sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Hilfe! Texturen werden vertauscht!

    Scheduled Pinned Locked Moved Deutsch
    10 Posts 3 Posters 1.8k Views 3 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • L Offline
      Lutzl
      last edited by

      Foren schon durchsucht und den Hinweis mit JPG umgesetzt. Aber immer noch werden bei meinen mehreren Export-Modellen die Fototexturen vertauscht, auch mehrfach auf einer Fläche angezeigt.

      Danke

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pst
        last edited by

        Bitte etwas ausführlicher. Export wohin?
        Die richtige Seite aussen?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • L Offline
          Lutzl
          last edited by

          Ich erstelle gerade unser Dorf komplett als Entwurf mit einfachen Geometrien und einigen Gebäuden mit Fototexturen. In jeweils einen Snapshot habe ich mehreren Einzelhäusern gezeichnet (z.b. Bauernhof) und diese als eine SKB-Datei gespeichert. Dann diese über Exportieren-> 3DModell separat gepeichert. In GE mit "Öffnen" sind diese auch sichtbar und korrekt texturiert. (GE startet mit DirectX9). So habe ich 7 Modelle in "Meine Orte" gespeichert. Hinzu kommt ein Modell mit Texturen aus der Bibliothek welches ebenfalls wie die anderen beschrieben bei jedem Neustart sich wie ein Camälion verhält. Vertauschte Texturen, mehrfache Kacheln.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • BurkhardB Offline
            Burkhard
            last edited by

            Ich kann dir zwar nicht weiterhelfen, aber du meinst sicher als skp Datei gespeichert, nicht skb?

            [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P Offline
              pst
              last edited by

              Wenn ich recht verstehe: die von Dir mit eigenen Texturen belegten Körper werden korrekt dargestellt; nur bei einer Textur aus der Bibliothek wird die Textur in GE gekachelt mit Falschfarben dargestellt?
              Wie lautet der Name der Textur? Werden Umlaute (ä, ö, ..., oder ähnlich) verwendet? In früheren Versionen hatte GE mit der Darstellung solcher Texturen Probleme (scheint in GE 5 nicht mehr der Fall zu sein).

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • L Offline
                Lutzl
                last edited by

                nicht ganz so, die Modelle wechseln die Texturen von meinen Fotos (mit Picasa, 480 Pixel)wie sie lustig sind, bis hin zu Kacheln. Meine Modelle mit den Bibliotheks-Texturen ändern genau so die Farben etc. und vererben diese auch an meine anderen Modelle (z.b. wird aus einer Fototextur einer Wand das Mauerwerk von einem anderen Modell)
                Das ist bei jedem Neustart von GE so 😞
                Ergänzung: Ich hatte mir die Materialbibliothek von der Communtyseite geladen und mit installiert

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P Offline
                  pst
                  last edited by

                  Für einen Test, Beispielmodell hier anfügen?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • L Offline
                    Lutzl
                    last edited by

                    hier isses

                    mal sehen was Du rausfindest, jedenfalls hatte ich noch keinen anderen pc zum testen. kann es an meiner (relativ) neuen grafikkarte liegen?


                    Gemeindeverwaltung und 116.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P Offline
                      pst
                      last edited by

                      Bei mir zeigen sich die Modelle richtig (Mac, GE5). Auch die direkt aus 3D-Galerie hochgeladenen (Annas-, Kobischs Hof).
                      Talseitig noch ohne Sockel?


                      Bild 2.jpg

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • L Offline
                        Lutzl
                        last edited by

                        ja so sollte es immer aussehen (zumindest anfänglich - fehlende Sockel werde ich noch anbauen und ev. im Gelände noch herumschaufeln.)
                        Ich werde mal meinen G3 reaktivieren und probieren, wie das dort so aussieht und da ja jetzt offensichtlich meine Galerie freigeschaltet ist auch noch ne fremde Dose testen lassen.
                        Kann es an meiner Grafikkarte liegen? oder irgendwelchen Systemeinstellungen? habe auch schon das neueste DirectX installiert.

                        Danke erstmal bis hierhin....freut mich sehr

                        Gruß

                        Lutz

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • 1 / 1
                        • First post
                          Last post
                        Buy SketchPlus
                        Buy SUbD
                        Buy WrapR
                        Buy eBook
                        Buy Modelur
                        Buy Vertex Tools
                        Buy SketchCuisine
                        Buy FormFonts

                        Advertisement