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MaxwellRender gratuit...

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  • P Offline
    pilou
    last edited by 4 Nov 2011, 10:55

    C'est là!
    Plugin intégré, pas de Watermark, 800 de résolution, temps réel et valable aussi dans les versions gratuites de SU! (6,7,8)  
    Largement suffisant pour le Net, les forum etc...

    [flash=420,315:3vd381tn]http://www.youtube.com/v/-qx90Y0TEpo[/flash:3vd381tn]

    By David de las Casas

    http://www.maxwellrender.com/images/product/david/david02_b.jpg

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • T Offline
      teuf
      last edited by 1 Dec 2011, 13:38

      Bonjour et merci pour le lien Pilou.

      Sans faire aucun reglage, juste avec les textures du fichier SU d'origine ça donne une image tres granuleuse.
      SL=3
      Threads=3
      Max.res. =800

      Avec des parametres de calculs un peu plus elevés, ç'est un peu moins granuleux mais ça prends plus d'une heure à calculer 😐 (cf image jointe)
      SL=11
      Threads=6
      Max.res. =800

      Je n'y connais rien en rendu... Est ce normal ou bien est ce dû au fait que ce soit une version gratuite ?

      Qu'en est il de la vesion à 75 euro (résolution poussée à 1900pix) ?

      Teuf


      maxwell 28.jpg

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • T Offline
        teuf
        last edited by 1 Dec 2011, 13:51

        Autre chose, je ne parviens pas à enregistrer l'image en passant par l'icone "save image" en forme de CD...Rien ne se passe.
        J'ai du passer pas une capture d'ecran.
        Quelle est donc l'astuce ?

        Trouvant le rendu assez proche de celui d'une maquette, je me suis amusé à simuler un effet de macro (ou tilt shift)avec photoshop pour renforcer l'effet de faible profondeur de champ 😄


        maxwell 28 tiltshift halo.jpg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • D Offline
          DareDevil
          last edited by 1 Dec 2011, 19:27

          La version gratuite de Maxwell pour SU est limité dans la taille du rendu mais aussi dans la puissance du moteur de calcul. Le moteur utilisé est le "Fire" de Maxwell, une version "rapide" qui est normalement destinée à faire des tests. Visiblement, la version payante utilise aussi un mode Production qui semble être le moteur standard de Maxwell.

          Pour le coté "granuleux", c'est normal. Ce genre de moteur de rendu lance des rayons au hasard dans la scène pour étudier le comportement de la lumière. Plus il y a de rayons, plus l'image est lissée, mais plus ça prend du temps 😢 Pas de mystère...
          Pour affiner, il faut monter la valeur du SL (Sampling Level) dans les réglages de la fenêtre de rendu pour augmenter le nombre de rayons, au prix d'un temps de calcul qui explose...

          Et pour l'enregistrement de l'image, de mon coté, pas de problème (SU8, Windows7 64)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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