Sketchup 2018 ???
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oui parce que jusqu'alors les plugins pouvaient s'installer aussi sur le pro que sur le free ce qui laissait plus d'espace de publication aux développeurs, qu'en sera t il à présent si la version en ligne ne le permet plus... je ne connait pas la proportion de sketchup free vs Pro mais il me semble qu'elle doit être moins importante.
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je dirais 90 % de version free pour 10 % de version Pro!
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faudrait demander à Trimble pour confirmation!
Cela revient à faire le rapport entre Hobbyistes et Pros !
Bien que pour SketchUp cela soit légèrement biaisé, car il y a sûrement pas mal de pros de petites structures (ou pas) qui n'utilisaient que la version Make pour des raisons de budget!
Hors la loi of course... -
Bonsoir,
Comme chaque année, il faut aller sur le site de laurent Brixuis (article du blog)pour avoir des informations détaillées les nouveautés.
Et comme je le disais l'année dernière une version pro avec assistance et mise à jour ça fait chaque nouvelle version à 120€ (10€ par mois), c'est très abordable.
je viens de finir l'installation, aucun soucis (copier-coller des matières, composants, plugins, styles,etc.. de la version 2017 à la 2018.
Mais la mise en place des barres d’outils personnalisées et autres différents réglages prend du temps pour SU et LO. J’espère que dans l’avenir il y aura des possibilités de migrer et/ou d’exporter ses paramètres comme pour les produits AutoDesk par exemple, mais ce n’est pas la priorité. -
Le lien de Laurent Brixius
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@zooen said:
Bonsoir,
Comme chaque année, il faut aller sur le site de laurent Brixuis (article du blog)pour avoir des informations détaillées les nouveautés.
Et comme je le disais l'année dernière une version pro avec assistance et mise à jour ça fait chaque nouvelle version à 120€ (10€ par mois), c'est très abordable.
je viens de finir l'installation, aucun soucis (copier-coller des matières, composants, plugins, styles,etc.. de la version 2017 à la 2018.
Mais la mise en place des barres d’outils personnalisées et autres différents réglages prend du temps pour SU et LO. J’espère que dans l’avenir il y aura des possibilités de migrer et/ou d’exporter ses paramètres comme pour les produits AutoDesk par exemple, mais ce n’est pas la priorité.Je pensais que dans la version 2018 les préférences suivaient...
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Les Raccourcis et quelques paramètres oui, mais il faut quand faire pas mal de choses manuellement.
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@zooen said:
Les Raccourcis et quelques paramètres oui, mais il faut quand faire pas mal de choses manuellement.
aie aie je vais encore perdre pas mal de temps avec cette affaire ... et en plus certains plugins sont payant pour le passage à 2018 comme skalp par exemple (39€)
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Il y a tellement d'utilisateurs qu'il va frétiller encore longtemps* !
Par contre les hobbyistes vont utiliser leurs vieilles versions pour un long temps aussi!- De même que l'on se demande pourquoi Tototocad est encore vivant !
- De même que l'on se demande pourquoi Tototocad est encore vivant !
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Pilou a raison.
Me concernant, je ne vais pas abandonner SketchUp Make 2017!
Tous mes futures Plugins serons compatibles avec toutes les versions de SketchUp, et je ne serais pas le seul développeur à suivre cette voix.
Restons positifs.
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bon ça y est c'est fait ... à voir comment ça va se passer par la suite ...
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@tntdavid said:
Pilou a raison.
Me concernant, je ne vais pas abandonner SketchUp Make 2017!
Tous mes futures Plugins serons compatibles avec toutes les versions de SketchUp, et je ne serais pas le seul développeur à suivre cette voix.
Restons positifs.
a ce propos click windows 3D va t il bientôt être mis à jour ? (porte fenêtre 2 vantaux etc... ) merci
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@chaours1 said:
a ce propos click windows 3D va t il bientôt être mis à jour ? (porte fenêtre 2 vantaux etc... ) merci
Oui bien sûr!
Mais Click-Cuisine 2 va être proposé avant click windows 3D version 3.
Normalement la sortie est prévu avant Noël 2017.
Jusqu'à présent, j'ai proposé des Plugins fonctionnent à 99% avec des composants dynamiques et 1% en ruby pour créer la barre d'outil.
Pour la première fois, Click-Cuisine 2 vas utiliser 50% de ruby se qui garantie une révolution sans précédent.
Le respect que j'ai pour les utilisateurs de mes Plugins, m'oblige à faire de même pour Click-Window 3D version 3.
Cela va prolonger le temps de développement, mais offrira un véritable avancement.
Dynamique Agencement à le besoin vital de faire toujours mieux.
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Fini Sketchup Make ?!!
Alors ça c'est nul !Teuf
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Hello
Depuis le temps, j’imagine que certains ont dû passer sur la version Pro 2018.
J’hésite encore à franchir le pas, ayant la version 2017, qui malgré ses quelques améliorations m’a posé des problèmes que je n’avais pas sous les anciennes verions. Principalement une lenteur accrue sur des scènes complexes, des enregistrements sans fin. Sur 3 machines différentes. Malgré toutes les astuces d’optimisation habituelles (désactivation des vignettes, du Quick responsive, etc...)Alors il est possible qu’avec le temps, je travaille sur des scènes de plus en plus complexes, d’ou cette impression de lourdeur accrue, mais je n’ai pas le souvenir d’avoir perdu autant de temps à enregistrer mes modèles.
Je n’ai pas vu d’annonces spécifiques à l’amélioration de la prise en charge des scènes lourdes, mais certains ont peut-être vu où pu tester pour voir si quelque chose avait changé.
Vos retours m’intéressent
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Bonjour,
Je ne sais pas comment tu es "organisé" mais pour moi :
j'avais des lenteurs :
- mon réseau local est passé de 100 à 1000 , étant donné que j'enregistre sur serveur local j'ai gagné du temps
- si tu a skalp d'activé il faut l'éteindre, j' ai constaté des ralentissements, des latences , et bien si je ferme skalp je ne les ai plus. Je fait mes coupes à un moment donné et précis puis "j'éteins" skalp
- purger les composants non utilisés ça aussi ça m'a fait gagner du temps car certains (parfois petits) sont lourds et complexes ; idem à l'import de certains composants je regarde le poids car on a vite fait d'avoir un modèle lourd
voilà pour moi ...
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Hello,
Je suis en Local, avec il est vrai souvent avec beaucoup d'autres programmes qui tournent (Photoshop entre autre), voire plusieurs instances de Sketchup, et il est vrai que certains plugins ralentissent considérablement l'ensemble. Mais même avec une seule instance ouverte et rien d'autre à coté, ce n'est pas extraordinaire.
Surtout, une machine 6 coeurs et 32 Go de Ram n'ont pas changé grand chose dans l'ensemble. En plus la RAM n'est pas trop utilisée, et le processeur et le disque dur se tournent les pouces. Je ne comprends pas bien pourquoi. Sur certaines scènes (30 méga), ou tout est bien organisé ( composants, calques, groupes, etc, je peux attendre plusieurs minutes.) LE simple fait de fermer le renderer, et de redémarer sketchup aide souvent.
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qu'est ce que tu as comme processeur ?
j'avais compris que sketchup n'avait que faire du multithread mais par contre il faut un processeur qui tourne vite
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