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    Quel physique le MSPhysics!

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    • chriC Offline
      chri
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      @daredevil said:

      Est-ce que tout marche chez ceux qui ont essayé ?
      Chez moi le corkscrew et l'universal ne fonctionnent pas... En plus, quand je veux changer des valeurs dans l'UI, ça fonctionne une fois sur deux.

      Sinon, les collisions marchent plutôt bien.
      ... je continue à tester ça...

      Comme DareDevil avec corkscrew et universal

      sinon :


      006 connecteurs.gif


      connecteurs.skp

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      • chriC Offline
        chri
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        APPARENCE - VISU


        007 aspect.gif

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
          Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
          Il y a un Ball & Socket au sommet!
          Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

          GIF_goupillon.gif


          goupillon_v6.skp

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            @pilou said:

            Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
            Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
            Il y a un Ball & Socket au sommet!
            Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

            [attachment=1:2b86r6hs]<!-- ia1 -->GIF_goupillon.gif<!-- ia1 -->[/attachment:2b86r6hs]

            Bonjour PILOU
            voila

            Tu as du louper mon POST du 12 Jan 2016 20:16
            On sélectionne collidable quand on veut détecter les collisions ... ou pas ! 😆
            Il y a collision quand les volumes circonscrits s'inter-pénètrent.

            Chri


            deblocage.gif

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Bé oui, c'était cela que j'étais en droit d'attendre! Mais...
              Huhu j'avais fait l'inverse et donc je pensais que c'était autre chose! 😳
              M'enfin bizarre quand même, il flotte toujours au-dessus de la marmitte! 😄
              (avec ou sans Collidable de coché)
              T'as rien changé de plus que cliquer ou pas sur Collidable ?
              Il faut que le support le soit aussi ?
              J'ai essayé toutes les variantes mais...ça flotte, ça flotte... 💚

              Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

              Une copie écran des paramètres serait souhaitable (support & Goupillon) 😄
              (tableaux complets y compris la 2ème colonne densité etc)
              même ceux du clic droit / MsPhysics / Body / Shape /...

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

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              • PatrickP Offline
                Patrick
                last edited by

                @chri said:

                Bonjour PATRICK
                Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche. (...)

                Salut et merci Chri.

                J'ai réalisé sur cette base une autre maquette qui fonctionne. Je commence à choper le truc.
                Je continue avec les autres outils disponibles.

                Vivement que tout cela soit aboutie et traduit !

                Patrick

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                • chriC Offline
                  chri
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                  @pilou said:

                  Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                  Bonjour PILOU

                  Voici 3 fichiers que tu pourra tester

                  PRINCIPES GENERAUX
                  Quand la pièce est coloriée en bleu , c'est qu'elle est non sujette aux collisions .
                  ( case colidable décochée )

                  Dans les différents exemples , une pièce "creuse" est constituée des "quartiers" , copiés circulairement.

                  A+


                  goupillonCHRI01.skp


                  goupillonCHRI02.skp


                  goupillonCHRI03.skp


                  COLIDABLE001.gif


                  COLIDABLE002.gif


                  COLIDABLE003.gif

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    Bonjour a tous.

                    Veuillez trouver ci-joint une notice que nous avions faite avec PILOU qui pourra vous aider avec MSPHYSICS . ( en attendant une nouvelle ).
                    Elle avait été réalisée pour SKETCHYPHYSICS de Chris Phillips, mais les principes sont les mêmes .

                    INFO

                    Trouvez aussi des images de SKETCHYPHYSICS v3.5.6 débuggé par ANTON SYNYTSIA .

                    SKETCHYPHYSICS v 3.5.6 fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2013
                    ( ce plugin ne sera plus mis a jour )

                    MSPHYSICS ,fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2015
                    ( ce plugin , en cours de développement est réalisé par ANTON )
                    La compatibilité est partielle.

                    Chri


                    UTILISATION DE SKETCHYPHYSICS 20120331.xls.pdf


                    SKETCHYPHYSICS V3.5.6 ANTON.png


                    SKETCHYPHYSICS.gif

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      @ CHRI : je me doutais bien qu'il y avait anguilles sous roches! 💚
                      J'examine les fichiers! ☀

                      Ok, vus, oui, dommage, il n'a rien de nouveau sous le soleil! 😲
                      Il faut toujours décomposer ses volumes complexes et ayant des "creux"! 🤓
                      Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                      Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Valable dans les deux programmes! 🤓

                        C'est ce qui est le plus dur à appréhender pour un débutant! 😄

                        On dessine un "joint" sur l'axe de la pièce la pièce qui va bouger
                        On "groupe" ce joint sur cette pièce
                        On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" ! 😄

                        Voilà, c'est tout, avec çà on peut faire n'importe quoi! 💚
                        Ici un , heu..., à deux axes pivotants 😆
                        Evidemment les "flèches" sont sur un calque à part
                        et peuvent devenir invisibles d'un coup de baguette magique
                        (fichier joint plus bas pour "SketchyPhysics" )
                        PS Damp çà veut dire atténuation dans le temps
                        A priori pour l'instant il n'y a pas ce système de curseur dans MSPhysics!

                        http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=3409.0;attach=21076;image

                        test3.jpg


                        Test3.zip

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
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                        • chriC Offline
                          chri
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                          @pilou said:

                          Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                          PILOU,
                          Je ne suis pas d'accord, il y a 2 solutions :
                          1 - Tu peut effectivement "décomposer"
                          2 - Tu peux , aussi , utiliser la case colidable qui n'avait pas l'air d'exister dans SKETCHYPHYSICS pour permettre de faire fonctionner des pièces qui s'entremelent.
                          Tu le vois dans le premier des 3 exemples (pièce bleue) et dans l"exemple du 12 Janvier 20h16.

                          Je t'ai joint le fichier VILEBREQUIN ou tu pourras cocher ou décocher la case colidable pour bien voir l'action de cette case .

                          Chri


                          COLIDABLE001.gif


                          collision.gif


                          VILEBREQUIN.skp


                          colidable2.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            @pilou said:

                            Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                            Oui , j'aimais bien aussi , comme la barre Sketchy Solids

                            Chri


                            curseurs.gif


                            SketchySolids.png

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • DareDevilD Offline
                              DareDevil
                              last edited by

                              Pour le goupillon de Pilou, je n'ai pas eu de problème, pas besoin de décomposer la coupelle...
                              Les deux éléments sont modélisés "proprement" avec des suivez-moi de révolution, la coupelle est un Static mesh et le goupillon un Compound from CD. Ca marche même sans mettre le joint Ball and socket.

                              Du coup, j'ai du mal à comprendre la différence entre Compound et Convex Hull qui semblent donner la même forme de collision. Le Compound from CD semble prendre en compte la vraie géométrie comme le Static mesh, sauf que le premier peut bouger alors que le second non.

                              À suivre...
                              Goupillon.skp

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Oui, m'enfin tout cela n'est pas très évident au premier abord! 😄

                                J'ai voulu refaire mon exemple du double bidule tournant sur un socle vert en reprenant les pièces,
                                dans MSPhysics et bien pas moyen! 💚
                                Il doit y avoir encore un petit truc que j'ai oublié, qui devait me sembler évident à l'époque! 😮

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Une inspiration subite : le wiki du moteur Newton utilisé! 💚 💚
                                  ça fait pas trop avancer mais bon...

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Ah que , donc pas de facettes internes, qui existeraient si on faisait des groupes séparés
                                    avec facettes externes en doublon ?

                                    Il reste quand même un mystère! 😄
                                    Pourquoi la sphère ne descend pas jusqu'au contact du fond de la paroi?

                                    Vue de côté, transparente, caméra Projection parallèle
                                    (le tressautement est juste dû à l'enregistrement d'une révolution incomplète pour taille de fichier)

                                    GIF_goupil.gif

                                    PS Mystère résolu! Il suffit de flinguer le Ball & Socket! 😳

                                    GIF_cool.gif

                                    Maintenant nouveau pensum : lui mettre un moteur pour qu'il tombe au fond et tourne dans la coupelle!
                                    En fait un objet indépendant "motorisé"! Ca peut servir! 🤓
                                    C'est tout sauf évident! (enfin pour moi) 😮

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Vouais...
                                      Pas à tout à fait ce que je voulais! Bonjour les ruses de sioux! 😲
                                      Un sol "Static"
                                      Une petite Sphère rouge (la carrosserie) (Body SPhere)
                                      Une Sphère blanche "groupé" à un Moteur situé sur sa surface (la roue) (Body SPhere)
                                      Le Moteur "connecté" à la rouge
                                      Copie multiple de la blanche + son moteur groupé
                                      Tout ce bazar dans une boîte dont les 5 parois "Static" sont sur un calque que l'on cache!
                                      Malgré le toit, la rouge arrive à filer et papillonner!
                                      Les Sphères blanches semblent avoir leurs indépendances ?

                                      Mais bon ce que je voulais au départ c'est une seule sphère "motorisée indépendante"
                                      que l'on aurait multiplié ensuite!
                                      Là, je suis obligé de me servir d'un support auxiliaire! (la rouge)
                                      Pas encore trouvé comment faire sans et est-ce seulement possible ?
                                      A suivre...

                                      GIF_sphere.gif


                                      spheres_v6.skp

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • E Offline
                                        eddy
                                        last edited by

                                        Salutàtous, comment on fait pour le sol statique. 😕 😕

                                        @ ++ Eddy

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          @eddy said:

                                          Salutàtous, comment on fait pour le sol statique. 😕 😕

                                          Salut eddy

                                          2 méthodes

                                          1 - par menu contextuel ( clic droit )
                                          voir image fixe jointe

                                          2 - avec UI
                                          voir GIF animé

                                          a+


                                          static.png


                                          static.gif

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • E Offline
                                            eddy
                                            last edited by

                                            ok merci

                                            @ ++ Eddy

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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