Pour changer un peu...
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Blog de Qubicle francisé
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Stand by pour cause de de déconnexion passagère!
A l'année prochaine -
N'ayant pas le Net sous le coude pendant ces fins / débuts d'années, je me suis "repenché" sur ce programme d'automate cellulaire!
Golly C'est absolument sidérant! (gratuit)
Comment avec une simple règle canonique de Conway "Le jeu de la vie" (Born 3, Survival 2,3) B3/S23 des miracles se font!
une case (ayant 8 voisines possibles) d'un damier naît si elle a exactement 3 voisines, survie si elle a 2 ou 3 voisines, meurt dans tous les autres cas!
Et bien ce qu'arrivent à faire les "pros" est tout simplement stupéfiant!
Du calcul des nombres premiers aux armadas de vaisseaux glissant dans l'espace!En cours et vous aurez la consécration mondiale, trouver une configuration qui se reproduit à l'identique en une génération!
Théoriquement il paraît que c'est possible, mais personne n'a encore trouvé!L'interface est des plus facile!
Vous pouvez aussi explorer les autres règles pour le fun ; -
Je suis aussi en train de ressortir les automates cellulaires et autres outils génératifs, il faut que je mette à jour mes cours pour le second semestre
Et j'en profite pour dire un merci à Pilou parce qu'en lisant une intervention sur le forum de MoI, je me suis remis sur la piste de Generative Components de Bentley devenu gratuit.De mon coté, pour les automates cellulaires, je joue avec MCell
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oui Golly et Mcell sont les caïds du sujet
un site mirifique en français sur ces sujets intelligence artificielle et automates cellulaires!
(il y a toutSinon un super truc! Le player de Mathematica!
Il suffit de charger le Player gratuit et on a ainsi accès à une foultitude d'applicationsmathématique physique géométrique etc
Ici d'après le fameux jeu de la vie de John Conway
en 3D by Wolfram (le créateur de Mathematica)(et bien sûr sans Mathematica!
La configuration de départ et 8 générations plus tard
ceci est un "jardin d'éden" car il ne peut être généré par une configuration précédente!
Par contre je n'ai pas encore approfondi la règle de génération
Ni trouvé le pendant de Golly pour le jeu de la vie en 3D!(clic sur images pour zoom)
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[flash=560,315:3fip75ud]http://www.youtube.com/v/Sq25GV0x3L0[/flash:3fip75ud]
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Le dernier explorateur de monde fractal (GPU)
Fragmentarium (gratoche)
On peut touiller dans le code -
@unknownuser said:
Le dernier explorateur de monde fractal (GPU)
Fragmentarium (gratoche)
J'avais ça en stock et je viens de mettre à jour en version 0.9, mais ça ne marche pas Visiblement un problème de carte graphique...
Heureusement que je n'ai pas jeté la version 0.8 avant de tester la nouvelle -
Une série débutée par Thomas Roussel (Totyo) qui réalise pendant sa pause déjeuner des tutos sur des sujets demandés par les utilisateurs !
@unknownuser said:
Retrouvez une collection de didacticiels fait sur le pouce, bien souvent durant la pause du midi. En conséquence, seuls des points simple et courts (pas plus de 45 min) sont présentés ou expliqués.
Les sujet sont variable et peuvent dans certains cas, répondre aux questions trouvés sur les forums, que ce soit Polyloop.net, ZBrush.fr ou tout autre ! Enfin, vu les contraintes techniques (temps), le montage est presque inexistant, tout comme les corrections de mes erreurs ! C’est du 100% direct ! Tout comme les Ateliers, ces vidéos sont disponibles au téléchargement en haute résolution, uniquement pour les membres, en complément de la version basse résolution. D’un point de vu technique, ces vidéos sont au format mov h264 ou en mp4, en 1280×800 le plus souvent. Utilisez Quicktime ou VLC pour regarder les vidéos de façon optimum.
Petite précision, la version basse définition est accessible à tous.
Pour la haute Définition, et tous les autres tutoriaux (qui ne sont pas du midi) passés, présents ou à venir (à vie quoi cela ne coûte même pas le prix d'un paquet de clopes et c'est meilleur pour la santé! 7 €
Attention passera à 10 € au 1er février 2012! (donc profitez des soldesLe premier tuto est en ligne sur le site Polysculpt et concerne l'utilisation du rendu dans ZBrush, avec un passage sur le BPR, les matériaux, le LightCap editor, le Material Mixer et les BPR filters.
pour citer Thomas, il s'agit d'une "explication assez rapide".
(on dit que ZIBI n'a pas de rendereur digne de ce nom, je frémis en pensant à ce que doit être les autres!Le 2 ème exportation des MATCAP
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3.7.3 beta 3D COAT
- La peinture sur des modèles voxel. Il suffit de passer à la salle de peinture. Si vous avez besoin de l'éteindre - utilisez Voir-> Afficher les voxels dans la salle de peinture
- Meilleure symétrie dans la salle de peinture (il y avait des problèmes avec des Points & faces)
- Une meilleure correspondance des couleurs lors de la cuisson (Baking) voxels-> salle de peinture
- Nouveaux outils brosses - la construction, l'extrusion, mis à jour d'une brosse générale aplatir.
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Pour les amateurs du jeu de la vie B3 / S23
Les dernières nouvelles se trouvent ici
http://conwaylife.com (anglais)
ou là http://pentadecathlon.com/lifeNews/index.php (anglais)Et un article en français sur le sujet par le fameux Docteur Goulu
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Et en 3D toujours le jeu de la vie
pour Unity : articleLa version Unity "en ligne" un peu statique car il s'arrête aux frontières!
là par exemple avec mathematica il y avait plus de couleurs!
ici une version Windows (2D et 3D en couleurs) free
(on peut tout modifier règles aspects etc)PS Si vous avez un équivalant de Golly en 3D je suis preneur!
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@unknownuser said:
Et en 3D toujours le jeu de la vie
pour Unity : article
La version Unity "en ligne" un peu statique car il s'arrête aux frontières!
ici une version Windows (2D et 3D en couleurs) freeExcellent !!! Deux façons différentes d'interpréter le jeu de la vie en 3D. Il ne vont pas tarder à ressortir en cours ceux-là !
Merci Pilou !! -
A propos de la figure qui se reproduirait à l'identique en une génération.
En raisonnant par l'absurde, on peut déjà se dire qu'elle doit être assez grande car personne n'a encore rien trouvé
Toutes les petites configurations ayant été explorées par la machine!Car
il faut se dire aussi que tout les configurations ahurissantes que l'on voit sont aussi le résultat de programmes tournant à fond les manettes!
Car humainement, le temps de tracer, lancer, attendre qu'il se passe quelque chose on peut faire à peine une centaine de petite configuration par heure!
Ou alors il faut cogiter méchamment!J'admire ceux qui arrivent à assembler tout ce bazar pour en faire de petites merveilles d'horlogerie!
PS Un autre exemple 2D en ligne, plus d'autres choses en Processing (lent à charger)
du même sous une autre forme mieux 3D, mais on ne peut tourner l'objet dans l'espace
Il existe d'autres exemples en html 5 auquel je n'ai pas accès par obsolescence matérielle!
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Je trouve ca magnifique!
Ici je n'ai pas le son alors concernant leurs commentaires... Qu'est-ce qu'ils font avec les retouches photos?
Je veux le même poste que le gars!On voit bien l'effet tilt shift
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De la maquette à grande échelle au techniques de modélisation!
[flash=560,315:35fw3ccq]http://www.youtube.com/v/sh0maKeQY6I[/flash:35fw3ccq] -
@dverger said:
(...) Je veux le même poste que le gars! On voit bien l'effet tilt shift
A ne pas confondre avec l'effet kiskool ...
et comme dirais Trub :(cf http://www.crayon2bois.com/ )
Cordialement
Patrick -
@unknownuser said:
De la maquette à grande échelle au techniques de modélisation!
Extra !!! Encore une expo au Grand Palais à laquelle je ne pourrai pas aller (j'ai déjà raté celle sur les jeux vidéo...)
Pour me consoler :
http://lafranceenrelief.maison-histoire.fr/experience-3d
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@unknownuser said:
@unknownuser said:
une expo au Grand Palais
Héhé, moi j'y vais ce soir en avant première!
Quand je pense qu'avec ma carte Culture je rentre gratos à ces expos... Mais l'aller-retour Marseille-Paris, il est payant lui ! Ça fait cher l'expo
Il aurait fallu que ma femme bosse à la SNCF ou à Air France pour en plus avoir le voyage à l'œil
Heureusement que le site de l'expo est pas mal pour compenser
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