A la recherche du quadrilatère(s) perdu(s)!
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... me semblait bien que j'avais vu cette image quelque part ... par contre, je n'ai pas vu le lien dans son post (???)
Allez, plus qu'une et c'est la quille pour toi ... happy holydayz !
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Linkedyn = page blanche
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@dav_id said:
... me semblait bien que j'avais vu cette image quelque part ... par contre, je n'ai pas vu le lien dans son post (???)
Allez, plus qu'une et c'est la quille pour toi ... happy holydayz !
Dans son post on voit quelques détails généré avec Rhino-grasshoper sans citation il est vrai.
Ce chantier était à l'arrêt (changement d'entreprise) mais il devrait repartir.
Cela avait fait l'objet d'une discussion ici, il y a deux ans déjà !Ce soir la quille pour 15jrs !
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@patrick said:
Ce soir la quille pour 15jrs !
tu tiens l'Bamboo ! ... on y revient toujours
chtis liens en passant
et
... on sait faire quelque chose avec VIZPro (ou Elephant ?)
@+++ ... et attention aux coups de soleil
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@dav_id said:
tu tiens l'Bamboo ! ... on y revient toujours
chtis liens en passant... on sait faire quelque chose avec VIZPro (ou Elephant ?)
@+++ ... et attention aux coups de soleilIl est question que l'on passe à Rhino - grasshoper au boulot ! wait and see
(je sais pas si je vais faire partie de la charrette de formation, j'ai maxi 7 ans à faire avant la retraite).Sinon pour les vacances je risque plus le tour de rein que le coup de soleil, j'ai vendu la maison ! programme : cartons à gogo !
Projet :
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Aïe ! bon courage ...
c'est cool ... tu ne vas pas être dérangé par les voisins
... et sinon, si tu t'ennuie pendant ta pause ... il y a aussi Sverchok pour Blender a regarder
Bonnes "vacances" Patrick !
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@dav_id said:
Aïe ! bon courage ...
c'est cool ... tu ne vas pas être dérangé par les voisins
... et sinon, si tu t'ennuie pendant ta pause ... il y a aussi Sverchok pour Blender a regarder
Bonnes "vacances" Patrick !
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Salut tous
Une p'tite derniere avant de partir (comme le disait le grand philosophe canadien R.VOISINE)
Tchuss
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@dav_id said:
Salut tous
Une p'tite derniere avant de partir
C'est malin ! une heure avant la débauche ! maintenant je vais avoir la cogitose pendant 15jrs !
Celle là je la passe à mon Directeur !
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...
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Oui Grasshopper c'est la Rolls du nodal en folie!
Elephant c'est son petit frère!Attention tout ce qui nodal, veut dire quand même "programmation déguisée"!
C'est pas si facile, et il faut une sacrée pratique!
Par contre sûr celui qui sait fait marcher le bazar fait ce qu'il veut!
Et on ne fait que relier des boîtes avec des fils!J'en étais là d'ailleurs à me dire, c'est ultra pénible à la main, pourquoi ne pas le faire avec le pachyderme!
Mais bon avant de passer à cette phase-là, il faut une procédure paradigmatique en béton!
PS
Linkedyn toujours page blanche...il doit falloir être inscrit donc bof! -
Nouvelle procédure qui accelère grandement mes essais précédents (astucieux mais chronophages)!
On me l'a soufflée, je n'aurais jamais trouvé tout seul une magouille pareile!En gros on aplatit la facette avec une embrouille (genre dans la sauce tomate Echelle -1 pour faire un miroir)
Là dans Moi c'est on fait une échelle "0" sur la normale de la surface et pouf la surface devient "plate comme une limande"!
Ici les facettes sont "écartées" pour mieux voir! (fonction ExplodeMove)En plus on peut configuer le "Snapping" temporairement sur la Normale pour n'avoir que celui-ci qui s'affiche!
En plus j'utilise une ligne d'aide "Milieu" entre les milieux de 2 côtés opposés histoire d'avoir un semblant de centre de gravité histoire de minimiser (j'espère) les variations des coins de la facette!Il suffit aussi d'appuyer sur MAJ pour imposer le "Normal Snap" !
Par contre je ne sais si le fait de faire "normale à la surface", ou mon truc perso "normal à un point" donne le même résultat (à tester)
Testé : ma méthode des milieux de point donne la même valeur de surface que l'originale gauche, la méthode du Michael donne une valeur plus petite (un rétrécissement de surface en quelque sorte!)
Laquelle est la plus souhaitable? (de Ping PongMes 16 facettes de ma structure d'essai sont faites en moins de 3 minutes à la main!
Il y a peut-être un espoir que le Michael fasse un petit plugin..(pour l'aplatissement général)
je dirais 20% de chance!Evidemment il y a une "déformation" par rapport à l'original, il va falloir recoller tout ça...encore des magouilles à trouver en perspective!
PS Dans Sketchup la Fonction "d'aplatissement" d'Artisan est assez poussée, on a le choix entre "Best" et différents Axes...par contre toujours pareil elle ne travaille que sur une facette à la fois!
Et la vidéo temps réel par Michael
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Salut tous,
Peux pas regarder mais de mon côté j'ai ça
https://discourse.mcneel.com/t/flatten-panels/67682@++
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Avant de rentrer dans les collages hasardeux
Tout est plan! (les Jaunes) les Oranges toutes gauches !
C'est quasi la même structure!
Evidemment il n'y a aucune facette de jointive bord à bord! -
@dav_id said:
... mais de mon côté j'ai ça
https://discourse.mcneel.com/t/flatten-panels/67682Ha ouaihhh ! c'est dans le droit fil, enfin plan, enfin quadrilatère....
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@pilou said:
Attention tout ce qui nodal, veut dire quand même "programmation déguisée"!
PS
Linkedyn toujours page blanche...il doit falloir être inscrit donc bof!Ben oui, j'arrête pas de le dire... on migre la compétence Dessinateur/projeteur vers programmeur !
Linkedyn, bof pas grave c'était juste pour citer les auteurs qui citent pas leurs sources....
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Là le lien montre quelque chose, je sais plus ce qu'il fallait regarder mais bon...
Après l'accélération foudroyante de la mise à plat, hélas après rebelote ça coince pour trouver les 4 dernières facettes du sommet!
Il doit y avoir une astuce qui m'échappe!
Tous les trucs qui font des quadrilatères dans les vidéos du dessus partent de surfaces développables qui ont déjà des facettes "planes" donc là évidemment c'est facile!
Pour l'instant remplir un trou quelconque avec 4 facettes planes semble un casse-tête assez vicieux!
Parce qu'en fait tout se répercute en cascade sur les faces voisines!
Vous ne pouvez imaginez les manipes les plus farfelues par lesquelles je suis passées!
Avant j'avais réussi sûrement parce que la précision avait joué le rôle d'élastique!
Mais là je bloque sévère! Jusqu'à la lumière du "ah bon sang mais c'est bien sûr" qui se fait attendre!
La canicule sûrement! Les intersections de 4 plans différents sont d'une difficulté redoutable!
D'un autre côté cela me fait explorer les arcanes de ces logiciels 3D !
Amusez-vous! Tout est plan sauf le trou à remplir qui ne l'est pas encore!
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Comme je ne pouvais passer par la porte je suis passé par la fenêtre!
J'ai trouvé une autre procédure encore plus facile si l'on veut...On trace toutes les verticales au sol de chaque "sommet" !
Première partie de la structure des faux quads non planaires
Pour chaque quads-
Dessin d'un triangle de la base au milieu supérieur du côté opposé sur le quadrilatère non plan
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Agrandir le triangle de façon à englober les 2 verticales
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Intersection d'avec ces 2 verticales
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Dessiner une polyligne fermée de la base du triangle aux intersections des 2 lignes verticales de part et d'autre du quadrilatère!
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Rendre plan un périmètre (la polyligne)
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Effacer la polyligne (puisqu'on posède maintenant un quad surfacique plan!
Répéter pour tous les faux quads
On a tous les quads planaires mais hélas non jointifs loin de là!La deuxième partie fonctionne aussi mais toujours aussi casse-tête car les déformations sont encore trop importantes..
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Utilisation de la fonction Oriente / Ligne /ligne / Etirer pour juxtaposer les quads sur une arête commune
pour les autres il faut bidouiller jusque tout soit parfait! -
Intersection entre 2 quads "grossis" par Taille 3D
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Modification des voisins si nécessaire (quasi toujours)
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Effacer le mauvais
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Redessiner avec Polyligne
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Repositionner à sa place
ici c'est assez facile juste une intersection, et de légers changement de tailles au moment de l'étirement...
Cette 2ème partie doit être sacrément problématique à mettre en plugin...
Inutile de dire qu'il va faloir encore peaufiner!
(j'espère avoir un petit plugin pour la première partie ) -
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