Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!
-
Persze. A Templates alatt van egy olyan kategória, hogy emitter.
Nagyon vigyázz viszont, mert egy "össze-vissza kanyargó elem" rengeteg felületből állhat (és ezt még a Twilight meg is duplázhatja, mert mindent háromszögel). Minél több a fényforrás, annál lassúbb a render. Ha az nem nagyon fontos, hogy valóban ez "vesse" a fényt, hanem hogy csak világítani "látsszon", akkor állítsd "fake (hamis) emitter"-re. Ha mégis ez fog világítani, akkor mindenképp valamelyik "Interior progressive" renderelési módszert (9-10-11) válassz, különben a büdös életben nem végzel a renderrel. Ezek szemcsésen "kezdenek", majd fokozatosan tisztulnak. Akkor ér véget a renderelés, amikor úgy látod, hogy most már elég tiszta és abbahagyod (és persze elmented a képet), különben az idők végezetéig renderel (vagy ha jól emlékszem, max. 10.000 menetig, de arra nincs elég idő a végítéletig). -
Óóóó...pont erre volt szükségem. Köszönöm szépen a poén h már használtam emitter funckiót egy egy alkalommal egy fal kivilágítására. Vhogy nem jutott el az agyamig h az itt is hasznos lehet -.-"
-
hm..próbálok lerenderelni egy fél másodperces videót kb, elég sok mozgó tárgyal..elindul a render és mikor az első frame közepénél jár kb kidob egy Microsoft Visual c++ runetime library errort azzal a szöveggel h ez az alkalmazás meghibásodott, kérlek vedd fel a kapcsolatot az app support csapatával.
majd kilép az egész SU...:S eddig nem volt ilyen de most folyamatosan..ötlet? :S
-
Mi van, ha újraindítod? Néha (nagyobb fájlok esetében) nálam is előfordult probléma (nem feltétlenül ugyanez) és memóriahiányra gyanakszom. Ilyenkor általában mentem a fájlt, kilépek és újraindítom, akkor működik.
-
@unknownuser said:
hm..próbálok lerenderelni egy fél másodperces videót kb, elég sok mozgó tárgyal..elindul a render és mikor az első frame közepénél jár kb kidob egy Microsoft Visual c++ runetime library errort azzal a szöveggel h ez az alkalmazás meghibásodott, kérlek vedd fel a kapcsolatot az app support csapatával.
majd kilép az egész SU...:S eddig nem volt ilyen de most folyamatosan..ötlet? :S
Alapból memória hiány. Amennyiben win7 64bit van a gépeden akkor akár 8GB memóriát is lekezel amire akár szüksége is lehet a futtatásnál.
Tanácsként mondom, hogy nagyobb renderelés előtt nem árt lefuttatni a "...cleaner" programot.
-
Sajnos, mivel a Twilight a SketchUp alatt fut, az meg 32 bites program, max. 4 Gb memóriát tud csak használni (azt is csak az újabb, 8-as verzió, mióta "large address aware" lett a program).
-
4giga ddr2-öm van, de most kilépked már render nélkül is...az lehet h azért mert van két tárgy (group) ami sketchy közben egymásnak ütközve egybe folynak? és ezt nem tudja kiszámolni?
még egy kérdés: tervezem megvásárolni a Keyframe animation plugint. Tudtok olyan render-t ami tudja kezelni ezt? mert akkor megpróbálom hozzá beszerezni azt is .
-
Én nem használok SP-et, úgyhogy abban nem tudok tanácsot adni. Keyframe animation-t sem, de amennyire tudom, a Twilight tudja azt is renderelni.
-
Üdv mindenkinek !
Örülök, hogy Gaieus segítségével végre idetaláltam ! Köszönöm !
-
Szia Max és üdv a fórumon.
Van itt ugyan valami magyarázat, hogy miért és hogyan megy ez a "felhasználói csoport" macera:
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=50&t=11900
de nyilván, mikor be van jelentkezve az ember, eleve nem látszik.
Lehet, hogy majd megoldom valamiképp, hogy azért legyen valami link vagy utalás ilyenkor is. -
Üdvözlök mindenkit
Hosszas de türelmes probálkozás után örülök hogy itt lehetek.Butortervezésre szeretném használni. Kb egy honapja kerültem kapcsolatba a sketchupal, nem tudok angolul de a sok bemutato video na meg itt a magyar véleménymegosztás nagyban segit elég jol haladok. Butorgyárto cégnél dolgozok, eddig nem nagyon volt igény rajzok, látványtervek meg ijesmik készitésére, de a szélesedö piacigények egyre rákényszeritenek erre. Majd látjuk hogy hogyan tovább.
Köszi hogy itt lehetek és befogadtatok -
Szia Trikaa! Érezd jól magad és ha valami gondod adódik, bátran kérdezz!
-
Máris jol érzem magam. Irtam már az engem érdeklö topicban. Olvasgatva a forumot, elég széles skálában használják a skechupot, tényleg oriásinak tünnek a lehetöségek ehez képest a butortervezéssel kevesen foglalkoznak. Személyesen magam részére egyelöre a butortevezés elemi szabájait igyekszem megalapozni. Ehez beszereztem némi angol szaki könyvét, videoját, de hát kevés angol tudással biza idöigényes mindent a hejére tenni. Ezért ötletként nem volna célszerü felhasnálás terület fügvényébe is csoportosulni?...pl-ként faipar, régészet, épitkezés, auto...stb, ..na meg merész zseniprojektek. És elnézést kérek de itt ojyan dolgokat müvelnek egyesek hogy megáll az ember esze. Ok lehet ha én vagyok maradi ezt is elismerem, de igyekszem lépést tartani.
-
Hát a SketchUp "mottója" az, hogy "3D mindenkinek". És nyilán széles a felhasználók tábora. Egyébként épp elég "famunkás" van it a magyar fórumon is, és látom, hogy az angol nyelvű "Woodorking" fórumot is felfedezted már.
-
Igen felfedeztem, épp most akadt egy kis problémám az esztergálással. tanulni szeretném ax esztergálást, follow me, nekifogtam egy alakzatoto rajzolni, egyik ivet scale-al tükröztem és mikor a hejére akarom muvolni benyomja nekem a téglapap élét amiben az egész mintát akarom rajzolni. Gondolom összevan ragadva az iv végponja az éllel, szét kell szedni?...hogyan tovább. Csatolom a fájt, és engedelmeddel nyithatok egy butorszaktopicot?..na ná, csak hogy töltök fel fájlt?
-
Persze, nyiss topikot bármikor (éppenséggel jobb is,mint ebben a "mega-topikban" eltemetni a dolgokat)
Fájlt csatolni a szövegdoboz alatti "Upload attachment" fülön tudsz. Van ott egy + gomb, amely arra volna való, hogy egyszerre több csatolmányt is hozzáadhass, de ez ne tévesszen meg: nem működik (az új fórumunkon már igen!), úgyhogy csak szépen, egyesével...
-
-
Amugy, bármilyen okatatoi megmozdulás, esetleg találkozot szerveztek ne hagyjatok ki belöle
-
Hát igen, ha az élek mással is érintkeznek, akkor amolyan "ragadóssá" válnak. Nem tudom pontosan, melyik forma kell ott neked igazából, de talán valami ilyesmi?
Két dolgot csinálhatsz:- töröld ki, ami nem kell (én ezt csináltam)
- válassz ki mindent, ami kell, > jobb kattintás > "make group". Ez aztán egy amolyan "obozba" rakja, amit külön akarsz kezelni, és nem ragad hozzá semmihez. Dupla kattintásal tudod a doboz tartalmát szerkeszteni.
Persze hosszú távon (főleg ilyen szakmában, ahol egyes elemek gyakran ismétlődnek, sőt, később is felhasználhtók), előbb-utóbb át kell térned inkább a komponensekre (a jobb kattintás után éppenséggel ilyet is csinálhatsz belőle - ilyenkor nevet kell neki adni, meg hasonlók).
-
Köszi a forma nem lényeges mert csak tanulgatok. rajzolás közben adotott a a hejzet és azért kérdeztem rá, mert van hogy az adott pontbol még tovább más alakzatokat kell csináljak. Amugy a group és komponens lehetöség és külömbség eléggé kezd tisztázodni.
Advertisement