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    ⚠️ Important | Libfredo 15.6b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
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    Recent Best Controversial
    • RE: Basic Animation

      Another solution use Sketchyohysics2
      http://code.google.com/p/sketchyphysics2
      http://code.google.com/p/sketchyphysics2/downloads/list
      see the example : motor radial 7 explosed
      (inside folder examples)
      A terrific Plugin! ☀

      posted in SketchUp Tutorials
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    • RE: Basic Animation

      Maybe you can use this
      "Transformer" ruby Script by Didier Bur 😲

      Concept is this
      create goup of each object (or objects so use Groups)
      Select one object : Menu transformer / Position initial = first line "group"
      Move your group to the final position wished
      Menu Transformer / Final Position = second line "Group"
      (as it's a beta conceptor should write, Initial Group, Final group 😒

      Now you have just to click Menu / Animation : Initial Final 😄
      Et voila ☀
      A very tricky script! 😎

      A french version of the mini tut:)
      http://www.sketchucation.com/forums/scf/download/file.php?id=3099&mode=view

      PS If you have keep on the same time initial and final object on the screen you can
      Menu Transformer / Movement / Final Initial
      or Transformer / Movement / Initial Final

      posted in SketchUp Tutorials
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    • RE: How can I model a twisting / looping arrow?

      Draw helix script + Rectangle + "Follow me" tool ?
      Some variations possible 😄


      Arrow.jpg

      posted in Newbie Forum
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    • RE: New here - totally confused

      This site is a true gem for the free tuts video on line!
      http://go-2-school.com/

      posted in Newbie Forum
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    • RE: More Non-Representational Images Using SketchUp

      Seems you should take a look to "TopMod"
      pages of Papers
      (especially this about Miro

      I never texturized in Topmod so export it 😉
      No problem to import it in Sketchup with obj--> 3Ds format with free thing like Anim8Or for example 😉
      Have happy sculpting painting Texturing ☀


      topmod.jpg

      posted in Gallery
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    • RE: Au sujet du script fr_pageExIm.rb

      Quelqu'un pourrait-il l'essayer et dire s'il marche ou non dans la version non "Pro"?
      merci d'avance 😄
      Je fais ceci

      • création de 2 pages (avec volumes)
      • sauvegarde de ces 2 pages (dans le fichier Template : pas trouvé d'autres solution pour avoir un fichier .sup
      • Menu page/ Export : ok me dit que 2 pages ont été exportées
      • Je ferme tout
      • Je rouvre
      • Création de 3 pages (avec volumes différents de ceux du dessus)
      • menu Pages/ Import : Je retrouve mon fichier .sup Voulez-vous utliser les noms du fichiers? Oui, non...
        et là rien ne se passe 😢
        Etais-je en droit d'attendre que ma série de 2 pages se colle à ma série de 3 pages actuelles? (le tout avec ses volumes)
        Y a-t-il une erreur de manipulation de part à un certain endroit?
      posted in Français
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    • RE: Au sujet du script fr_pageExIm.rb

      Donc il y a comme un bug 😄
      le curieux c'est qu'il n'est pas dans la partie "anglaise" de Crai ❓

      posted in Français
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    • RE: Basic Animation

      That are trick tips 😎
      I can't imagine what are tips for middle and advanced animation ! 😲

      posted in SketchUp Tutorials
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    • RE: KERKYTHEA 2008 ECHO EDITION HAS BEEN RELEASED

      Funny thing the instancing brush 😄


      brush.jpg

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    • RE: Au sujet du script fr_pageExIm.rb

      @unknownuser said:

      En tout cas cela ne sert à rien de l'importer dans le même que celui à partir duquel il a été exporté, sinon il ne se passe rien...

      hihi oui çà je m'en doute 😄

      Ce que j'ai compris : c'est qu'il faut sauvegarder dans le dossier
      "Template" (version anglaise)pour générer un "toto.sup" sinon rien n'est "créé"

      Est-on bien en droit d'attendre, par exemple, que cela ajoute des pages "exportées" à une animation existante?

      Le fait d'utiliser la version non Pro fait-il une différence?

      En tout état de cause pour l'instant cela fait "planter" la bête au moment où l'on "importe" dans une animation existante!

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    • Au sujet du script fr_pageExIm.rb

      @unknownuser said:

      Exporte et importe des pages de ou vers des modèles. Crée un fichier ".sup" pour la sauvegarde des configurations de pages. Nécessite array_to.rb.

      404 Not Found

      favicon

      (www.crai.archi.fr)

      Au moment de Page / export qui doit créer un fichier toto.sup

      Il demande de sauvegarder le "modèle"
      Qu'entend t'on par modèle? tout ce qui est à l'écran, un composant seulement? une succession de pages...
      Pexplexité 😐
      merci d'avance pour quelques lumières 😄

      Ps le fichier toto.sup est bien créé
      Mais comment l'utiliser?
      Au moment de l'"importation" de pages, à la suite d'une animation (pages existantes), rien ne s'ajoute en tant que page 😞

      posted in Français
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    • RE: Creating a simple wheel with two axis

      By Giant Monter on Youtube 😉

      posted in SketchyPhysics
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    • RE: Abstractification

      Yves Tanguy Art! 😎

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    • RE: Push Pull Jointif

      @unknownuser said:

      Sketchup ne permet pas de capturer un clic droit sur l'icône

      Si çà est vrai, c'est dommage 😢
      Bizarre que cela ne soit pas prévu 😞

      posted in Français
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    • RE: Gears

      Now we are waiting the new fashion clock watch 😎

      posted in Extensions & Applications Discussions
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    • RE: Push Pull Jointif

      Mais c'est bestial comme truc! ☀

      Ne serait-il point possible de répéter les dernières entrées paramétrables (celles-ci étant satisfaisantes d'une précédente action) sans passer par l'ouverture du Menu et l'appui de la touche "OK"?

      Par un simple clic droit sur l'icône par exemple?
      Mais c'est pour finasser sur l'ergonomie et booster la vitesse de modélisation 😄
      On doit gagner une seconde peut-être deux 😒

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    • RE: Au sujet du Script Transformer

      hihi 😄
      Il y a un obstacle majeur à faire "passer" l'anim vers des "scènes" ❓
      Même par option dans un fichier skp externe, si çà met le bazar de le faire dans le fichier en cours, cela serait super cool de top 😎

      posted in Français
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    • RE: [Plugin] Bezier Patch v1.1

      Cool! ☀

      No preview nurbs or similar for have control points on the curves?

      posted in Plugins
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    • SU & Kerkythea léger bug accentué Echo 2008 idem! :)

      Je ne sais si vous connaissez ce renderer 😒 , mais gràce à ce module d'exportation, on peut tout basculer même les animations de GG..Sketchup vers Kerkythea 😍

      Il y a juste un petit problème pour les francophones, c'est que les chemins ayant des noms de dossiers accentués ou des noms de fichiers accentués ne sont pas reconnus! 😮

      Ce qui entraîne la non sauvegarde ou le non chargement de quoi que ce soit ❗

      Pour éviter cela, tout mettre dans le dossier "Models" de Kerkythea lui-même!

      Je ne sais si ce bug sera corrigé pour la nouvelle version qui va sortir sous peu ❓

      Echo 2008: même topo 🤓 😄

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    • RE: Creux sphérique…

      je ne sais ce qui est dans la vidéo
      Le concept
      c'est qu'il faut faire Cube - Sphère et Sphère - cube à côté (Intersection avec le modèle) pour récupérer
      les facettes d'intersections 😄
      y a p'être plus simple mais cela marche 😄


      cube.jpg

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