Interaktív GE modellek
-
Mit értesz pontosan interaktivitáson egy GE modellel kapcsolatban?
Időtényezét és kameramozgást lehet bele tenni (ez utóbbit egyenesen a SU-ból is). A saját mozgást viszont elég babra munka kézzel szerkesztgetni a kml fájlban. -
Hali!
Olyan problémába ütköztem, hogy ha egy emeletes(legyen csak két emeletes) házat illesztek be GE-be akkor nem látom, vagy a földszinti emeletet, vagy a második emeletet, attól függ SU-ból melyik esetet illesztem be GE-be.
Láttam azt a bemutatót amit fentebb linkeltélhttp://www.demicron.com/gallery/mediterranean/mediterranean.html és ezen gondolkodtam.
Ha viszont volna egy olyan ötleted amit SU-n belül megtudok csinálni és meglehet vele oldani azt, hogy az emeletes házak bármely szintjét megtudjam úgy tekinteni ahogy itt(lent feltötltött fájl) rajzoltam, azt megköszönném.Ezt töltöttem fel a másik topikban is.
Köszönöm
-
Talán azt lehetne csinálni, hogy háromkülönböző formában exportálod a GE-be,úgy mint
- csak a földszintet
- a földszintet ÉS az emeletet
- a teljes házat tetővel, mindennel.
Ezután pedig a GE-ben egy kmz fájlba másolni az egészet úgy,hogy egyszerre csak az egyik jelenhessen meg.
Csatoltam egy példát: itt egyenként változtatgathatod a földszintet (1stFloor), a földszint+emeletet (2ndFloor) vagy a teljes házat (FullHouse) akarod-e látni. Végül angolul csináltam meg, hogy be tudjam adni a béta fórumon "kívánságnak", hiszen ha a SU export tudná a megfelelő "Scene"-ekkel együtt a rejtett rétegeket is exportálni, nem kellene ezzel vacakolni.
-
Hello!
Hát ez így teljesen korrekt.
Leírnád hogyan is csinálad?
Az utolsó sort nem ért még, hogy mit értesz a scene és a rejtett réteg alatt.Köszönöm
-
Csatolok egy modellt: az ablak bal fölső szélén látsz 3 "Scene"-t ("Jelenetet"). Azokra kattintva láthatod a különböző állapotát a háznak (hasonlóképpen,mint a GE-ben fentebb).
Ezt úgy csináltam, hogy a különböző scene-ekben különböző rétegek látszanak (nyisd
meg a "Layers" ablakot a Window menüből, hogy lásd, mi változik, mikor az egyes scene-ekre kattintasz).House.skp
Namármost ez sajnos nem exportálódik így a GE-be, ezért kellett a "Feature request" (Kívánság) a Googlenak.A fenti (GE) fájlt úgy csináltam, hogy
- a három, különböző állapotát külön-külön exportáltam kmz-be és megnyitottam a GE-ben
- ott csináltam egy mappát (Folder), amelyet úgy állítottam be, hogy ezek a kis kerek "rádiógombok" legyenek benne (ezek közül mindig csak egy lehet bekapcsolva)
- aztán egyszerűen csak belehúzogattam a három, különböző modellt.
Nem nagy varázslat, de elég vacakolás a scen+layer megoldáshoz képest, és ha már egyszer így dolgozik az ember a SU-ban, egyszerűbb lenne exportálni őket.
-
Aham...értem a lényeget, majd próbálkozok gyakorlatba is és meglátjuk.
Van még egy másik jellegű kérdésem is, hogy honnan lehet maszkolós képeket letölteni?
Konyhába akarok csempézni egy keveset de nincsen sima fehér csempe.Köszi
-
Itt van egy kis linkgyűjteményünk mindenféle textúrákhoz:
http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=40&t=486Biztos találsz valami kedvedre valót.
-
@gaieus said:
Itt van egy kis linkgyűjteményünk mindenféle textúrákhoz:
http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=40&t=486Biztos találsz valami kedvedre valót.
Köszönöm átnézem őket.
-
Hali!
Megcsináltam mindent ahogy fentebb írtad, szóval megnyitottam GE-be a *.kmz fájlokat a házról, beraktam egy könyvtárba őket, majd a kis gombokat is hozzárendeltem, de nem tudom elmenteni úgy hogy jó is legyen.
Save->save my places ez egyértelmű, de elakarom menteni egy fájlba az egészet úgy mint save->save place as és itt ugye egy külön *.kmz fájlba menteném le, de mikor megnyitom nem úgy jelenik meg mint ahogy kellene, tehát nem tudom a gombokkal változtatni a szinteket. Most vagy én nem látom jól vagy valóban nem menti jól el.
A save->save to my places mit jelent?Köszi
ui.:átküldöm emailben, mert amúgy is van más kérdésem is.
-
AAzon az oldalon van egy "My places" és egy "Temporary places" (ideiglenes helyek) rész - innen törlődnek a fájlok, mikorkilépsz a GE-ből. A "Temporary places"-ből át lehet menteni a végleg megmaradó "Mz places" mappába dolgokat.
A "Save place as" a jó megoldás.
Itt is csatolhatod a fájlt.
-
@gaieus said:
AAzon az oldalon van egy "My places" és egy "Temporary places" (ideiglenes helyek) rész - innen törlődnek a fájlok, mikorkilépsz a GE-ből. A "Temporary places"-ből át lehet menteni a végleg megmaradó "Mz places" mappába dolgokat.
A "Save place as" a jó megoldás.
Itt is csatolhatod a fájlt.
Sztem én is így csináltam, de sebaj most másodszorra sikerült.
Köszi
-
Most akkor küldtél emailt vagy sem? (Nekem nem jött semmi).
Jobb volna, ha csatolnád ide inkább a fájlt, mert az email szerverem gyakran vacakol (a múltkor 2 teljes hétig nem volt még a domain sem elérhető).
Amúgy szétvágtam a topikot,mert most már jó ideje másról van szó, mint eredetileg... Remélem, nem baj!
-
Küldtem mail-t csak mikor a küldésre kattintottam és már 1perce küldte akkor néztem meg mekkora volt a fájl amit csatoltam és hát az *.skp fájl 9,5mb volt. Már nem álltítottam le és el is ment.
Lehet nincs annyi helyed a tárhelyeden, vagy hasonló azért nem érkezik meg.Nem tudom csatolni ide a fájl mert tölti felfelé pár percig majd eltünik a szöveg amit jelenleg is gépelek.
Megnéztem egy msáik bönngésző ablakban hogy azért megjelent e, de nem.
Ha adsz egy gmail-es mail címet akkor oda el tudom küldeni, vagy ha SU-ban is van vmi tisztító parancs akkor kisebbé lehetne varázsolni a *.skp fájlt.Nyugodtan vagdosd szét a topikot, jobb úgy ha mindennek meg van a saját helye.
Üdv.
-
A Window > Model info > Statistics > Purge kipucol mindent, ami nem kell. Itt csak 4Mb-ot lehet csatolni. Nem tudod tömöriteni?
-
Na,most ezt a kmz fájlt megkaptam. Igen, pont erről van szó, most működik rendesen. Földszint, tetőtér, teljes ház stb.
-
Na itt a kipucolt *.skp is.
Azt lehet tudni hogy ilyenkor miket pucol ki?
-
Nem használt komponenseket, textúrákat,stilusokat és layereket. Elég sokmindennel próbálkozhattál közben!
-
Úgy látom,hogy minden egyes "group"-od a Layer0-án van, miközben a benne lévő geometriát pakolgattad mindenféle rétegre. Ez nem jó, mert annyire összekutyulod előbb-utóbb a modellt,hogy győzöd keresni, mi hol van.
Alapvető szabály, hogy minden egyes, nem csoportositott modell részt (ezt hivják "raw" vagy "primitive geometry"-nek) mindig hagyj a Layer0-án és csak a csoportokat/komponenseket tedd máshová.
Amúgy nyilván valami ilyesmi a módja (szerintem talán először is valahol itt csúszhattál el).
-
Hát igen akkor tanul az ember ha próbálkozik.
ACAD-ban sokszor 30mb-os fájlokból a tisztít parancs után csinálok egy 1mb-at.
Ezért kérdeztem hogy van e vmi pucoló funkció.Tehát azt mondod, hogy minden egyes vonalat amit húzok azt Layer0-án húzzam és mikor egy modellból csoportot csinálok, akkor azt az egész csoportot helyezem egy másik rétegre?
Én úgy csináltam ugye, hogy maga a csoporton belüli vonalakat is azon a rétegen csináltam mint amire a végén az egész csoportot helyeztem.
Ha jól értelemezem akkor azt mondod, hogy mindent layer0-án rajzoljak?
Pl. a szoba bútorait megrajzolom layer0-án majd csoportba foglalom és elhelyezem a helyén ház modellemben, majd utána az egész házat ismét csoportba foglalom és elhelyezem egy másik rétegen?köszi
-
en szemely szerint nagyon ritkan pakolok barmit is layerekre... minden a layer0 -n van es kesz... egyszeruen nem fogod igy osszekutyulni a dolgokat.
Ha megis ki akarsz valamit kapcsolni, akkor van lehetoseg elrejteni (Hide) es utana az Outlinerbe akar meg nevet is adhatsz neki es az alapjan megjeleniteni (Unhide)Regebben hasznaltam layereket opciok gyartasara...pl csinaltam egy hazat, aztan akartam valamit modositani, de megtartani az eredetit, akkor csinaltam egy duplikatumot a hazbol es a groupot/componenst magat atraktam egy masik layerre. Ezzel a modszerrel gyorsan tudtam valtani a regi es a modositott haz kozott... ha mar nem kellett a regi opcio, akkor az adott kellet csak torolni.
Osszegezve.. en sose tennek kulon objektumokat kulon foliara. (pl kulon ablak, kulon ajto folia) mert csak egy nagy katyvasz lesz a vegen es megorulsz a foliakezelesben, elveszted a lenyeget: gyorsasag
Advertisement