sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    3D modellek Google Earth-be importálása.

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    115 Posts 4 Posters 52.1k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M Offline
      mdk01
      last edited by

      @gaieus said:

      512 RAM nem feltétlenül (bagyon) kevés. Én az egész (középkori) Pécset (valami hat templom, kolostorok, belülről is gótikus bordákkal stb) építettem meg egy 512 Mb-os gépen. Amit írsz, az nem annyira a RAM, hanem a videókártya. Próbáld meg azokat a beállításokat.

      Szia!

      A "use maximum texture size" nem is volt bekapcsolva. Aztán kikapcsoltam a "use hardware acceleration"-t is. Ekkor már nem fagyott ki a suli modell. Aztán vissza kapcsoltam mindkettőt és akkor sem. Kicsit vicces. 😄 Aztán megint kikapcsoltam mindkettőt de a régi kicsit nagyobb(9Mb-os) ház modellem akkor is lefagyott. Na ezt nem akartam elhinni, hogy egy ilyen kis vacak rajz megakasztja ezt a videókártyát.
      Kerestem egy drivert és szerencsémre találtam egy 09.07.14.eit.Jó friss 😉
      Ezután megint bekapcsoltam mindent a preference-be és nem akadt ki még a 9Mb-os ház modellem sem.

      Szóval most ez így oké, de Ram-ot akkor is szerzek vhonnan mert nem normális hogy 100mb szabadon felhasználható memória áll rendelkezésre.

      Köszi.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • GaieusG Offline
        Gaieus
        last edited by

        A rendszer RAM-ot a SU leginkább az exportálásnál használja (de persze egy kicsivel több RAM sosem árt - ma már nagyon olcsón lehet venni). Nekem most 4 Gb RAM-om van (annál többet a 32 bites Windows úgysem tud használni).

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          mdk01
          last edited by

          Raktam a suli modellemre ilyen alap textúrát ami a materialsba van.
          Ezeket le tudom venni vagy ha rárakom a fotómat a modellemre akkor lecseréli?

          Azért kérdem csak mert nem szeretném ha a végén derülne ki hogy túl nagy méretű lett a modell, mert a kép alatt hagytam az alap textúrát.

          Köszi.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            mdk01
            last edited by

            Na most megint meg vagyok kicsit lőve ezzel az íves homlokkal, mert nem tudom normálisan rárakni a textúrát.
            Ötlet?

            Csatoltam a sulit, hogy eddig hova jutottam vele.
            Még nem végleges, de egy véleményt azért kérnék. 😄

            köszi
            majus1_005.skp

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Először is, egy felületen egyszerre csak egy textúra lehet, vagyis ha egyszer lecseréled, akkor a régi már nem lesz "alatta", DE

              • a modellben még ettől benne lesz, ezért majd a végén ki kell törölni, de mielőtt feltöltöd a Warehouse-ba (ha a SU-ból csinálod), úgyis figyelmeztet.
              • elképzelhető, hogy bár egy felületet textúráztál valamivel, de aztán group-ot / komponenst csináltál belőle és ezt is (valahogy) "befestetted". Amennyiben a benne lévő felületek mindegyikén van textúra, ezt alkalomadtán észre sem veszed. Az ilyesmire vigyázni kell.
                Amúgy a Window > Model info > Statistics alatt, az ablak alján van egy "Purge unused..." gomb; ezzel ki tudsz törölni minden, a modellben nem használt textúrát, komponenst, stílust, réteget (illetve ezeket a megfelelő ablakokban külön is).

              Ami az íves homlokzatot illeti, ebben az esetben (különösen, hogy nem ível túlságosan), a kép "rávetítése" segíthet.

              1. rajzolj egy síkot pontosan az épület homlokzata elé
              2. erre tedd rá a textúrát > igazítsd megfelelően stb.
                jobb kattintás > "Projected" - ezzel mintegy "rávetíted" a textúrát a síkra.
              3. most válaszd megint a Paint bucket eszközt és nyomd le az Alt billentyűt (ez valami "szemcseppentő" = mintavevő eszközzé válik)
              4. így kattints rá a sík felületedre, majd ereszd el az Alt billentyűt és kattints az íves felületre.
                A kép, úgy, ahogy a sík felületen látszott, "rávetítődik" az íves felületedre.
              5. töröld ki a sík felületedet.

              Mivel úgy látom, nincs benne a fájlban (még) a főhomlokzat képe, csak valami mást használtam a példa kedvéért

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M Offline
                mdk01
                last edited by

                Wow... 😲

                Köszi

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Működik is vagy csak a hosszú beírást köszönöd?
                  😄

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M Offline
                    mdk01
                    last edited by

                    @gaieus said:

                    Működik is vagy csak a hosszú beírást köszönöd?
                    😄

                    Első sorba a hosszú beírást, viszont annyira magabiztosan írtad hogy gondoltam működik is.

                    Miért blöfföltél? 😄
                    Na az hatalmas lenne ha ilyen magabiztossággal írnál egy hülyeséget.
                    Akkor személyesen hajtanék fejet.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      Azért csak próbáld ki! 😉
                      Ami mellesleg lehet, hpgy nem (lesz) pontos, az a képen a bejárat helye, amelyet már megmodelleztél.

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M Offline
                        mdk01
                        last edited by

                        A bejárat helyét sztem teljesen kifestem tégla mintásra és ha rárakja akkor nem fog látszódni a bejáratból semmi, mivel nincs is ott csak a tégla. Aztán majd a modellezett bejáratot is kitextúrázom.
                        A hengerre milyen textúrát rakjak? Mert ugye az is íves és kellene rá vmi. Használhatom a materialsban lévő textúrákat is? A tető is teljesen fekete arra is kellene majd vmi,de nem hiszem hogy muszáj fotót tenni rá.

                        Köszi

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          mdk01
                          last edited by

                          Még egy kérdés amit igyekszem korrigálni a fotók után a modellen.
                          Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?

                          Lentről fényképezek felfelé és a kép alja ugye íves.
                          Jó volna vmi olyen eszköz amivel a kép vízszintes tengelyén meghúzhatnám a fotót függőlegesen felfele egy kicsit.

                          Remélem érthető.😄

                          Köszi

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            mdk01
                            last edited by

                            Csatolom az eddigi művemet. 😎
                            Nem volt egyszerű, így csak ennyire sikerült.
                            3 különböző képből tudtam összerakni a suli frontját így nem túl szép felbontás ügyileg(téglákon látszik).
                            Majd holnap lefényképezem a két középső részt szemből aztán jó lesz, de a függőleges vonalakkal kellene vmit csinálni.
                            Erre van vmi megoldás?
                            Ha nincs akkor a képeket kell összeraknom majd és egybe rárakni a modellre.

                            Na fekszem.

                            Köszi ezt is . 😄

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              @mdk01 said:

                              Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?

                              GML Undistorter - arra való, hogy a nagylátószögű kamerák "hordótorzítását" korrigálja.

                              Ehm... Elfelejtetted csatolni a fájlt. 😉

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                mdk01
                                last edited by

                                @gaieus said:

                                @mdk01 said:

                                Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?

                                GML Undistorter - arra való, hogy a nagylátószögű kamerák "hordótorzítását" korrigálja.

                                Ehm... Elfelejtetted csatolni a fájlt. 😉

                                Igen igen....tegnap ledöltem az ágyra és akkor ugrott be. Nem volt már erőm felkelni este.😄
                                Most viszont csatolom.majus1_007.skp
                                Mit csináljak az oszlopokkal és a tetővel?
                                Milyen textúra menjen az oszlopokra és a tetőre?

                                Ma voltam megint fotókat csinálni amivel jobb lesz a kép minősége. Téglák nagyon nem tetszenek a modellen.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Küldj egy "Placemark"-ot a GE-ből onnan, ahol ez az épület van. Akkor megmutatom, hogyan lehet rárakni az eredeti tetőtextúrát, amely a GE-ben látszik (a Google ezt szereti, bár ha nagyon rossz a GE kép, akkor nem érdemes erőltetni).

                                  Ha az oszlopokról nem tudsz rendes textúrát csinálni fényképezéssel, egyáltalán nem gáz, ha valamilyen egyéb, hasonló de semleges textúrát használsz hozzá. A GE-ben amúgy is nehézkes nagyon lapos szögben nagyon közel navigálni az épülethez, úgyhogy az sosem lesz annyira feltűnő.

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M Offline
                                    mdk01
                                    last edited by

                                    @gaieus said:

                                    Küldj egy "Placemark"-ot a GE-ből onnan, ahol ez az épület van. Akkor megmutatom, hogyan lehet rárakni az eredeti tetőtextúrát, amely a GE-ben látszik (a Google ezt szereti, bár ha nagyon rossz a GE kép, akkor nem érdemes erőltetni).

                                    Ha az oszlopokról nem tudsz rendes textúrát csinálni fényképezéssel, egyáltalán nem gáz, ha valamilyen egyéb, hasonló de semleges textúrát használsz hozzá. A GE-ben amúgy is nehézkes nagyon lapos szögben nagyon közel navigálni az épülethez, úgyhogy az sosem lesz annyira feltűnő.

                                    Szia!
                                    Erre gondoltál?
                                    majus1_007_place.skp
                                    Az oszlopot lefényképeztem megpróbálom rárakni.

                                    Visszatérve Geobéka modelljeire nem volt a legújabb GE.-be kipipálva a 3d buildings azért nem láttam.
                                    Amúgy Geobéka sem viszi túlzásba a modelleket sztem ez az oszlop lesz a legkevésbé érdekes.

                                    Köszi

                                    Üdv.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • GaieusG Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by

                                      Nyilván nem is nagyon érdemes olyan részleteket túlzásba vinni, amelyek nem fognak nagyon látszani. A GE "Placemark" tulajdonképpen egy kmz file (kml is lehet), amely akár hordozhat is valami infót, de alapvetően "csak" odavisz, ahová valakit el akarsz irányítani. Lásd csatolva. (Kattints rá a bal oldalon a GE-ben, mikor megnyitod 😉 )


                                      Május 1.kmz

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M Offline
                                        mdk01
                                        last edited by

                                        @gaieus said:

                                        Nyilván nem is nagyon érdemes olyan részleteket túlzásba vinni, amelyek nem fognak nagyon látszani. A GE "Placemark" tulajdonképpen egy kmz file (kml is lehet), amely akár hordozhat is valami infót, de alapvetően "csak" odavisz, ahová valakit el akarsz irányítani. Lásd csatolva. (Kattints rá a bal oldalon a GE-ben, mikor megnyitod 😉 )

                                        Ezt ismerem, korábban ezt is megbeszéltük- Azt hittem elég lesz a lopott kép is.
                                        Na sebaj.
                                        Vicces volt az INFO 😄.
                                        Most akkor hogy is vagyunk ne rakjam fel a sulit csak azért mert xar a kép GE.-ön?

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Nem, dehogy. Csak ne az onnan importált képet rakd föl neki a tetejére képnek.

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • M Offline
                                            mdk01
                                            last edited by

                                            @gaieus said:

                                            Nem, dehogy. Csak ne az onnan importált képet rakd föl neki a tetejére képnek.

                                            Értem.Ez nem is jutott eszembe.
                                            Majd nézek vmi homogén textúrát SU.-ban, vagy nem tudom. Az még odébb van.

                                            Visszatérve a modellek részletességére én úgy vagyok vele hogy vagy megcsinálok vmit rendesen, vagy sehogy.
                                            Nem érzem úgy, hogy túl részletes lenne a modellem, mert valljuk be lehetne még részletezni bőven, de annál, hogy téglatesteket rajzoljunk fotókkal az oldalán komolyabban kell(kellene) venni.

                                            Üdv.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 6 / 6
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement