Prêts à tâter des Nurbs ?
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Piles...
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Mini tut
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j'avais besoin d'un presse-papiers au petit déjeuner!
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Cool ! SubDive Classic + SubDive
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Moi3D: Extension automatique d'une surface(s)! by Michael
Version francophone quelque part sur cette page! -
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Moi3D
Très pratique quand on veut donner un matériau à des surfaces pour des moteurs de rendu! -
Moi3D
Quand on a besoin d'ordonner ses courbes... -
Moi3D
Tuto VF de la Vespa by Mauro! -
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Un moteur de rendu free pour Nurbs CAD (donc MOI) (pas encore testé )
Vue d'ensemble
CADRays est un moteur de rendu rapide, accéléré par le GPU et non biaisé, basé sur la physique. Il est basé sur la solution de rendu photoréaliste industrielle d'OPEN CASCADE. Grâce à une conception indépendante de la plate-forme, l'accélération GPU fonctionnera à la fois sur les cartes graphiques AMD et NVIDIA ou même sur les GPU Intel intégrés (les performances de rendu étant limitées uniquement par les capacités du matériel graphique). Avec CADRays, vous pouvez voir (ou montrer aux autres !) à quoi ressemblera votre produit dans la réalité en ayant simplement un modèle numérique d'un produit. Et l'exactitude physique permet d'obtenir des résultats étonnants plus rapidement, avec un minimum de paramètres à régler.
by 3D model: 2016 Advanced Micro Devices, Inc.
Efficacité
CADRays utilise un moteur de rendu de lancer de rayon de chemin GPU hautement optimisé et des structures d'accélération provenant de la solution de rendu photoréaliste industrielle d'OPEN CASCADE.
Interactivité
La fenêtre de visualisation à l'écran de CADRays est le résultat final du rendu. Il fournit donc un retour d'information immédiat pour ajuster les paramètres des matériaux, des sources de lumière et d'une caméra avec une fréquence d'images totalement interactive. CADRays utilise le mode de rendu progressif en commençant par une image bruyante, puis en l'affinant progressivement jusqu'au résultat final. Et, bien sûr, vous pouvez arrêter le processus de rendu à un point où vous trouvez le niveau de bruit acceptable.
Matériaux
CADRays dispose d'un modèle simple mais robuste de matériaux à double couche permettant de simuler la plupart des types de matériaux courants tels que les surfaces brillantes, le verre, le métal ou la peinture automobile. Vous pouvez mélanger différentes propriétés de matériaux dans les proportions souhaitées afin de créer une grande variété de surfaces réalistes.
Caméra
CADRays prend en charge les modèles de caméras en perspective et orthographiques. Le second permet de rendre la scène sans effets de perspective, ce qui peut être utile pour les tâches de visualisation technique et architecturale.
Orienté CAO
Les formats STEP, IGES et BREP sont pris en charge dès le départ, ainsi que toutes les capacités de modélisation de la technologie OpenCASCADE disponibles via la console interactive TCL.
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Moi3D Nouvelle fonction
Congés de courbes par Lot
Ici sans la commande! -
Trouvé le temps de lancer Cadrays d'OpenCascade...pas trop difficile en plus!
Pas de souci, il importe bien et rend directement du format Nurbs!
C'est ultra rapide...
Il y a juste un petit logo à gauche
J'avais peur de la ligne de commande...m'en suis pas servi! -
Moi3D 48 Tutoriels Vidéos (Allemand - on peut mettre les sous-titres dans la langues que l'on veut!
En latin par exemple! -
Moi3D : Pour basculer en Mode Filaire / Ombré dans le mode Vue / Image ou autres by Cemortan_Tudor
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Un petit truc !
Si vous utilisez Affinity Designer (prog vectoriel 2D à prix très bas!
( surtout en ce moment moins de 28 € pendant la période Covid) moins de 11€ pour l'IPad ( souhaitant qu'ils fassent vite de même pour Android )Le malheur des uns hélas faisant souvent le bonheur des autres!
Vous pouvez faire directement CTRL + C , CTRL + V vers Moi3D !
Pour l'inverse Moi3D vers Affinity Designer utilisez
script : moi.geometryDatabase.copyToClipboardPDF();Attention, ClipboardAI de Moi3D ne marchera pas !
Mettez les 2 progs au format A4 par exemple pour aucun problème d'échelle !
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Moi3D
Des bascules diverses pour Deux Côtés, Couvercles, Lignes...des raccourcis pour rallonger la liste des raccourcis!
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De la recherche de formes avec la fonction Joint (qui ne se fume pas!
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Par rapport au bidouillage du post précédent!
La solution de ce petit problème : on ne peut bricoler les points de contrôle d'une surface d'une extrusion d'un arc de cercle!
Mais de la moitié d'un arc de cercle oui! -
Quelqu'un(e) a réussi à avoir en même temps des Nurbs (Iges, Step) et des objets OBJ avec le free CADRAYS ?
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