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Probleme de texture dans kekythea
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Bonjour,

j'ai créé une texture d'arbres qui pivotent face caméra, mais une fois passé dans kekythea l'arbre deviens immobile !
Il y a une option à activer dans kekythea ?
Je ne trouve pas.... svp !
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Je ne pense pas que l'aptitude à faire face à la caméra soit exportée vers KT. Soit tu t'en tiens à la vue (SU scene -> KT camera), soit tu utilises Twilight dans SU, de sorte que quelle que soit la "current view", ton platane soit rendu correctement.

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avec su2kt 3.1, il y a la choix pour 'export face-me components'.
puis, pour rendu l'animation il faut utilizer cette choix.c'est SU qui support face-me components, pas KT.

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