Je suis malheureuuuuuuuhhhhh
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Faut pas être malheureux..... c'est vachement bien ce que tu as déjà fait ! J'aurai juste rajouté un petit reflet dans l'eau pour l'insertion histoire de faire plus "vrai"
Mais pour l'anim, on est dans le domaine de la communication, et c'est aussi du boulot.
J'ai passé presque dix ans dans le domaine de la conception en architecture, puis j'ai trouvé que j'étais meilleur et que je prenais plus de plaisir en communication du projet. Du coup j'ai arrêté la conception pour me consacrer à la communication. Je pense que c'est dur de faire les deux et d'être aussi bon dans les deux, mais c'est vrai aussi que c'est frustrant. Frustrant pour le communicant de ne pas participer à la conception, et frustrant pour le concepteur de ne pas arriver à faire la communication. Le mieux, c'est arriver à trouver le bon complémentaire avec qui travailler, histoire de continuer à suivre le projet, avoir un oeil sur tout, mais ne pas se préoccuper de la partie technique de l'autre. -
@unknownuser said:
par contre faire le poisson qui bouge la nageoire sous l'eau
Lumion Free fait cela automatiquement
Et au-dessus de de l'eau il y a les mouettes!
On peut tester avec avec la version free
Qui en fait ne diffère de la version Pro, que par-
la quantité d'objets des bibliothèques
les fixes : peuvent êtres entièrement palliés par les imports + textures (de SU par exemple)
les objets mobiles "animés" : là je ne sais par quoi les remplacer, à priori on ne peut utiliser que les "personnages" animés existants -
la sortie vidéo limitée en taille (mais bon 1280* 720 c'est déjà pas rien
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Evidemment pas pour une utilisation commerciale
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Ps Du Lumion
Ce n'est en fait que la visualisation temps réel comme d'un jeu vidéo
Et quand on veut faire une vidéo, c'est comme dans SU, on prend des positions de caméras successives qui sont animées
de l'une à l'autre.
Il y a comme dans SU des animations de "Coupes" pratique pour faire "monter" un bâtiment (à tester)
Et la création de relief à la volée, tout en les "peignant" suivant le décors choisi, c'est on ne peut plus étonnant
Mais surtout c'est l'interface ultra zen qui est remarquable! -
Oui, j'ai essayé mais j'ai un problème ...
Pour restituer un minimum de l'environnement du chantier. L'éditeur de terrain est trop sommaire ou alors je n'ai pas compris comment m'en servir.
Le fichier SU7 si cela tente quelqu'un de faire joujou avec Lumion
Vue du pont1.skpLe site depuis Streetview :
http://maps.google.fr/maps?q=bidart+64&oe=utf-8&client=firefox-a&rlz=&um=1&ie=UTF-8&hl=fr&sa=N&tab=wlCoordonnées: 43.431738,-1.597267
Patrick
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@unknownuser said:
L'éditeur de terrain est trop sommaire
L'éditeur de terrain en lui-même oui, c'est à la louche
Pour un terrain conforme, il faut l'importer comme tout objet!
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@patrick said:
La phase suivante (N+2) serait de passer par la réalité augmentée comme le dis fort justement, à mon sens, la société en question ...
http://www.artefacto.fr/services/realite-augmentee/
"Avec la RA, vous pouvez faire vivre l’expérience d’une nouvelle réalité avant même que cette réalité ait vu le jour. Vous pouvez concevoir, vérifier, expérimenter, partager, communiquer, convaincre parce que vous pouvez faire exister l’inexistant."Je pense que la différence se creusera dans ce domaine quoi que l'on en pense ...
Cordialement
PatrickSalut PAAUUUUVRREE PAT!!!
Ha! ne sois plus triste ya des solutions
C'est vrai que c'est déjà bien sympa ce que tu fais
C'est vrai que les animations de Ta concurence ça en jète! (ton boss va devoir investir)Moi je me sers du plug de réalité augmentée de Inglobe technologies pour présenter mes projets de stand ou pour faire des animations avec les produits de certains clients : intégré dans SU , pas cher et vraiment bluffant (en plus ils viennent de développer une apli sur Ipad)je te le conseille vivement. Plus d'info en PM si tu veux...
et puis c'est vrai que le trio Google Earth, Google Street et SU peut faire des merveilles : Denis de Abedeo m'a montré des trucs assez géniaux aussi!!
Autre piste : la géométrie de Su étant récupérable par 3DS, il m'est arrivé de sous-traiter la partie anim à un pote maîtrisant ce logiciel: là tu peux faire tous les poissons du monde!
Sergio
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3DS me semble bien conseillé aussi.
Merci sergio ! -
Bonjour,
quand vous dites 3DS ???Quel soft en fait ? Autodesk ?
Cordialement
Patrick -
@patrick said:
Bonjour,
quand vous dites 3DS ???Quel soft en fait ? Autodesk ?
Cordialement
PatrickSalut Pat ,
Je re-réfléchissais à ton problème. Il y a aussi Atlantis studio pour les animations qui coûte quand même 4 ou 5 fois moins cher que 3DS Max et qui est compatible Sketch Up :
http://fr.artlantis.com/index.php?page=products/studio/animationça permet d'animer la scène, d'animer des personnages dnas la scène (poissons
)et d'animer les ombres.
Sergio -
En général c'est 3DS MAX (3D Studio)
(avant qu'il soit racheté
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Le personnage que l'on voit marcher dans la dernière petite animation, est-il lui-même pré-animé
par Artlantis ou l'on ne fait que l'importer d'une banque de mouvement sur une courbe?Il y a aussi Simlab Composer intégralement interfacé avec Su qui doit faire ce genre de chose
249 $ contre 1 000 $ pour Artantis ?
A tester parce qu'il est peut-être trop "rustique" pour les buts recherchés![flash=560,315:2mn00f01]http://www.youtube.com/v/OSMnPBjAQEM[/flash:2mn00f01]
Sinon il y a aussi ce nouveau programme Simfonia
Pas encore bien compris s'il est sorti ou pas en français
et pas sûr non plus qu'il ait un aspect "rendu"[flash=560,315:2mn00f01]http://www.youtube.com/v/DGw1hSomMfA[/flash:2mn00f01]
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