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Texture et rendu;nouvelle version pour Lumen RT et Shadermap

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  • M Offline
    morkian
    last edited by 12 Aug 2012, 08:39

    Bonjour à tous,Les vacance semblent propices à la sortie de nouvelles versions de logiciels:
    Lumen RT3 qui colle de plus en plus au profil d'Artlantis(un Pack composant:People 3d ,Plantes,oiseaux)en ajoutant un petit billets de 100 USD au 300 du prix du log bien entendu et pas d'Upgrade depuis la version 1 naturellement.
    ICI: http://www.lumenrt.com/

    A signaler également la sortie de Shadermap 2:
    log de fabrication de shader ("Charger une image source comme une texture diffuse, carte de hauteur ou carte normale. ShaderMap génère rapidement cartes communes de rendu de l'image source. Faire quelques ajustements et visualiser les cartes générées sur vos propres modèles 3D. Les résultats vous soufflera loin"....merci bing translator
    ICI: http://shadermap.com/home/

    Bonne fin de vacances pour ceux qui y sont encore et du courage à ceux qui sont déjà rentrés.

    MORKIAN

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    • M Offline
      mriveccie
      last edited by 16 Aug 2012, 09:59

      Bonjour Morkian,
      Je rebondis juste sur l'information sur la mise à jour de LumenRT.
      E-on offre une mise a jour gratuite à tous les utilisateurs de LumenRT 1 et LumenRT 2.
      Un mail privé expliquant le processus pour récupérer LumenRT 3 a été envoyé à tous les utilisateurs concernés.
      Cordialement.
      M

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        morkian
        last edited by 16 Aug 2012, 15:56

        Merci mriveccie pour ces précisions ,cependant n'ayant pas reçu ce mail je me suis demandé si seul les acquereurs de la version 2 auraient droit à l'upgrade gratuit vers la version 3.
        Cordialement,
        Morkian.

        MORKIAN

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          mriveccie
          last edited by 16 Aug 2012, 16:26

          Je viens de vous envoyer quelques informations par PM.
          Cordialement.
          Matt

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            morkian
            last edited by 25 Aug 2012, 13:49

            Bonjour à tous, aprés bien des péripéties et l'aide précieuse de mriveccie,voici donc un premier essai de Lumen RT3 avec quelques uns des composants actifs ,la maquette est un recyclage d'un ancien WIP (voir sur mon site),il y a encore du bouleau pour le réglage des textures et la composition mais ici la durée du rendu est inférieure à 20 minutes.J'ai modélisé l'environnement de la scene principale en créant des bloc de forme hexagonal duplicable et au contours joignables comme sur certain jeu de plateau...
            Vos remarques sont les bienvenues!!!
            Morkian


            capture 1


            capture 2


            capture 3

            MORKIAN

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • S Offline
              Stephane_14
              last edited by 2 Sept 2012, 18:11

              Salut

              Juste un petit témoignage d'un utilisateur et détenteur d'une licence RT2
              Je suis devenue trés simple et humble bétatesteur de la V3 et je doit dire que l'équipe
              de dévelloppement et trés à l'écoute et bosse dur pendant les phases de test.

              Je dirais que LUMENRT s'adresse principalement aux utilisateurs de Sketchup souhaitants faire
              des rendus sans se prendre trop la téte et donc y consacrer du temps.
              Donc à recommander pour les indépendants qui ont un flux de production court.
              D'autre part le module d'export permettant au "client" de visualiser et circuler dans la scéne
              en mode photoréaliste avec l'animation de certains objets, est blufant.
              De trés beaux résultats peuvent être obtenues si l'ont soigne les textures, relativement simple l'éditeur de texture de LUMENRT à les défauts de ses avantages, pas de réglages sophistiqués et donc parfois des impossibilités.
              Temps de rendus extrémements exploitable et les divers mode de preview vous permettent de régler la scéne sans attendre attendre et encore attendre des heures.

              L'éclairage artificiel à était implémenté sur la RT3 par l'intermédiare de textures émétants de la lumiére.
              Je ne sais trop quoi en penser pour l'instant mais cela fonctionne pas mal pour les éclairages intérieurs.

              Le seul regret, la commercialisation du Pack complémentaire qui du coup rend le soft avec la bibliothéque un peut cher.
              Certains d'entre nous aurions aimés avoir plusieurs bibliothéques par sujets, personnages, véhicules, animaux, arbres etc.
              Il apparait souvent que à l'utilisation ces bibliothéques ont beaucoup d'objets plutot anégdotiques là LUMENRT3 n'y échappe pas.

              Bien à vous

              Stéphane HENRY

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