Un workflow possible SU --> 3D COAT
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Traduction d'après Michaliszissiou
Rien de spécial, juste pour montrer un flux de travail possible.
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La nouvelle exportation Collada SU8 est compatible avec l'importateur collada1.4 deBlender 2.49b . (Demandez à trianguler, pas de textures nécessaires comme on va peindre et faire les UV dans une autre application)
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J'utilise juste Blender 2.49b pour convertir en format OBJ.
Ici, nous avons à faire
- joindre les groupes en un seul mesh
- sélectionner tous les sommets et suppression des doubles.
Facile, juste 2 clics. Exporter en tant que OBJ.
- Importer dans 3dcoat, plus de modelage et simple texture appliquée.
Ajout de la statuette. De l'argile est nécessaire ici.
Un maillage ~ 20K triangles, rendus dans 3dcoat, en temps réel Cuda supporte un rendu en 4000 pixels.
Ou bien l'exporter sous forme de maillage avec UV 3K et Normal MAP ou Displacement.
- Il est important de nettoyer toutes les faces internes dans SU en premier. Les Normales des faces vers l'extérieur, et de garder le maillage étanche (pas d'ouverture) : lol:
** (Blender2.5x-2.56 est plein de bugs et les importateurs ne fonctionnent pas bien)
Pas une copie exacte, mais inspirée des grandes sculptures d'Alberto Giacometti.
by Michaliszissiou
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