Pour DareDevil! :)
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Dans la série vous voulez du gratoche ?
Strata Design 3D (J'ai essayé, ça marche nickel!) j'ai bien dû mettre une demi-seconde!Et maintenant 123D Design à l'export SVG et SAT et Step pour la version free!
(encore un bon moyen de résoudre les congés récalcitrants de Moi!
J'ai essayé ça marche nickel chrome itou!
On peut récupérer l'Objet "make" en format OBJ (avec un matériau en carton)!
Ici repassé dans Strata histoire de voir si tout marche bien!
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Système KitBash : ajouts d'objets!
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Y avait longtemps!
http://www.floodeditor.com/ gratoche le modeleur solide paramétrique online avec des sacs de noeuds!
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Et hop le Max est encore sur le coup!
Du nodal dans Moi!
En gestation!by Max Smirnov!
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@pilou said:
Et hop le Max est encore sur le coup!
Du nodal dans Moi!
En gestation!Je vais suivre ça de près !!!
On vient aussi de me signaler un outils en ligne de programmation visuelle 3D : [Flood Editor -
Oui y a des chance que cela soit moi!
Mais le Flood manque de Doc!Et paf un autre très sympa! Et gratuititou!
Antimony! Très malin car mixant les 2: les noeuds + manipulation directe!
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Un autre rendereur pourla sauce tomate! Brighter3d
Pas trop invasif le watermark de la free version!
640*480 maxi
Et il faut centrer réduire la portion de la scène que l'on veut rendre! -
Pas encore testé, mais c'est du genre Lumion, TWinMotion,...
Free en usage non commercial! Excellent pour les hobbyistes!
Fibix c'est pas des wetabix! -
De Max Smirnov
@unknownuser said:
In fact I didn't spend a lot of time writing it. I decided to finish the main core script, and then share it with community.
I still do not have plans to write the whole node-system for MoI. -
@pilou said:
De Max Smirnov
@unknownuser said:
In fact I didn't spend a lot of time writing it. I decided to finish the main core script, and then share it with community.
I still do not have plans to write the whole node-system for MoI.Je vais regarder ça sur le forum MoI. Espérons que la communauté s'empare de l'outil...
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Il faut compter sur le plaisir de programmer un truc qui est générateur de mondes!
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@unknownuser said:
This project is very close to alpha release
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Si une version sort avant février, je l'intègre dans mon cours sur le paramétrique
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Je pense que c'est une question de jours!
C'est un codeur fou comme tous d'ailleurs!
Histoire de plomber tes vacances de Noël!
Et le mien car il va falloir le traduire!
Et je ne sais encore comment sont les boîtes de noeuds (images + textes ou images seules) ! -
Un moteur de rendu exotique pour SU
Daz Studio Iradium donné pour free sensé fonctionner avec les cartes NVidias
C'est un peu la jungle pour charger le bazar!
Un gentil monstre!Accepte du DAE, FBX, OBj mais ...
n'a marché que pour de l'OBJ pour un objet(s) pourtant simple!
Je m'attendais à un rendu ultra rapide ...3 Minutes!(bon, c'est pas sûr non plus que ma carte ait été prise en compte!
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@pilou said:
Je pense que c'est une question de jours!
C'est un codeur fou comme tous d'ailleurs!
Histoire de plomber tes vacances de Noël!
Et le mien car il va falloir le traduire!Je suis en train de me mettre à Grasshopper en plus de Dynamo... D'ici fin février, j'aurai le temps de tester et comparer les trois
Pour la traduction, si tu veux mon aide ou mon avis, je suis dispo -
Sympa la proposition de l'aide, mais en général, j'arrive à fournir seul, je suis un ermite bénédictin!
Par contre une relecture je ne dis pas non!
A suivre!Par contre c'est bizarre, cela doit être neuronal, mais je n'accroche pas du tout à tous ces réseaux nodaux - peut-être un manque de trains électriques dans la petite enfance!
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@pilou said:
Par contre c'est bizarre, cela doit être neuronal, mais je n'accroche pas du tout à tous ces réseaux nodaux - peut-être un manque de trains électriques dans la petite enfance!
Je t'avoue que moi aussi... Sans faire de long développement sur le sujet, je pense que la logique d'exécution linéaire avec les boucles ou les "aiguillages" que je pouvais avoir en programmation (à cause de mes débuts en basic...) est absolument impossible à appliquer dans cette méthode de programmation.
Mais comme j'ai pu apprendre à penser (un peu) langage objet, je crois que je devrais arriver à penser nodal... -
Pour le plug de Max, super ! je regarderai ça dès la semaine prochaine quand j'aurai un peu de temps...
Pour Daz Studio, j'ai la v 4.6 mais je ne m'en suis jamais vraiment servi. Ça fait un moment que j'ai un peu laissé le rendu au profit de la modélisation paramétrique, mais j'en parle toujours un peu pour les étudiants curieux...
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