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    Quel physique le MSPhysics!

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    • chriC Offline
      chri
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      @pilou said:

      Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

      Bonjour PILOU

      Voici 3 fichiers que tu pourra tester

      PRINCIPES GENERAUX
      Quand la pièce est coloriée en bleu , c'est qu'elle est non sujette aux collisions .
      ( case colidable décochée )

      Dans les différents exemples , une pièce "creuse" est constituée des "quartiers" , copiés circulairement.

      A+


      goupillonCHRI01.skp


      goupillonCHRI02.skp


      goupillonCHRI03.skp


      COLIDABLE001.gif


      COLIDABLE002.gif


      COLIDABLE003.gif

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      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        Bonjour a tous.

        Veuillez trouver ci-joint une notice que nous avions faite avec PILOU qui pourra vous aider avec MSPHYSICS . ( en attendant une nouvelle ).
        Elle avait été réalisée pour SKETCHYPHYSICS de Chris Phillips, mais les principes sont les mêmes .

        INFO

        Trouvez aussi des images de SKETCHYPHYSICS v3.5.6 débuggé par ANTON SYNYTSIA .

        SKETCHYPHYSICS v 3.5.6 fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2013
        ( ce plugin ne sera plus mis a jour )

        MSPHYSICS ,fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2015
        ( ce plugin , en cours de développement est réalisé par ANTON )
        La compatibilité est partielle.

        Chri


        UTILISATION DE SKETCHYPHYSICS 20120331.xls.pdf


        SKETCHYPHYSICS V3.5.6 ANTON.png


        SKETCHYPHYSICS.gif

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
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          @ CHRI : je me doutais bien qu'il y avait anguilles sous roches! 💚
          J'examine les fichiers! ☀

          Ok, vus, oui, dommage, il n'a rien de nouveau sous le soleil! 😲
          Il faut toujours décomposer ses volumes complexes et ayant des "creux"! 🤓
          Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

          Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • pilouP Offline
            pilou
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            Valable dans les deux programmes! 🤓

            C'est ce qui est le plus dur à appréhender pour un débutant! 😄

            On dessine un "joint" sur l'axe de la pièce la pièce qui va bouger
            On "groupe" ce joint sur cette pièce
            On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" ! 😄

            Voilà, c'est tout, avec çà on peut faire n'importe quoi! 💚
            Ici un , heu..., à deux axes pivotants 😆
            Evidemment les "flèches" sont sur un calque à part
            et peuvent devenir invisibles d'un coup de baguette magique
            (fichier joint plus bas pour "SketchyPhysics" )
            PS Damp çà veut dire atténuation dans le temps
            A priori pour l'instant il n'y a pas ce système de curseur dans MSPhysics!

            http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=3409.0;attach=21076;image

            test3.jpg


            Test3.zip

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
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            • chriC Offline
              chri
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              @pilou said:

              Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

              PILOU,
              Je ne suis pas d'accord, il y a 2 solutions :
              1 - Tu peut effectivement "décomposer"
              2 - Tu peux , aussi , utiliser la case colidable qui n'avait pas l'air d'exister dans SKETCHYPHYSICS pour permettre de faire fonctionner des pièces qui s'entremelent.
              Tu le vois dans le premier des 3 exemples (pièce bleue) et dans l"exemple du 12 Janvier 20h16.

              Je t'ai joint le fichier VILEBREQUIN ou tu pourras cocher ou décocher la case colidable pour bien voir l'action de cette case .

              Chri


              COLIDABLE001.gif


              collision.gif


              VILEBREQUIN.skp


              colidable2.gif

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              • chriC Offline
                chri
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                @pilou said:

                Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                Oui , j'aimais bien aussi , comme la barre Sketchy Solids

                Chri


                curseurs.gif


                SketchySolids.png

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                • DareDevilD Offline
                  DareDevil
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                  Pour le goupillon de Pilou, je n'ai pas eu de problème, pas besoin de décomposer la coupelle...
                  Les deux éléments sont modélisés "proprement" avec des suivez-moi de révolution, la coupelle est un Static mesh et le goupillon un Compound from CD. Ca marche même sans mettre le joint Ball and socket.

                  Du coup, j'ai du mal à comprendre la différence entre Compound et Convex Hull qui semblent donner la même forme de collision. Le Compound from CD semble prendre en compte la vraie géométrie comme le Static mesh, sauf que le premier peut bouger alors que le second non.

                  À suivre...
                  Goupillon.skp

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Oui, m'enfin tout cela n'est pas très évident au premier abord! 😄

                    J'ai voulu refaire mon exemple du double bidule tournant sur un socle vert en reprenant les pièces,
                    dans MSPhysics et bien pas moyen! 💚
                    Il doit y avoir encore un petit truc que j'ai oublié, qui devait me sembler évident à l'époque! 😮

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Une inspiration subite : le wiki du moteur Newton utilisé! 💚 💚
                      ça fait pas trop avancer mais bon...

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Ah que , donc pas de facettes internes, qui existeraient si on faisait des groupes séparés
                        avec facettes externes en doublon ?

                        Il reste quand même un mystère! 😄
                        Pourquoi la sphère ne descend pas jusqu'au contact du fond de la paroi?

                        Vue de côté, transparente, caméra Projection parallèle
                        (le tressautement est juste dû à l'enregistrement d'une révolution incomplète pour taille de fichier)

                        GIF_goupil.gif

                        PS Mystère résolu! Il suffit de flinguer le Ball & Socket! 😳

                        GIF_cool.gif

                        Maintenant nouveau pensum : lui mettre un moteur pour qu'il tombe au fond et tourne dans la coupelle!
                        En fait un objet indépendant "motorisé"! Ca peut servir! 🤓
                        C'est tout sauf évident! (enfin pour moi) 😮

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          Vouais...
                          Pas à tout à fait ce que je voulais! Bonjour les ruses de sioux! 😲
                          Un sol "Static"
                          Une petite Sphère rouge (la carrosserie) (Body SPhere)
                          Une Sphère blanche "groupé" à un Moteur situé sur sa surface (la roue) (Body SPhere)
                          Le Moteur "connecté" à la rouge
                          Copie multiple de la blanche + son moteur groupé
                          Tout ce bazar dans une boîte dont les 5 parois "Static" sont sur un calque que l'on cache!
                          Malgré le toit, la rouge arrive à filer et papillonner!
                          Les Sphères blanches semblent avoir leurs indépendances ?

                          Mais bon ce que je voulais au départ c'est une seule sphère "motorisée indépendante"
                          que l'on aurait multiplié ensuite!
                          Là, je suis obligé de me servir d'un support auxiliaire! (la rouge)
                          Pas encore trouvé comment faire sans et est-ce seulement possible ?
                          A suivre...

                          GIF_sphere.gif


                          spheres_v6.skp

                          Frenchy Pilou
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • E Offline
                            eddy
                            last edited by

                            Salutàtous, comment on fait pour le sol statique. 😕 😕

                            @ ++ Eddy

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
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                              @eddy said:

                              Salutàtous, comment on fait pour le sol statique. 😕 😕

                              Salut eddy

                              2 méthodes

                              1 - par menu contextuel ( clic droit )
                              voir image fixe jointe

                              2 - avec UI
                              voir GIF animé

                              a+


                              static.png


                              static.gif

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • E Offline
                                eddy
                                last edited by

                                ok merci

                                @ ++ Eddy

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
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                                  @pilou said:

                                  Vouais...
                                  Pas à tout à fait ce que je voulais! Bonjour les ruses de sioux! 😲

                                  Tu m'étonnes , si ca c'est intuitif 💚


                                  lesboules.gif

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    On aurai bien perdu le GIRO 😮

                                    ou alors ... c'est l'icone qui a déplue .

                                    Chri


                                    PERDU-LE-GIRO.gif

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Non, je crois qu'ils sont tous là! 🤓
                                      11 joints pour les deux versions! 😄

                                      Oui, c'est quand même raide que pour faire rouler une sphère avec un moteur
                                      on soit obligé de la marier avec une autre! 😮
                                      Il doit y avoir encore une ruse d'iroquois! 💚

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        Je suis étonné par le peu d'engouement pour ces simulations : 🤓

                                        A moins que cela ne soit lié qu'a un manque de doc en français

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • pilouP Offline
                                          pilou
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                                          C'est surtout, je pense, que ce n'est pas si facile que ça, malgré les apparences trompeuses!
                                          C'est quand même le genre de truc où il faut s'accrocher un minimum! 😉

                                          On s'attend à poser une sphère sur le sol, lui planter un moteur et zou!
                                          Et bien non, c'est plus sioux que ça! 💚

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            En passant un petit problème que j'ai résolu avec brio! 😄 Un bon copain! 💚

                                            Le souci pourtant subi par un gars (mm0063) qui s'y connait! 😲
                                            (voir ses 2 tutos sur SketchyPhysics sur son profil Youtube)

                                            Ma solution lumineuse! 💚
                                            Il suffit de changer la densité non pas du maillon faible,
                                            mais de l'ensemble "big sphère + denier maillon!" 🤓
                                            Faut la baisser bien sûr, évidemment, sinon cela serait pire encore! 😄

                                            Je suppose que cela doit aussi poser problème quand il y a seulement une chaîne très longue,
                                            les maillons vont commencer à peser méchant les uns sur les autres!
                                            Et quel va être le maillon faible dans ce cas? 🤓
                                            Bé le premier, puis le 2ème... etc!!!

                                            Testé avec MSPhysics car je n'ai plus SKetchyPhysics 😳
                                            (fichier joint si vous voulez vous entraîner!
                                            Là ça va claquer faut donc juste changer la...) ☀

                                            GIF_density.gif


                                            SketchyPhysics_solid_problem_demonstrator_v6.skp

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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