MagicaVoxel c'est Magique! :)
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Après les manipes du dessus on se retrouve avec un fichier 3D ".vox" de taille importante qui est découpé en petites matrices de 126 * 126 *126 maximum dans MagicaVoxel!
Et au moment de la resauvegarde on se retrouve avec ce même nombres de matrices et donc le même nombre de fichiers OBJ!
D'où une galère d'enfer pour les recharger un par un pour en faire un fichier OBJ unique! (et encore pas si facile de trouver un programme 3D qui le fasse)
Et bien l'utilitaire de Michael Gibson (le créateur de MOI3D) Merge OBJ fait cela très bien en une seule passe y compris pour les couleurs!
Et cela marche bien sûr quelque soit votre programme 3D utilisé!
Ici une autre méthode de recharge multiple de fichiers OBJ: le free Builder 3D Intégré dans Windows!
Et hop on peut bricoler des paramètres des rendus 3D et zou une foultitude possible de sorties de formats 3D! -
Magicavoxel Nouvelle Version 0.99.5
Matrice de l'objet unitaire passe à 256 * 256 *256 ! -
ça va devenir limite trop compliqué!
MagicaVoxel se complexifie
et quelques fonctions nouvelles...version Alpha dispo
https://twitter.com/i/status/1255723523387142149
https://twitter.com/i/status/1254443958236831744
https://twitter.com/i/status/1255849082813284354 -
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Site VF mis à jour!
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Nouvelle version 0.99.5.6 (nouveautés site vf
shader free en tous genres de Mode_vis
comme celui-ci (une bonne quarantaine! -
De la ville automatique!
https://twitter.com/i/status/1301184556410822656 -
Toujours aussi fun ce Magica! Fait pas que des cubes! Le temps des cerises!
Pis c'est pas le temps passé...3 secondes! Le temps d'appuyer sur les boutons!
Je mets plus de temps à écrire le post! -
Listes des nouveautés VF (0.99.6.2 du 22 septembre 2020) de la dernière version avant longtemps ! EPHTracy fait un break! On le comprend!
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Etonnant de voir l'évolution technique de cette Magica Voxelleuse! (Pure cubiste!
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Avec la dernière version de MagicVoxel tous les Shaders fonctionnent directement de L'interface!
Plus besoin de rentrer quelque chose dans la console (à moins de vouloir des particularités spécifiques)
Essayez avec les shaders de Mode_Vis ...une tuerie!
Ici un Ferro-Fluide -
Utiliser Magicavoxel pour des objets délirants en 3D Print! Des explications sur cette page!
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Toujours de Magica Voxel mais pour rapatrier un fichier OBJ sans triangulation dans Moi3D (ou autre programme 3D)
avec ou sans "Marching Cubes" (qui correspond à un mini chanfrein)Voir mon site au niveau de ces images :
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Avec les shaders ("routines" de MagicaVoxel) de fou furieux de Mode_vis
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Son moteur de rendu peut faire des Sphères!
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Très cool! voxel fonctions / moteur de rendu!
by EPHtracy
https://twitter.com/i/status/1388749796287070208
https://twitter.com/i/status/1373650616837373962 -
(SubDivFormer) en gestation , nouveau bijou d'EPHTracy (le créateur de MagicVoxel)
Et sûrement la même facilité d'utilisation!
Technologie SDF
https://twitter.com/DukeGunston (animations très cool de Ryan -
Le SDF c'est plutôt ça! (cool la video! )
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Un programme SDF en ligne bien délirant!
By STephane Ginier
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