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    Surface galbées, je n'y arrive toujours pas vraiment

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    • vickV Offline
      vick
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      fINALEMENT REFAIS DESUITEpENICHE.skp

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      • R Offline
        Ricco
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        Super, j'avais commencé justement a établir des intersections pour me caler dessus, ce que tu appelles des " guides de tirage " a juste titre d'ailleurs, ce qui me rassure dans un sens, ma démarche est allée dans ce sens, je ne suis pas complètement perdu pour la société SU
        sauf qu'entre temps, je n'ai pas pu continuer par manque de temps, donc, je vais reprendre comme tu dis, et là, le coin se " colle bien, tu gardes le profil de l'étrave ou le tout avec la surface en fait ?
        J'ai pas l'air, mis j'ai fait de gros progrès depuis que je viens ici, ça " stimule " merci Vick, un grand merci pour plusieurs raisons :=)

        ric

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        • S Offline
          Sonneur
          last edited by

          Quand SU saura faire des surfaces glabées plus facilement ca ouvrira beaucoup de portes à notre chère "esquisse à la sauce tomate".
          Vous pensez que la (ou les) prochaine(s) version(s) offrira(ont) ce genre d'outil ?

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
            Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

            Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
            Là il commence à devenir généraliste 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • R Offline
              Ricco
              last edited by

              @unknownuser said:

              Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
              Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

              Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
              Là il commence à devenir généraliste 😄

              C'est vrai ce que tu dis, à l'origine un soft d'esquisse, on en vient a demander des esquisse s un peu élaborées, moi le premier, mais bon, sinon pour moi, des boites, ce n'est pas suffisant, ou alors je vais devoir me remettre a 3DS, passer outre les matériaux, là ou je plante, mais bon, c'est surtout la phase de création pure des matériaux qui est un peu hard, je n'avais pas compris qu'il y en avait des centaines déjà tout prêts et facile a modifier a son goût
              a plus :=)

              ricco

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              • R Offline
                Ricco
                last edited by

                @unknownuser said:

                Il y a déjà pas mal de plug qui peuvent aider? non?
                Soap Skin Bubble, Coins arrondis (dont va sortir une nouvelle version), FFD, Bac à sable, les different Follow me, etc...

                Ne pas oublier qu'au départ c'est un programme de Box Modeling, pas un programme de Subdivision 😄
                Là il commence à devenir généraliste 😄

                Oui, il est très bien pour les boîtes et les cylindres, l'architecture, mais bon, je suis venu et je suis content d'avoir pu connaitre ce soft, mais bon, je vais retourner travailler 3DS , je disais qu'il était compliqué , que son interface est un peu chargée, je comprends encore mieux maintenant, c'est assez inévitable en 3 D.
                je le dis souvent moi même, il n'y a pas de 3D simple, il y a des choses simples çà modéliser, ce n'est pas pareil.
                pareil sous Autocad, dès que tu sors du dessin de plan et d'une " élévation ou extrusion "même pb, la gestion des surfaces gauches n'est pas ce qu'il y a de plus évident.
                a plus
                ricco

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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Il n'empèche que si on approfondit, il peut aussi faire des choses très abouties voir l'hélicoptère Black Hawk
                  Aucune différence que s'il avait été fait avec 3DS 😄

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
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                  • R Offline
                    Ricco
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                    @unknownuser said:

                    Il n'empèche que si on approfondit, il peut aussi faire des choses très abouties voir l'hélicoptère Black Hawk
                    Aucune différence que s'il avait été fait avec 3DS 😄

                    probablement, moi, j'avoue que je n'y arrive pas :=)

                    ric

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • PatrickP Offline
                      Patrick
                      last edited by

                      Bonjour,
                      le problème c'est qu'on pousse trop loin les outils.
                      Mais quand on voit ce qu'on peut faire on se prend toujours un peu au jeu ...

                      J'ai poussé Draw d'OpenOffice un peu plus loin Draw et la 3D.

                      Déjà SU est un soft plus que honorable !!!

                      Patrick

                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        Ricco
                        last edited by

                        @patrick said:

                        Bonjour,
                        le problème c'est qu'on pousse trop loin les outils.
                        Mais quand on voit ce qu'on peut faire on se prend toujours un peu au jeu ...

                        J'ai poussé Draw d'OpenOffice un peu plus loin Draw et la 3D
                        .
                        J'ai voulu regarder ta gallerie mis faut le soft pour l'ouvrir

                        Déjà SU est un soft plus que honorable !!!

                        tout à fait, même plus que ça pour une version gratuite,disons que si on veut vraiment aller un puplus loin, tant qu'à faire, je vais reprendre ça a fond :=)

                        ricco

                        Patrick

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          Bonjour,
                          il faut effectivement OpenOffice pour visualiser ses objets 3D mais comme SU il est gratuit et pleinement fonctionnel
                          http://fr.openoffice.org/about-downloads.html

                          Pour SU j'ai bataillé pour faire du terrain. Dès qu'on tape dans du courbe et du galbe il faut beaucoup de compétence en procédures de travail. Il faut bien cibler les + et - des outils (sans parler des scripts) et mettre tout cela en oeuvre pour un but précis.

                          Mais c'est toujours instructif !

                          Cordialement
                          Patrick

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • R Offline
                            Ricco
                            last edited by

                            Oui, tu as raison,, mais si l'outil, qui est extrêmement brillant et facile en modélisation classique devient difficile a gérer en courbes et surface gauches, moi, ça ne fait pas mon affaire en fait, un peu comme faire du texte avec PS, ce n'est pas ce qu'il y a de mieux.
                            En modélisation archi ou projet, c'est vraiment superbe, du reste Sketchup signifie bien que c'est simple, fragmentaire, sommaire, un merveilleux logiciel d'esquisse, rien à redire, au contraire.
                            Je continuerai à l'utiliser pour cette fonction du reste:=)

                            ricco

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S Offline
                              Sonneur
                              last edited by

                              Est-ce qu'il existe un plugin pour "smoother" les objets dans sketchup ?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • E Offline
                                Eulgrand
                                last edited by

                                @unknownuser said:

                                Subdived and Smooth à Smustard by Rick Wilson 22$

                                C'est pas plutôt Dale Martens l'auteur (aka Whaat) ?

                                😉

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Exact! 😳 C'est le free qui est de Rick Wilson, il ont dû s'y mettre à deux qui sait ? 💚
                                  J'ai modifié 😄

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Subdived and Smooth à Smustard by Dale Martens (Whaat) 22$
                                    ou free mais moins élaboré
                                    Il suffit de bouger ou supprimer l'objet une fois fait!
                                    C'est dans le menu Tools/ Catmull-Clark subdivision 😉

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • S Offline
                                      Sonneur
                                      last edited by

                                      Merci, j'avais bien vu la version payante mais je cherchais quelque chose de gratuit dans un premier temps.

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