Physics ? Inverse Kinematic ? Un peu perdu , là...
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Bonjour à toutes et tous ,
Je planche en ce moment sur une lampe de bureau articulée un peu spéciale. Le truc, c'est que pour la mettre dans toutes les positions possible , je vais devoir bouger pieces par pièces.
bon , c'pas que je suis pas patient, mais là ça relève du masochisme.
J'ai cru voir des vidéos sur la physique au sein de notre logiciel préféré. Mais alros la j'y connais queudalle. Visiblement, on peut animer, et tout. Bon moi je cherche pas forcément à animer, mais surtout à contraindre.
Puis je vous demander ce que vous conseilleriez à quelqu'un qui débarque dans la physique de sketchup ?
En vous remerciant chaudement , comme toujours
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Le plus facile c'est de faire cela avec Animator by Fredo!
Sinon en "vraie physique" avec MSPhysics by Anton mais là c'est plus long d'apprentissage!
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Rah merci Pilou !
PAr contre je suis sur un 64 bits , j'ai vu par exemple que sketchyphysics ne fonctionnaient que sur un 32. Celui la fonctionne sur un 64 ?
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