Prêts à tâter des Nurbs ?
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Ah le Vitaly il s'est bien déchaîné avec Moi3D!
De ses questions réponses
"a robotic bust base that was first modeled in Moi3D and then was quickly detailed in Zbrush using Alphas in various combinations."
"Non-Subd Modeling (Moi3D) is perfect for concept-designing realistic machinery-like style of robots, props and vehicles as it allows to take maximum advantage out of sharpness of edges without introducing supporting edge-loops that are necessary for quad-based Subdivision Modeling. This results in lighter final meshes, quicker renders and therefore creates more room to push the overall level of complexity. " -
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Moi3D
Pour faire cette structure interne et plus, voir la manipe! -
Dément! 2700 projets avec Moi3D!
Votre molette de souris va fumer! -
Moi3D
Une Interface "sombre" by Dinos -
Un programme pour Mac, Ipad, Windows ...qui va donner un coup de vieux à tous les autres!
Et free avec juste export STL LowRes, 3MF
Et le pire c'est que cela marche comme un charme! -
Moi 3D : Nouvelle fonction Chanfrein!
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Moi3D : nouvelle fonction Copier!
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Les couleurs de Moi3D sont sauvegardées (ou de tous formats OBJ + MTL) à l'exportation vers Spline!
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Moi 3D
Copie Directe pour export vers d'autres applications! -
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Et qu'on ne vienne pas me dire que Moi ne permet pas de faire des choses!
Le rendu d'accord c'est normal il n'a pas cela en rayon!
(si vous voulez tout voir un faut un compte : faites en un bidon, même pas besoin d'avoir un téléphone)
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Il y a du monde sur le créneau du Nurbs!
Un petit nouveau en gestation: des "Congés et Booléens" d'enfer! Le tout en "direct modeling" -
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Moi3D
Affichage des coordonnées des points "géométriques" ! -
Plasticity pour le fun!
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Moi3D Le "LSystem" by Wayne !
Insérer 3 "Curseurs" (ou similaires) et une "Sortie" et voilà!ou charger le nœud fourni!
Absolument génial! Un autre jouet aux possibilités quasi infinies !
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