Pour changer un peu...
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Pour changer un PNEU, tu veux dire...
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Moment of Inspiration
Fonction: Oriente , Ligne/ Ligne , Vue / Vue (4 petites vidéos) -
Pilou le seul type capable de voir quelque chose dans un kaléidoscope dopé au LSD...
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@unknownuser said:
...capable de voir quelque chose dans un kaléidoscope dopé au Lait Sans Défoliant...
Sinon un qui s'éclate avec Moi
LightRider, d'après le jeu PC Borderland
Modélisation Moi Of course@unknownuser said:
Photoshop multiplize mix out of a Vray Textured Rendering and the Cinema 4D outline CelRenderer.
By Zarkow (on peut zoomer! ) Un maître modeleur!
Tout est modélisé avec Moi! La copie "d'écran de travail Moi" montre bien la finesse du dessin de la courbe et ce même sur une machine pourrie! (la mienne ! (voir le moteur)
Toujours by Zarkow -
Un autre "pneu"
by Ed Ferguson -
Le maître du retro futurisme ixlrlxi (600V) teste Moment of Inspiration!
Le site de la Bête Master Sauce Tomate + Vray (23 pages ! )Ses premiers objets avec Moi! 'on peut zoomer of course)
by ixlrlxi
Sa méthode qu'il va peut-être abandonner si Moi lui plait!
By 600V -
Commandes pour écrous et boulons filetés avec paramètres!
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Moi3D
Détails
By 600V (23 pages! ) -
Moi3D
Une nouvelle version beta 3 (version 5 novembre -2012) est maintenant disponible en téléchargement ici: http://moi3d.com/beta.htm, également liée à partir de la page de téléchargement sur le site web principal.
Nouveautés:
la Version Mac devrait maintenant fonctionner correctement avec les dernières mises à jour du système OSX 10.8.2 et 10.7.5, sans avoir besoin d'ajuster d'autres paramètres.
Nouvelle prise en charge du format de fichier DXF pour l'importation et l'exportation - axé sur les entités de courbe telles que des lignes, des polylignes, arcs, cercles, splines. Devrait aider au transfert des données vers et à partir de divers programmes de CAO 2D. Lors de l'exportation, vous pouvez choisir d'exporter une vue en 2D prévisualisée, qui permet d'aplatir les courbes par une projection de la vue, ou d'exporter les données de la courbe 3D. Le fichier est enregistré comme un fichier AutoCAD DXF version 2000.
Mise à jour des raccords de surface périodiques fermée - corrige des problèmes avec les congés fermés, les jonctions de surfaces, et les surfaces tendues où la surface générée n'était pas lisse à sa zone de couture de fermeture. Une erreur récente rapportée ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5376.1 qui devrait maintenant être lissée dans la zone de couture où il y avait déjà un pli.
Correction d'une régression dans la mise à jour d'une bibliothèque de géométrie qui causait des échecs avec l'analyse des intersections entre les plans et de cylindres et empêchait ainsi certaines valeurs booléennes de fonctionner. Également fixé une autre régression tel que rapportée ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5508.1
Nouveau "Centre de boîte englobante" menu Transform> Déplacer, Copier, l'échelle et les commandes d'Échelle1D. Sur la première invite où vous pouvez choisir le point de départ de ces commandes de transformation il y a maintenant une « case de centre de délimitation" vous pouvez utiliser le centre de la boîte englobante de l'objet comme point de base, pour rendre l'objet plus facile à déplacer d'un point central à un endroit précis.
Mise à jour des propriétés de lecture des tailles d'unités du panneau - Calculateur d'unités. Faire des étiquette des unités de la taille: la ligne du panneau de propriétés est cliquable séparément, lorsqu'on clique dessus cela ouvre un mini calculateur d'unités qui permet d'afficher la taille en différents systèmes d'unités.
Demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.1
Démo ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5503.14
Il est également maintenant possible d'avoir un changement de script des unités qui sera utilisé à l'intérieur de la taille de haut niveau: la ligne à l'intérieur du panneau de propriétés, voici un raccourci clavier qui bascule l'affichage dans ce domaine l'un des systèmes d'unité actuel de pouces ou de retour
:script: / * Définir unités de propriété panneau d'affichage * / var sp = moi.ui.sidePane; sp.g_PropPanelUnits = (sp.g_PropPanelUnits == '''' cm:? 'Pouces'); sp.UpdatePropertiesPanel ();Réactualisées les options pour le format de "vertex normal" LWO pour fonctionner comme «Modo 601 / LightWave v10 "style des normales", puisque Modo 601 utilise le même style que LightWave v10 pour l'importation des "vertex normal" LWO.
Mise à jour pour pointer Extruder - lors de l'extrusion d'un segment de droite à un point, faites un plan équilibré pour la face triangulaire générée plutôt que d'une surface avec une singularité (bord affaissé) à l'extrémité.
Mise à jour de l'extrusion conique - ajout d'une case à cocher "flip", demandée sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5403.1
Mise à jour de la tessellation pour régler les problèmes de triangulation dans certaines circonstances pour corriger le bug de maillage rapporté sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5365.4 également fixé un bug de plantage dans la tessellation indiqué ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5515.1Mise à jour de la courbe de lissage - nouvelle option pour l'utilisation de style d'antialiasing plus mince dans le moteur d'affichage. Peut être réglé en dans le fichier moi.ini:
[View]
UseThinAntiAliasing = y
Ou basculer par un raccourci clavier : script: / * Basculer anti-aliasing fin * / moi.view.useThinAntiAliasing = moi.view.useThinAntiAliasing;
Il a été demandé sur le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5370.1Nouvelle projection à l'aide du Plan Auxiliaire - Mise en œuvre du nouveau mode d'aide au dessin qui peut être utilisé pour projeter tous les points d'accrochage sur le plan de la construction, à l'aide des scripts suivants sur une touche de raccourci:
:script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en vue ortho * / moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho = moi.drawingAids.projectToCPlaneOrtho;
:script: / * basculer projection des Snaps au Plan Aux en position ortho et vues 3D * / moi.drawingAids.projectToCPlaneAll = moi.drawingAids.projectToCPlaneAll;
Demandé dans le forum ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5371.1Mise à jour de la commande Gordon - Correction d'un bug où les nouvelles options de montage de la bêta précédente ne se sont pas appliquées à 3 ou 4 réseaux de faces puisque ceux-ci ont été traités par un procédé spécial de patch de Coons à la place. Maintenant, 3 ou 4 réseaux de faces vont générer une surface régulière du réseau avec la même option dans les faits, et il y a une nouvelle option "Exact" qui se présente pour 3 ou 4 réseaux de fazces qui feront un patch Coons sans réaménagement des courbes d'entrée .
Correction d'un bug à cause duquel la fenêtre principale ne stockait pas sa taille correctement si la fenêtre était fermée alors qu'elle avait été réduite au minimum, lors de la fermeture par un clic droit sur la barre des tâches de Windows.
Correction d'un bug important des sphères et des surfaces de révolution à partir de Rhino lorsque certaines propriétés de rotation supplémentaires ont été mises sur elles corrige un bogue signalé sur le forum ici:
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5389.1Mise à jour -d'ArrayGem pour permettre à des objets ponctuels d'être également être sélectionnés comme objets cible pour créer des copies au lieu des seules lignes de courbes.
Quelques corrections de script - fixer le problème de signature de fonction pour moi.vectorMath.createFrame () qui a provoquait un comportement différent lorsque les arguments étaient écartés entre Windows et Mac, expiration du script qui brusquement annulait les scripts en cours dans une boucle pendant trop longtemps, Correction d'un problème où coller un fragment de script dans la boîte de coordonnées xyz était évalué deux fois, et faire que factory.getCreatedObjects () fonctionnent avec des facteurs asynchrones en attendant le facteur asynchrone pour terminer son travail avant de retourner à l'écriture avec les objets générés.
Mise à jour de l'installateur - mettre le nom de la version complète sur le raccourci du programme "moi" afin que plusieurs versions soient plus distinctement marquées quand elles
apparaissent dans la zone MRU du menu Démarrer. Résout le problème signalé ici: http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=5405.9Diverses autres corrections mineures.
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Certains rendus sont vraiment impressionnants !
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Moi 3D !
Il faut y retourner pour la version du 6 NOV 2012 un petit ennui avec les format SAT/IGES/STEP faisait crasher la bête! -
Moi3D
Bouteille de détergent VFBy MajikMike
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Il semble que la dernière version de 123D ne permet plus que d'utiliser de format d'export de fichier hors le 123dx!
Aussi gardez au chaud votre version beta 9!
On peut encore la charger ici pour un temps limité!Il y a bien la solution d'utiliser Fusion encore un an free!
Sinon après bye bye les congés récalcitrants dans Moi!
Espérons que d'ici là Michael aura résolu ce petit tracas!
[flash=560,315:1baqhj97]http://www.youtube.com/v/EdHIZwdyMOU?version=3&hl=fr_FR[/flash:1baqhj97]
[flash=560,315:1baqhj97]http://www.youtube.com/v/ZVGXcqVHCaw?version=3&hl=fr_FR[/flash:1baqhj97]
[flash=560,315:1baqhj97]http://www.youtube.com/v/bdrm47ZWkBA?version=3&hl=fr_FR[/flash:1baqhj97]
[flash=560,315:1baqhj97]http://www.youtube.com/v/3VwUSOrNSEA?version=3&hl=fr_FR[/flash:1baqhj97]
[flash=560,315:1baqhj97]http://www.youtube.com/v/P7vbOcASm6c?version=3&hl=fr_FR[/flash:1baqhj97]
[flash=560,315:1baqhj97]http://www.youtube.com/v/3M3q7vTd-Ko?version=3&hl=fr_FR[/flash:1baqhj97] -
Interview de Michael Gibson
Le créateur de Moment of Inspiration9 nov 2012
Désolé ce n'est que sonore! Et en English!
(un peu technique mais encore compréhensible pour les béotiens des courbes voluptueuses des nurbs) et pis ils ont causé aussi de la sauce tomate!Une autre textuelle ici!
Et vous avez déjà fait ça dans Moi3D?
CTRL + SHIFT + Clic sur l'icône Options ? -
ça devait arriver!
Omote 3D le photomaton 3D!
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Tout sur GroBoto en français!
(y a que l'interface qui s'est échappée! -
Images et programmes de folie!
By Hvidtfeldt Christensen
http://blog.hvidtfeldts.net : Bonnes explorations!
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Les demomakers sont des bêtes!
Iñigo Quílez : demo maker! + articles de fonds! (programmation de demomaker
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