So wait someone transpose Script "Transformer" animation to page 
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RE: How to animate a sliding door
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RE: Optical Illusion
Yeah !
That is efficiently one funny optical illusion effect!!!
Make this with the Mousewheel on the entiere image:
just roolling up roolling down (2 notch) and the chair seems have
a movement of seesaw on it lateral axe!
Like a cradle baby movment!
Funny indeed!
Ps with 4 notch it's a sea tempest

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RE: How to animate a sliding door
Ok that work!
problem was the unities 50 and 20
I have the french version it's write by default Step = 10 and Duration (second) = 5
I input 2 seconds because I was speedy
With that I just 2 draws Start / End
With your numbers I have an animation (Miraculous)
but not during 20 seconds but seems 2 seconds 
And it's an animation at the "screen" not in 50 pages !
Have you some light about that? -
RE: How to animate a sliding door
@unknownuser said:
I mean long and tedious in SU

Here the bike animation, but alas the cool script "Transformer" by Didier Bur can't run in the same time that the classic animation of the sliding door by Martin

http://www.divshare.com/download/3597974-da2
unzip and open the file Bike.htm in you favorite navigator
(firefox is best)Ps In this case of this bike animation by the script how can I render this animation in Kerkythea?
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RE: Culture "SketchyPhysics" 1, 2...
je vais essayer itou mais dans mon cas le plus simple c'est encore d'utiliser ce script "tranformer_beta.rb"de Didier Bur
Où l'on indique simplement Position de départ, position d'arrivée et hop l'anim se joue
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RE: Au sujet du Script Transformer
Et là c'est plus clair?

http://www.divshare.com/download/3597554-ac3
Dézipper et lancer avec votre navigateur de votre choix le fichier "Transf.htm"
(firefox c'est quand même mieux
Tout vient du fait qu'il n'est pas écrit initial et final sur le premier menu Positions!
Sinon rien de bien compliqué: on utilise les 2 premières lignes du menu "Positions" quand il n'y a qu'un seul groupe que l'on veut faire bouger.
Ou les 3ème et 4 ème lignes du menu Positions quand on a plusieurs groupes à l'écran à bouger.
Ces lignes définissent la Position de Départ et la position d'arrivée du groupe ou des groupes!Ayant un seul objet j'ai donc utilisé les 2ères lignes
Celles-ci étant définies, on peut passer directement au rendu de l'animation puisqu'on ne vérifie pas les positions, et que l'on prend les paramètres par défaut de l'animation!J'appuie donc sur le menu Animation Final Initial, puisque j'ai laissé mon pauvre objet à sa place où je l'avais déplacé

Et oh miracle, il revient sagement à sa place à une allure de sénateur
Et voilà. Est-ce assez clair?
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RE: Au sujet du Script Transformer
Il est pas clair mon tut du dessus?

Bon je fais une anim
Il suffisait pourtant de suivre les point A, b, c, D
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RE: Au sujet du Script Transformer
Avec l'aide d'un sympthique Watkins membre du forum anglophone j'ai retrouvé le mode d'emploi de ce fameux "Transformer"
En fait je faisais tout bien, mais j'avais eu le malheur de passer par la case "Paramètres de l'animation", et me fondant sur ce qui était écrit par défaut

Nombre de pas = 10 Durée seconde = 5 ,je mis durée = 2 (secondes) car je suis pressé
et n'obtins qu'un saut du début à la fin! Exit la suave animation
En mettant 100 et 50 (ou 10 et 5 )tout remarcha comme sur des roulettes!
Sinon super simple comme Script! Impeccable !!! 20 sur 20!
(manque juste les mots initial et final dans le premier menu)
Il fait ce qu'on lui demande en 2 coups de cuillère à pot!
Cela serait le top si le résultat de l'animation était produite dans des Onglets de "scènes!"

Avec tout les avantages que cela apporterait !

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RE: How to animate a sliding door
thx
I ask him if he can make also something like this
You clic some groups or componants in a certain oder and the result will be
one componant by page so a little animation
Maybe this yet exist?His script was good but now SketchyPhysics is more perfomant :
He says the same : use Physics

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RE: How to animate a sliding door
Hi Watkins
Thx but what should be the result?
Somes "pages" or like the "SketchyPhysics" just an animation on the screen?
I will try again, but seems that I had made that you write and nothing append at the end
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RE: How to animate a sliding door
Hihi

Cool trick of Mandrake the magician
But it's not exactly what I want

How move the bike in front of the wall and see it during the travel
(no need to roll the wheels)
Without the use of Sketchyphysics because I want to export directly the anim inside Kerkythea!
Seems it's not possible at this day to export a SktechyPhysics animation in Kerkythea
I have contacted Didier Bur about his script above: it's so old that he don't remember how it works!

If someone has info about the "Transformer.rb" script, it will be a task
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RE: Au sujet du Script Transformer
Oui mais l'avantage de pouvoir le faire sans Sketchyphysics, (pour l'instant) c'est qu'on a l'animation entière que l'on peut basculer directement dans Kerkythea! (programme gratoche de rendu d'images )

Alors que les animations faites avec SketchyPhysic ne sont pas exportables en tant que telles

(enfin il me semble
Je vais continuer d'essayer de retrouver comment cela marchait

(voilà ce que c'est ne pas annoter ses codes
Pendant que je suis là
Il n'y aurait pas un script qui ferait ceci ?
On clic successivement sur des groupes ou des composants et zou cela est transformé en une suite de "pages" ordonnées suivant l'ordre des clics
(que l'on pourra bien sûr après bouger comme on veut, mais bon c'est déjà bien d'avoir un pré classement
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Au sujet du Script Transformer
Ou peut-on trouver quelques indications de fonctionnement sur le script Transformer de Didier Bur?
Il y a quelque chose qui m'échappe, notamment comment "Créer" l'animation une fois le ou les groupes assignés

Il y a création de plusieurs pages ou des "images externes"...?
Je vois bien "animation initial---> final .... mais bon
Merci d'avance!
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RE: Culture "SketchyPhysics" 1, 2...
En fait c'était super simple

Il suffisait de prendre un "Piston" et de lui donner la valeur Mini = 0 Maxi = longueur du trajet souhaité
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RE: Wheel and Door SketchyPhysics2 feature.
So the piston makes the trick

THX
Very simple indeed!
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RE: Wheel and Door SketchyPhysics2 feature.

I found all that want except a simple direct straight move displacement
from A to B of a simple box flying in the air horizontally (without wheel)!
Piston? I don't want the return
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Culture "SketchyPhysics" 1, 2...
Bonjour tout le monde!
Une simple question pour commencer

Comment faire pour qu'une voiture par exemple, démarre toute seule sans l'aide de la souris?
Le terrain étant plat, ne possédant pas sa propre énergie (genre engrenages qui font tourner les roues), mais munie de son "Slider Joint"
Bref comment faire une animation "propre" avec "SketchyPhysics" sans les petites mimines à l'écran
Un simple cube traversant l'écran de gauche à droite : voilà j'en demande pas plus
