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    SUPodium Einstieg

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    • BurkhardB Offline
      Burkhard
      last edited by

      Ich habe gerade im Podium Forum ein weiteres Tutorial hineingestellt. Es gibt einen Überblick über die Möglichkeit mit dem Podiumrenderer zu arbeiten. Dieser erste Einblick ist eine Zusammenfassung verschiedener Quellen, die ich für Schulungszwecke benutze.
      ..Nur um neugierig zu machen! 😄
      Für den einen oder anderen jenseits der englischen Sprache vieleicht hilfreich als Einstieg.

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      (www.websitetoolbox.com)

      Burkhard, derwiederimlandeist

      [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • R Offline
        Rob D
        last edited by

        These tutorials are superb! I wish my German was better 😢

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T Offline
          tholu
          last edited by

          suuper, vielen Dank für Deine Mühe, Burkhard
          geht doch besser, als auf englisch 😍
          tholu

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          • H Offline
            HehoSketch
            last edited by

            Hallo,
            ich arbeite auch schon eine Weile mit "Podium" für Sketchup.
            Mir stellt sich nun aber wieder einmal die Frage:
            Wie verteie ich eigentlich WELCHE Art von Lichtquellen um ein Gebäude von aussen vernünftig
            zu rendern. Schalte ich außerdem den Schatten an?
            Vielleicht hat ja jemand einen Tip hierzu....
            Würde mich freuen.
            Bis bald
            Hendrik

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • BurkhardB Offline
              Burkhard
              last edited by

              1. Schalte Himmel aus ( unter Stile )
              2. Spiel ein bisschen mit dem Dunkel-Slider herum ( Hell bringt in Podium nichts )
              3. Schatten nach Bedarf einstellen
              4. Als Lichtquellen kannst du auch im Außenbereich Omnis setzen. Nimm dafür größere Lichtquellen bis zu einem Meter im Durchmesser( Solo benutzt z.B. Geodätische Kugen und verschachtelt sie notfalls )
                Du kannst so eine Omni Lichtquelle hinter die Kamera setzen, oder z.B. hinter dem Gebäude um die Umgebung aufzuhellen. Dabei lässt sich auch gut farbiges Licht benutzen um Lichtstimmungen zu erzeugen. Da Omnis nach dem Rendervorgang nicht sichtbar sind können sie überall plaziert werden.

              [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

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