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    La véritable courbette! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Celle-ci j'y crois beaucoup plus! 😄

      Se fait en 2 secondes avec tout logiciel Nurbs qui se respecte! 😉

      2cercles_bis.jpg

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Vérification...
        Hum hum 💚
        De deux choses l'une, l'autre c'est le soleil! 🤢
        Soit ma construction est fausse (je doute) soit le True Bend n'utilise pas ce rabattement...

        2cercles3.jpg

        Frenchy Pilou
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        • C Offline
          Ciscoo
          last edited by

          Bonjour

          @camsone said:

          , il faut que je puisse rentrer la valeur du bend.
          Penses-tu pouvoir ajouter une colonne avec le bend dans ton tableau? Ça serait l'idéal 😛

          Pour avoir le bend, dans E4, tu écris =B$2*B4/PI()^2 et tu tires la formule vers le bas. Je ne sais pas à quoi cela correspond exactement, géométriquement parlant, mais bon, cela donne les mêmes résultats que Truebend pour des angles de 360, 180, 90 et 45°. Dans cette formule intervient le rayon (= 720/bêta), et le rapport bêta/(2 pi).

          @ plus

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • C Offline
            camsone
            last edited by

            @pilou said:

            [attachment=3:3d5xa09k]<!-- ia3 -->2cercles_bis.jpg<!-- ia3 -->[/attachment:3d5xa09k]

            Merci Pilou pour tes recherches. Sur cette construction, la distance de l'arc 123 ne fait pas 720 mais un eu plus de 734, ce n'est donc pas cette géométrie que fait TrueBend.

            @ciscoo said:

            Pour avoir le bend, dans E4, tu écris =B$2*B4/PI()^2 et tu tires la formule vers le bas.

            Impec! en effet, Bend = longueur de l'objet x angle / 2pi², c'est la formule que je cherchais.
            Dans openoffice j'ai essayé de résoudre le problème grâce au solveur (=calculateur), en lui demandant de modifier la valeur de l'angle jusqu'à ce que E2 soit très proche de L2. Mais malheureusement il ne sait résoudre que des équations linéaires :

            [attachment=2:3d5xa09k]<!-- ia2 -->img 7.jpg<!-- ia2 -->[/attachment:3d5xa09k]
            [attachment=1:3d5xa09k]<!-- ia1 -->img 8.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:3d5xa09k]

            La solution de l'itération à la main fonctionne bien qu'elle soit un peu longue.

            Je joins mon fichier si ça intéresse qqn.
            [attachment=0:3d5xa09k]<!-- ia0 -->SU TrueBend 2 .xls<!-- ia0 -->[/attachment:3d5xa09k]


            img 7.jpg


            img 8.jpg


            SU TrueBend 2 .xls

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • C Offline
              Ciscoo
              last edited by

              Bonjour

              Dans Excel, pour ne pas avoir à le faire de proche en proche, tu peux le faire avec la valeur cible :
              Données --> Analyse de scénarios -> Valeur cible
              Dans la nouvelle fenêtre
              Cellule à définir : C4
              Valeur à atteindre : 360
              Cellule à modifier : A4

              @ plus

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • C Offline
                camsone
                last edited by

                Yes! Et pour openoffice il existe une extension qui permet de calculer les équations non linéaires : (https://extensions.openoffice.org/fr/project/solver-nonlinear-programming-beta)
                Un peu laborieux tout ça mais ça fait le job au final!
                Merci Pilou et Ciscoo! 😉

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Bon à savoir le solveur non linéaire! 😎

                  Sinon à l'ancienne sans solveur...sans résolution...qu'en géométrie....
                  Les degrés et le cercle ne sont que des cotes de vérification...
                  Que donne le solveur ?
                  J'aurais sans doute pu avoir une courbe plus précise mais en 2 coup de cuillères à pot faut pas trop en demander! 💚

                  mystérieux.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • C Offline
                    Ciscoo
                    last edited by

                    Bonsoir Pilou

                    @pilou said:

                    Bon à savoir le solveur non linéaire! 😎

                    Sinon à l'ancienne sans solveur...sans résolution...qu'en géométrie....
                    Les degrés et le cercle ne sont que des cotes de vérification...

                    Les grecs faisaient presque tout avec de la géométrie... dans ce domaine.

                    @pilou said:

                    Que donne le solveur ?

                    Un angle au centre de 79,5366°, un rayon de 518,68 mm et un bend de 50,634 mm.

                    @ plus

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • C Offline
                      camsone
                      last edited by

                      @pilou said:

                      Que donne le solveur ?

                      angle = 79,5366561275801
                      rayon = 518,666024672295
                      bend = 50,6346079188187

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Le rayon du dessus du solveur donne 7,1999997 dans mon logiciel 3D favori à moi! 😉
                        J'étais arrivé en classique à 7,2000011 mais n'avais fini! 😄

                        curve_length.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Bon, je ne pourrais pas aller plus loin! 😄

                          un rayon de 5.1866606 me donne l'arc de 7.2000000 ( 7 chiffres après la virgule) précison maxi du programme utilisé! Je n'ai pas remis dans la sauce tomate pour avoir le Bend obtenu...

                          Le "à 0.28" est en fait 0.2821716 💚

                          A comparer avec le solveur!
                          angle = 79,5366561275801°
                          rayon = 5,18666024672295

                          7.2.jpg

                          Frenchy Pilou
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