Prêts à tâter des Nurbs ?
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Le Format SVG de Moi3D V 5 est accepté par Affinity, Inkscape (free) et le fabuleux free TinkerCad!
L'inverse marche aussi!
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Cherchant par hasard une application de modélisation non "organique" sur tablette Android...je tombe sur OnShape...bigre de bigre mais ça marche nickel! Et gratoche!
(à priori sans passer par un navigateur ce qui est son système normal de fonctionnement avec un ordi) Si vous en avez une autre pépite je suis preneur!PS Tinkercad semble marcher!
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Moi3D nouvelle version beta 5 du 22 mai 2022
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Re-testé le free Rocket 3F et son "Bridge" vers Moi3D!
Fonctionne comme un charme avec la nouvelle V5 avec objet "subdivisé" ou non !
Dans les 2 sens ! Rocket 3F <--> Moi3DUne alternative sympa à celle de Blender qui n'est peut-être pas si facile !
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Liste des nouveautés VF de la V5 beta de Moi 3D du mois du 22 mai 2022!
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Plasticity: si Arrimus s'y met, cela va lui donner une poignée d'élan! Bon il aurait pu prendre un autre objet en ces temps légèrement tendus! Disons comme Boris V que c'est un pistolet à gaufres!
PS c'est aussi un ancien utilsateur de Moi3D
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Plasticity toujours... mais des effets pervers du bordel ambiant!
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Plasticity : Arrimus again
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By Zarkow!
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Zarkow et le surface Modeli
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Plasticity : le dev change carrément de Kernel - utilise maintenant Parasolid - la 1ère beta dispo!
Les 25$ du début vont sûrement être revus à la hausse! -
Les archives des scripts (free) de Max Smirnov pour Moi3D!
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Plasticity
Violent! Modifie les congés après coup même multiples! -
Nurbs en general
https://www.youtube.com/c/thirtysixverts/videos -
Moi3D
Fonction pour changer l'orientation d'un plan -
La beta Plasticity "Parasolid" a désormais l'export OBJ
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Plasticity : Il faudra débourser 99 dollars US pour une licence "indie" et probablement 300 dollars environ pour une licence "studio" Plasticity est principalement destiné aux artistes et l'accent est donc mis sur la liberté de création plutôt que sur la précision. D'une certaine manière, Plasticity est conçu comme un compagnon de Blender et de ZBrush !
L'interface utilisateur est évidemment influencée par Blender et s'appuie fortement sur les touches de raccourci. Elle peut ne pas être à votre goût si vous n'aimez pas Blender!
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