h33m6s_fhdr.jpg

                  one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                  • GaieusG Offline
                    Gaieus
                    last edited by

                    Nagyon klassz (tényleg tetszik), de azért látod, hogy mennyire más az a textúra, amelyet a fényképből csinálsz és mennyire más a "sima" SketchUp textúra.

                    Megvan "rekonstruálva" is?

                    Gai...

                    one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                    • C Offline
                      canaletto001
                      last edited by

                      Szia! Újra itthon? 😄
                      Köszönöm szépen! Igen, próbálom egyre több helyen lecserélni a textúrákat, addig dolgozom rajtuk, míg jobbak lesznek az eredetinél 😄 Nincs rekonstrukció, kb. 600 db (nem vicc) fotó alapján próbálom a jelenlegi állapotot megjeleníteni. Kompromisszum azért kell egy kicsi, mert nagy a szintkülönbség az alsó és a felső rész között...

                      Van már elfogadott modellem is ám: Keszthely, Island Bath. Majd nézd meg, ha arra jársz 😄

                      one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        Ez is klassz, de azért a textúrákat itt is lehetne fejleszteni egy kissé, ugye belátod?

                        Tudom, hogy nem mindig könnyű, de épp az olyan "egyszerű" (geometriájú) modelleknél, amelyeket a Google elvár a GE-re (a betöltődés gyorsasága miatt), épp ezek tudják "helyettesíteni" a részleteket.

                        Gai...

                        one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                        • C Offline
                          canaletto001
                          last edited by

                          Igazad van. Egy a bökkenő: hogy míg Vázsonyban többször voltam (pont a modellezés miatt) és speciális "texturafotókat" tudtam készíteni, addig a keszthelyi Városi Strandon életemben nem jártam - így nem is fotózhattam, semmit. Abból kellett dolgoznom, amit a neten találtam. Az meg szinte a szürke modellre sem volt elég...
                          Egyébként a főbejárat a két torony között egy darab .png fotó. Ott szerencsém volt. 😄

                          one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                          • GaieusG Offline
                            Gaieus
                            last edited by

                            @canaletto001 said:

                            Egyébként a főbejárat a két torony között egy darab .png fotó. Ott szerencsém volt. 😄

                            Igen, azt láttam. 😉

                            És hát tudom; egy dolog (sokszor a könnyebbik vége) megmodellezni valamit és egy másik (gyakran a macerásabb) rendes fotókat csinálni, kiretusálni a fákat, embereket, autókat és azzal textúrázni.

                            Gai...

                            one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                            • C Offline
                              canaletto001
                              last edited by

                              A fotós ügyekben elég jó vagyok, asszem... 😉

                              one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                              • GaieusG Offline
                                Gaieus
                                last edited by

                                Az rendben van, de attól még elég macera az egész...

                                Gai...

                                one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                                • C Offline
                                  canaletto001
                                  last edited by

                                  Engem szerencsére szórakoztat 😄

                                  one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 2 / 2
                                  • first-post
                                    last-post
                                  Buy SketchPlus
                                  Buy SUbD
                                  Buy WrapR
                                  Buy eBook
                                  Buy Modelur
                                  Buy Vertex Tools
                                  Buy SketchCuisine
                                  Buy FormFonts

                                  Advertisement