IN SITU SU au boulot... puis à l'eau !
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Il y a Component Stringer et Path Copy
Il faudra peut-être aussi Bezier curve pour mieux "Segmenter" le chemin! (clic droit)Parce que dans Sketchup hélas une courbe n'est pas une vraie courbe, et tous ces plugins doivent composer avec des segments et les extrémités de ces segments d'où des petits problèmes de positionnement et la difficulté d'avoir tout d'un seul jet bien calé comme on le souhaite!
D'où l'intérêt de programme comme MOI!
Ta boîte peut pas faire un petit effort de 295$ ?
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Quitte à tout rebalancer à la fin dans la sauce tomate!
Il a export SKP et 3DS entre autres!Pour la courbe d'apprentissage, c'est encore plus rapide que SU!
Car encore plus intuitif! C'est dire! -
@pilou said:
Pour la courbe d'apprentissage, c'est encore plus rapide que SU!
Car encore plus intuitif! C'est dire!Moui ! bon ben va falloir que je regarde çà de plus près...
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Pfuiouhhh ! j'ai eu chaud...
terminé hier soir à 20h30 et relu / retouché ce matin à 6h30, le document est livré à 9h30 et des brouettes.
Merci SU ! Merci LibreOfice !
Pas eu le temps de faire une mise en eau dans Lumion ou LumenRT. Dommage...En route vers de nouvelle aventures..
Patrick
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Pour ceux que cela intéresse, le fichier SKP sans les textures (cause le poids)
https://www.dropbox.com/s/qnz51p0w0a7z4mt/Batardeau_depart_cheminee.skp?dl=0 -
bravo super boulot ! juste pour le fun, rendu avec thea
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Plouf!
Lumion (demo) sans aucun réglage!
Ce qui est cool c'est le temps de rendu! 0 seconde!
J'ai juste viré un peu de watermark sur les parois! -
Hé bé... la prochaine fois je vous appel à la rescousse pour les rendus !
A ce propos y aurait-il des SUpilouAmi disposés à faire de Zolis rendus (moyennant devis/facture) ?
Patrick -
Lui ça pourrait peut-être l'intéresser, il fait du très bon boulot, efficace et rapide :
http://www.nicolas-corsi.fr/ -
Merci Silic,
on a pris contact ...Patrick
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