Flashy le Vectary Online!
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ça vient de sortir!
C'est parti! En Free 5 privés, le reste en public illimité!
https://beta.vectary.com/engine/ (il y a une flopée de mini tuto vidéo)
Violent le bazar! Ne traite que du OBJ ou STL!
Par contre il faut de bons yeux pour voir les icônes! -
bon, visiblement, gratuit, jusqu'à ce qu'on veuille exporter ou imprimer, c'est ça ?
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Hello Pilou,
et comment as-tu fait pour être invité stp?
J'ai envoyé mon email mais je ne vois rien venir...Sergio
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@pilou said:
Ils se passe quoi quand tu vas là?
Un petit tuto pour décoller!Merci pour ta réponse.
On me demande de m'inscrire puis je reçois un mail me prévenant que je serais averti quand mon accès sera prêt.
donc wait and see ou plutôt en européen : attendre et voir!Sergio
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Toujours aussi cool ...et gratuit!
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Rien de spécial, j'avais posté y a longtemps!
Mais je suis même pas sûr qui y a besoin!
Il se passe quoi quand tu vas là?
Un petit tuto pour décoller!Il est trop rigolo comme bidule!
D'ailleurs c'est curieux, j'avais fait une capture écran plus petite
comme s'il travaillait en zoom inférieur! -
C'est très "Space" comme machin!
En fait l'histoire des mm, c'est normal, le truc est conçu pour faire que des objets
pour du Print 3D!La sélection "Loop" excellente!
Il faut passer par le "Bevel" pour faire un Offset (Insert(?)) d'une face(s)!
Les "Joints" sont violents huhu
ça ralenti à la réalisation d'iceux-ci of course!
Mais après ça roule Raoul!
Ici appliqués à une sphère -
En fait tout le bazar rappelle un peu TopMod (un must)
Les fonctions "Bridge" et "Bevel" sont très balèzes!
Et le coup des menus radiaux contextuels très sympas!
Les fonctions Booléennes (faut déjà les trouver hyper poussives et compliquées! -
Bé non! Tu peux exporter gratoche n'importe où!
Ici j'ai utilisé l'import OBJ du Quadface tool de Thomthom! (gratuit)
Hyper pratique car on peut mettre les cm (y a que des mm en non colonial dans Vectary ) et choisir les axes! ça marche nickel chrome!
Ps t'as vu dans le post du dessus: Il signale les faces "ouvertes" ou à problème en rouge!Et pas de problème non plus avec Moi et _ImportObj, Subdiv by Max Smirnov!
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Au sujet des icône que je trouvais trop petites!
En fait comme c'est un programme qui fonctionne dans un navigateur, et bien il s'adapte
au coefficient d'affichage en cours!
Vous voulez des icônes plus grandes ?
Pas de problème CTRL + "+" (suivant navigateurs) et hop on a des pubs d'abris bus!
Plus petites? CTRL + "-"(suivant navigateurs) et hop on a des timbres postes!
Evidemment l'affichage s'en ressent un peu! -
https://www.vectary.com/3d-modeling-news/vectary-3-0-sneak-peek
Faut leurs écrire pour être beta testeurs de la beta 3.0 qui vient de sortir !
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Plus explicite!
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Et Hop la Version 2.0 collaborative en diable (mais faut payer)
La version gratuite n'est pas collaborative et elle ne crache que des formats exotiques glTF, GLB
mais j'ai trouvé une astuce!Pour récupérer des objets en formats exotiques!
Allez par ici
et installez le bazar dans Blender Free (toujours un cauchemar mais bon il y en a qui aiment...et hop on en fait ce qu'on veut!
Ici même le transformer en Nurbs si on veut avec l'importateur OBJ/3DM : de Max Smirnov!
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A continué d'évoluer (toujours en ligne et gratuit pour 25 projets !
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Et ce bonus free!
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Hé mais c'est de la bombe ce Vectary free pour les touristes qui ne veulent pas de mal de crâne!
Tout sous la main dans une interface plus que facile (Modeling, Texturing, Rendering, etc...et même Réalité Augmentée si j'ai bien compris!
Sans parler du système d'arborescence d'objets!
Piouf en 10 secondes des volumes pops! Approuved ! -
Le code "embarqué" de Vectary fonctionne comme un charme sur mon site web
ou sur le Viewer de Vectary (le code embarqué ne fonctionne pas sur ce forum!
Bien sûr avec un objet Moi !
Si vous avez une tablette ou un smartphone, si vous cliquez sur AR vous aurez votre objet en réalité augmentée sur n'importe quelle surface plate montrée par votre caméra !PS en fait hélas vous ne verrez rien car avec la version gratuite c'est juste le créateur des animations qui peut les voir!
Désolé!
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