éclaté sous sketchup 7
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@jean-franco said:
(...) Donc, je dessine le meuble pièce par pièce mais celles-ci étant positionnées à leur place définitive. (...)
Je précise bien sûr que chaque pièce dessinée est immédiatement transformée en composant(...)Merci d'avoir partagé un instant ton environnent de travail avec nous. Je comprends mieux et m'aperçois que cela ne diffère pas vraiment de mes habitudes. Je travaille le béton et la "métallerie".
Patrick
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Salut SERGIO
Ne sacre pas qui veut. Il y a tout un art derrière ces gros mots. Devant une gaffe le "sacreur" réagira avec un Ta..baR..nAKkkbien prononcé en accentuant certaines lettres pour faire sentir le poids du message.
Devant une surprise désagréable on utilisera plutôt OSss.TieMichel (Quebec)
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Je suis troisème dan d'injures françaises!
J'ai un doctorat de language fleuri!!
Mais je veux bien apprendre qq jurons québecois!!!
Taaa.....BAR.......Gniak!!! -
Bonjour.
Les outils relatifs aux composants dynamiques sont absent dans le viewer (version 7).
Salutations.
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Bonjour,
Je fonctionne un peu comme Jean-Franco, c'est-à-dire que:
- je construit mon meuble avec chaque pièce à sa place.
- Souvent je commence par la base,
- ensuite les pattes ou les colonnes,
- la façade,
- les côtés,
- l'arrière
- et je termine avec le dessus.
Une fois le meuble dessiné,
- je copie le tout et place la copie sur une nouvelle scène.Il n'y a que la copie sur cette scène
- dans cette scène, j'éclate manuellement les pièces
- je les identifies
- et j'assigne tout le contenu de cette scène sur une calque souvent appelée "Ident"
- Ensuite, je crée une scène et une calque pour chaque pièce.
- sur chaque scène de pièce, je place les cotes et les notes
- J'assigne toutes les cotes et les notes sur la calque de cette pièce
Pour les nouvelles calques j'utilise le script "Add_hidden_layer".
Il a l'avantage de créer une calque qui n'est visible que sur la scène courante (au
moment de la création)Puisque j'ai la version PRO, l'étape suivante est de faire la mise en page du document pour l'atelier. Alors les étapes qui suivent visent à me faciliter l'exportation des information cotes.
Pour la mise en place des cotes, j'active l'option " Hide when foreshortened" dans "Expert dimension setting"
que l'on retrouve dans "Model Info/Dimensions".Le but est de me permettre de placer les cotes sur toutes les vues souhaitées.
En effet, lorsque je choisit une autre vue, les cotes placées sur une autre vue disparaissent, mais sont toujours présentes.Ceci me permet dans LAYOUT de placer les vues qui m'intéressent, ce pour chaque pièce. Les cotes apparaissent ainsi correctement
Toutes ces opérations peuvent vous sembler assez laborieuses, mais avec l'utilisation de raccourcits clavier et un peu de pratique, cela va très bien.
Pour ceux qui n'ont pas eu l'occasion de voir le résultat, voici un lien vers quelques un de mes plans en format PDF. Le dernier placé aujourd'hui est "Établit"
Je tiens à préciser que ces plans sont pour mon usage personnels et sont loins de rencontrer les normes commercialles -
Ah oui, récemment, j'ai eu l'occasion de visionner un vidéo de l'activité "3D Base camp" de l'année dernière et j'ai pu apprécier la présentation de notre collègue Jean Lemire de Montréal.
Bravo Jean pour ton implication et ta prestance à cette activité. Ce fut très instructif. Je défit qui que ce soit de dessiner une sphère plus rapidement que Jean!!!
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Pour Bert
Sur votre site le fichier "Escalier Pierre" est un fichier LayOut et non PdF.
Félicitations pour les autres meubles.
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Merci Olivier
C'est mon erreur, je l'ai retiré
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Salut pilou,
Faisant le constat qu'il n'existe pas grand chose pour les éclatés hormis ton premier jet de plugin et Implode/Explode
Je me suis permis de remanier un peu le tien, c'est aussi mon premier jet, donc!!!!Reste a faire maintenant un éclaté non symétrique par rapport à un point décalé ou un plan de symétrie. Voir aussi, pour un point de rotation pour "ouvrir" l'éclaté
J'ai laissé les points de constructions mais on peut les supprimer sans aucun problème
Par défaut dans la boite de dialogue, c'est le point central de la sélection calculé par le pluginSi tu mets les vecteurs de translation à zéro, cela te fait un outil de déplacement, tu peux aussi mettre des valeurs négatives pour inverser les positions.
Cordialement
ChristopheEclate_Deplace.rb
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Super je vais regarder cela de près et bonne continuation pour le perfectionner!
Je dois avouer que j'ai laisser tombé la programmation Ruby après ces petits essais pour voir de quoi il en retournait!
On n'a hélas qu'une seule vie et apprendre de nouveaux langages sont un brin chronophage!Oui le plugin d'éclatement chez Smustard by Todd Burch
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