Prêts à tâter des Nurbs ?
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Plasticity : Il faudra débourser 99 dollars US pour une licence "indie" et probablement 300 dollars environ pour une licence "studio"
Plasticity est principalement destiné aux artistes et l'accent est donc mis sur la liberté de création plutôt que sur la précision. D'une certaine manière, Plasticity est conçu comme un compagnon de Blender et de ZBrush !
L'interface utilisateur est évidemment influencée par Blender et s'appuie fortement sur les touches de raccourci. Elle peut ne pas être à votre goût si vous n'aimez pas Blender!
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A propos de la "modélisation directe" à l'intérieur de Moi 3D !
La Fonction Isect avec des courbes !
L'historique est activé par défaut !
L'astuce est de dessiner d'abord les courbes et de ne pas essayer d'"Isecter" un volume avec des courbes dessinées après ! -
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Moi3D
des dimensions 3D! -
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Pour avoir des courbes fermées pour une exportation vers Affinity V1!
Pas évident! -
Découpage Express French Version
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Plasticity
Sujet pas hyper limpide mais pour les habitués de Blender ça doit le faire!
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