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    Descendre une texture d'un composant jusque ça pémitive

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Il semble que la texture n'est pas à la bonne échelle ?

      Quand je fais cela, ça marche!
      j'ai tracé un carré à gauche et copié la texture sur celui de droite
      pour la mettre sur celui de gauche!


      rendu.jpg

      Frenchy Pilou
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      • TNTDAVIDT Offline
        TNTDAVID
        last edited by

        Je pense pas que ce vienne de l'échelle de la texture.

        Sur ton carré quelconque, la texture est appliqué sur un composant ou sur la primitive ?

        Si c'est sur le composant, peux tu me joindre ton fichier ?

        Merci

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        • pilouP Offline
          pilou
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          Non, c'est une simple surface! Ni composant ni primitive (?)

          A mon avis, c'est la manière de "texturer" un "composant dynamique" qui met le bazar!

          Frenchy Pilou
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          • PatrickP Offline
            Patrick
            last edited by

            Bonjour
            je pense que David parle du fait que :

            • si l'on applique une texture SUR un composant elle ne se répercute pas sur les occurences du composant. (En fait on peint la boite contenant les primitives)
              Cas-01.jpg

            • si l'on applique une texture DANS un composant elle se répercute sur les occurences du composant ET remplace les éventuelles textures SUR lesdit composants. (En fait on peint les primitives dans la boite et elles sont prioritaires dans l'affichage)
              Cas-02.jpg

            D'où son problème de descendre la texture de dessus le composant vers le dedans du composant sur les surfaces de base, les primitives.

            C'est ce que je comprends de l'énoncé de David... mais je n'ai pas la réponse.

            Cordialement
            Patrick

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Bé, tout cela est normal, c'est le principe même du composant, pour le changer il faut "l'Editer"! 🤓

              Frenchy Pilou
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              • PatrickP Offline
                Patrick
                last edited by

                Bé oui
                mais je suppose que cela doit être une paire de manche de faire çà en composant dynamique...

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Essaie cette manipe avec le Plugin montré par Chri! 🤓
                  La ruse est qu'il ne faut rien sélectionner si j'en crois cette explication de TIG! 😉

                  @unknownuser said:

                  If you run it without anything selected it will now change the materials of everything in the model, including inside ALL groups or definitions - even if they are unused

                  PS Et changer le titre du fil
                  "Descendre une texture d'un composant jusque ça pémitive"
                  par
                  "Descendre une texture d'un composant jusqu'à sa primitive" 😉
                  car c'est incompréhensible! 💚

                  Frenchy Pilou
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                  • TNTDAVIDT Offline
                    TNTDAVID
                    last edited by

                    Bonjour,

                    Tu as tout compris Patrick 😉

                    @pilou said:

                    Bé, tout cela est normal, c'est le principe même du composant, pour le changer il faut "l'Editer"!

                    Est ce normal que les moteurs de rendus affichent mal la texture image ?
                    SketchUp propose une texture bien placé et à la bonne échelle sur un composant alors que le moteur de rendu en est incapable.

                    @patrick said:

                    Bé oui
                    mais je suppose que cela doit être une paire de manche de faire çà en composant dynamique...

                    Il y a rien de plus simple, en une ligne voici comment faire :

                    Ajouter l'attribut "On Click", entre dans la cellule et écris ça " SET(Material,"RED","BLACK","yellow") " Fait des clics sur ton composant avec la petite main et tu verra se qui se passe 😉

                    Pour changer des textures avec image, il faut simplement remplacer "RED","BLACK" etc.. par le nom des textures avec image.

                    @pilou said:

                    Essaie cette manipe avec le Plugin montré par Chri!
                    La ruse est qu'il ne faut rien sélectionner si j'en crois cette explication de TIG!

                    J'ai essayé mais les textures ne descendent pas pour autant sur les primitives. 😞

                    La seul solution reste alors d'éclater le composant jusque ramener les textures sur les faces qui le compose.

                    Dur dur ...

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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      C'est par ce que c'est un Composant Dynamique "imbriqué" que cela ne marche pas?
                      Cela serait la même chose avec un composant "imbriqué" normal ?

                      Je vais en toucher deux mots à Tig! 😉

                      Frenchy Pilou
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                      • TNTDAVIDT Offline
                        TNTDAVID
                        last edited by

                        Composant dynamique ou pas c'est le même problème 🤢

                        Oui supère idée d'en parler à TIG ☀

                        [b:8wt9py2i]* Nouveau !!![/b:8wt9py2i] Découvrez notre nouveau Plugin [url=http://www.composant-dynamique.com/:8wt9py2i][color=#40FF00:8wt9py2i]C[/color:8wt9py2i][color=#77FF00:8wt9py2i]l[/color:8wt9py2i][color=#ADFF00:8wt9py2i]i[/color:8wt9py2i][color=#E4FF00:8wt9py2i]c[/color:8wt9py2i][color=#FFDB09:8wt9py2i]k[/color:8wt9py2i][color=#FF921B:8wt9py2i]-[/color:8wt9py2i][color=#FF492E:8wt9py2i]C[/color:8wt9py2i][color=#FF0040:8wt9py2i]u[/color:8wt9py2i][color=#ED2577:8wt9py2i]i[/color:8wt9py2i][color=#DA49AD:8wt9py2i]s[/color:8wt9py2i][color=#C86EE4:8wt9py2i]i[/color:8wt9py2i][color=#AD77FF:8wt9py2i]n[/color:8wt9py2i][color=#8965FF:8wt9py2i]e[/color:8wt9py2i] [color=#4040FF:8wt9py2i]2[/color:8wt9py2i][/url:8wt9py2i], pour créer vos cuisines 3D !

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