Qui est au 1er plan?
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Qu'est-ce qui fait qu'un composant se retrouve devant ou derrière une face? Ou comme sur mon image un peu des 2 à la fois.
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C'est plus que nébuleux comme problème
Il est en volume le composant original?
Et cette face noire c'est quoi? un plan, un volume...
Un petit fichier? (en V6) -
Bonjour,
On ne peut pas dire qu'il y a un "avant-plan" ou un "arrière-plan" en 3D: soit une face est devant une autre par rapport à la caméra, soit elle est derrière. Quant 2 faces sont exactement dans le même plan, OpenGL ne sait pas laquelle afficher devant l'autre, donc il affiche les deux, donc ça clignote. -
Ah bien sûr, s'il y a superposition, il faut prendre un ticket au guichet
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