Tutos surfaces gauches
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Je ne parle pas d'un groupe d'initiés sur un news spécialisé bien sûr , mais d'une façon plus générale, faut pas en faire une maladie,
Heureusement que vous êtes des spécialistes, mais je dis ça par rapport à des softs comme PS, par exemple
Çà ne retire rien du tout, et bien que n'y connaissant pas grand chose, je suis un fervent prescripteur, voilà, ça ira comme ça, pas trop vexés ?
Ça fait quand même un peu élitiste de dire les choses comme ça
un livre, une doc en français ?
quasiment pas de tutos, c'est quand même une belle galère d'apprendre ce logiciel, ou des tutos sur fond musical, c'est mieux que rien, mais bon, je ne vois pas de réel effort pour développer le soft, je serais le premier à acheter un bouquin, j'en ai des tas ici sur d'autres softs, et j'en achète au fur et à mesure.ricco
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@ricco said:
Salut à tous
Savez vous où se trouvent des tutos pour modeler les surfaces courbes,
riccoRegisRVX31 a placé un petit vidéo sur youtube (genre essai)
http://fr.youtube.com/watch?v=VjWITUFTi4o -
Salut
Concernant cette vidéo, voici le lien concernant la discussion qui va avec sur ce forum.
Si questions il y a autant les faire dans la bonne discussion, comme ça les réponses sont à la bonne place.
@+
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bonjour et merci en direct puisque tu es en ligne, je vois ça cet après midi, pas trop de 3d le matin, pour certains pas de Rock'n roll après dix heures du soir, moi c'est la 3 D le matin :=)
ricco
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Il y a la série "Sketchup for the dummies"
Non on ne pas dire qu'il n'y a pas de tutos pour ce soft! Qu'ils ne soient pas tous en français çà d'accord, m'enfin c'est tellement visuel que cela n'a pas trop d'importance
La série que je préfère est celle-ci -
Bien sur, mais c'est précisément en anglais, et basique, oui, mais visuel quand tu es obligé d'arrêter la lecture en permanence, ou alors tu ne peux pas suivre, je connais des tutos où tu peux gérer avec des touches clavier, là, c'est pointage et souris, pas très facile, ceci dit, bon, c'est bien des gens font ça gratuitement, y prennent du temps, c'est vrai et je leur dit merci encore, visuel, quand ça va très vite et que tu c'est tout petit et en grand c'est complètement flou, pas si facile quand même, je m'en arrange, mais un bouquin, quand tu as maîtrisé les bases, et en français, ça ne serait pas de refus.
ricco
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Pour la qualité des vidéos, je rejoins l'avis de Pilou, celles de Go-2-School sont vraiment top !
Un peu lourdes pour ceux qui ne disposent pas d'une connexion haut débit.
Pour ce qui est des bouquins qui n'exsitent pas en français, c'est vrai mais il n'y en a pas non plus en anglais !!! Le SketchUp for Dummies d'Aidan Chopra est récent et basique MAIS suffisant pour faire beaucoup ! Cela je l'affirme si je me fie à mon propre parcours. L'aide en français intégrée à SU 6.0 est aussi de bonne qualité, mais j'ai constaté que peu la lisent. Il est plus facile de poser sa question sur les forums et généralement l'aide vous arrive très vite. C'est de plus assez convivial. En général. Pour l'approfondissement, je n'ai rien trouvé de mieux que les forums. C'est là que l'on découvre les multiples usages que l'on peut avoir de ce logiciel qui n'est vraiment pas comme les autres. Et je dois dire que c'est quelques fois vraiment étonnant et extraordinaire. Selon les centres d'intérêt des uns et des autres chacun "plie" le logiciel à ses besoins.
Moi, c'est pour la menuiserie. Pas de choses trop complexes donc. Pas de modelisation à proprement parler. Par contre j'y regarde de plus près pour voir ce qui est possible en matière de sculpture sur les pièces de bois.
Mon approche des vidéos ce n'est pas de faire du image par image, mais de voir le déroulement des opérations. Cela suppose bien sûr d'avoir assimilé les bases (fonctions) du logiciel. Cela permet d'identifier immédiatement sur la vidéo de quoi il s'agit.
Mais tout cela prend effectivement beaucoup de temps. -
Je ne suis pas en désaccord avec ce que tu dis, go 2 scool me semble bien, dès qu'ils en ont fini avec leurs présentations et diverses aut congratulations, mais les alméricains sont comme ça, j'ai l'habitude avec les bouquins de Scott kelby où il consacre les premières pages a son épouse et à dieu,
Pour la connexion, moi ça va.
l'aide, je la consulte souvent aussi
les forums, ben je ne vais pas m'en plaindre, mais on ne peut pas non plus demander aux gens d'être au garde à vous en permanence, parfois tu peux très bien constater une inactivité totale pendant plusieurs jours, c'est du bénévolat, pas un sacerdoce, je comprends bien ça.
mais bon, tu comprends bien qu'on est toujours impatient d'y arriver, moi, si tu veux, l'orthogonal, même sous acad c'est faisable , en revanche les surfaces gauches, vaut mieux oublier et c'est ce qui me branche, faire des cubes des cylindres et des parallélépipèdes ça va, j'y arrive :=)ricco
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Bon, on a paumé un paquet de posts, j'ai gardé la demo de Jean, tant mieux, y a t il un moyen de connaitre le poids d'une image en fait ?
et comme signalé, j'ai trouvé que mon essai qui me parait peu de choses , une petite modélisation commençait a faire ramer la bécane, qui n'est pas c'est vrai très puissante, P4 et 1.5 G de ram, mais ça va rester comme ça un moment encore.
j'ai eu du mal a faire faire des rotations selon un point, en sélectionnant une zone de plus en plus petite.
A+ricco
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Ricco,
je t'avais mis un post hier soir au sujet du poids de ton fichier et des traits et surfaces à effacer afin de l'alléger. J'y avais ajouté une image que je te joins de nouveau.
Il faut activer la géométrie cachée pour voir cela. Je ne sais pas comment tu as pu avoir autant de facettes. En tout cas pour les arrondis, il te faut diminuer le nombre de segments de tes cercles ou arcs de cercle, sinon tu vas vite être aux limites de ta machine.
Il faut effacer aussi les surfaces qui subsistent entre chaque section de ton aile.
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merci J Franco; je vais voir ça , mais on a eu il semble un pb de plantage de site, j'ai pas vu ton post
ricco
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@ricco said:
merci J Franco; je vais voir ça , mais on a eu il semble un pb de plantage de site, j'ai pas vu ton post
ricco
ca fait 244 KO en fait
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Il y a eu plantage hier soir et effectivement ils ont fait une restauration de la sauvegarde mais elle datait du 18 novembre. Par contre la restauration a été très rapide. Ils semblent avoir décidé de faire à partir de lundi une sauvegarde journalière au lieu d'hebdomadaire.
En effaçant selon mes recommandations, la taille va encore diminuer.
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En effaçant selon mes recommandations, la taille va encore diminuer.[/quote][quote][/quote]
J'ai donc essayé d'enlever des lignes, j'ai du mal parce que ça me fiche la géométrie en l'air et fait des trous, il y a quand même des surfaces courbes, comme les bords de fuite et d'attaque d'une aile d'avion, mon rêve , modéliser un avion, disons un 747 plus spectaculaire et mythique qu' un A380.
J'ai en revanche du mal à cintrer =, je m'y suis repris a plusieurs fois, je ne comprends pas bien, en fait ce sont les cloisons qui pivotent et entrainent la géométrie liée ?
ricco -
Si des trous apparaissent, c'est que le trait sépare deux surfaces non coplanaires. Il faut donc les laisser. Par contre, tous les traits que je t'ai indiqués sur sur la photo sont effaçables, je l'ai fait.
Pour les plans de section, c'est la surface elle-même qu'il faut effacer par les traits.
Pour cela sélectionner la première surface de ton "tube" et la masquer. ainsi tu verras l'intérieur de ta pièce et tu pourras effacer l'une après l'autre les surfaces inutiles. -
C'est vrai, j'avais déjà vu, beau boulot
ricco -
Salut
Par une simple succession de pousser tirer et de mise à l'échelle tu devrais arriver à faire le fuselage.
boeing 747 part 1.skpPour info, l'A380, je l'avais tenté il y a presque un an
A380 EN PROGRÈS.skp.zip@+
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En fait toutes ces petites facettes sont la résultante d'erreurs de modélisation, c'est une face plate, mais quand j'ai orienté au fur et a mesure, j'ai eu du mal à me repérer
ricco
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@ricco said:
En fait toutes ces petites facettes sont la résultante d'erreurs de modélisation,
Oui c'est bien ce que j'avais pensé. Mais il faut bien commencer et petit à petit ça viendra. Je ne suis pas un spécialiste de la modélisation, mais j'ai regardé un peu comment les autres s'y prennent.
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En fait dans mes manips, j'ai déformé une face qui aurait du rester plane, j'ai beau utiliser les transparences pour voir ce que je fais, ce n'est pas évident, il faut certainement être beaucoup plus attentif.
ricco
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