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    ROBOTIC LINKAGE MECHANISM simulator - ALGODOO - GEOGEBRA

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    • chriC 離線
      chri
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      @pilou said:

      Et comme c'est scriptable 😒

      j'aurai pas du te chercher . 😄

      Très très belles démo

      ALGODOO , ON SAIT QUAND ON COMMENCE .......

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      • pilouP 離線
        pilou
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        Comme on peut adresser les touches du claviers, on a la main sur les mouvements! 🤓
        En dehors du fait bien sûr que pendant une animation on peut choper n'importe quoi à la souris en direct! 🤓
        C'est le type même de programme générateur d'univers...plats! 😄
        bon là c'est pas lui, mais il fait tout ce qui montré! 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • pilouP 離線
          pilou
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          C'est quand même un rien balèze! 👍

          Frenchy Pilou
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          • pilouP 離線
            pilou
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            Classique! 😄

            Frenchy Pilou
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            • pilouP 離線
              pilou
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              ça parait si facile 😄
              mais il doit falloir cogiter comme un malade! 😲

              Frenchy Pilou
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              • pilouP 離線
                pilou
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                En effet! Il a du ressort le marcheur! 😄

                Frenchy Pilou
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                • pilouP 離線
                  pilou
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                  Juste un essai avec un fichier qui vient de sortir sur le forum 😉
                  Faut cliquer! 😒 Âmes sensibles s'abstenir ❗
                  persos.gif

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP 離線
                    pilou
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                    Un béquilleur aléatoire! 😄

                    bequilleur.gif

                    N'ont pas "d'auto-contact" ! 🤓
                    sautille.jpg

                    bequilleur1.gif


                    Sautille.zip

                    Frenchy Pilou
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                    • chriC 離線
                      chri
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                      Bonjour

                      Pour info , il est possible de télécharger des nombreux exemples ... a étudier.

                      Celui que je viens de télécharger avec le mot clé LINKAGE est une simulation manuelle ( avec poignée de manœuvre )

                      [highlight=#ffff00:17vxgtpq]cliquer sur la 1ere image pour l'animer[/highlight:17vxgtpq]

                      Chri
                      a+


                      telechargements ALGODOO.gif


                      PAUCELLIER en manuel.gif

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • pilouP 離線
                        pilou
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                        Nombreux exemples est un euphémisme : plus de 2 400 000 fichiers chargeables! 💚

                        Oui pendant toute animation on peut continuer à faire tout ce qu'on veut!
                        Evidément comme cela bouge toujours c'est des fois très sportif si les choses ne sont pas fixées! 😄
                        Heureusement qu'il y a la touche pause! 🤓

                        Il y a un truc très gadget, ce sont les palettes d'outils flottantes! 😲
                        (à la MacIntosh même sur PC) 💚

                        palette.gif

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP 離線
                          pilou
                          最後由 編輯

                          Etonnant non ? 😄

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP 離線
                            pilou
                            最後由 編輯

                            Encore un autre!

                            Il a l'air d'avoir un autre concept d'animation! Minute O.42 ! 😎

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            • chriC 離線
                              chri
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                              Bonj

                              Voici un exemple de mecanisme issu des travaux GEOGEBRA de Patrick Clément
                              http://tube.geogebra.org/material/simple/id/72275#material/1511

                              Cette courte animation permet de découvrir un GRAPHE qui permet d'animer un mecanisme et de modifier ses parametres de longueur et d'angle "graphiquement" sur une même figure.
                              A noter qu'il est possible , entre autre , d'afficher numeriquement les parametres ( voir 2 eme anim.)

                              la 3eme animation est plus "classique"

                              Chri


                              DEMO.gif


                              ajout valeur.gif


                              plus classique.gif

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • pilouP 離線
                                pilou
                                最後由 編輯

                                Cool Raoul! Balèze le GeoGebra! 😄

                                (sinon rien à voir : ne pas rater cela! ) 🤓
                                Aussi incroyable que cela paraît, c'est bien accessible à l'utilisateur! 😎
                                Toujours gratoche pour l'étudiant, l'enthousiaste, le hobbyiste, la startUp! 👍

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • pilouP 離線
                                  pilou
                                  最後由 編輯

                                  Bon, bé fichtre! 😉 (tout gratoche oeuf corse)
                                  On peut refaire son Algodoo chez soi, avec ce truc de furieux! 😮
                                  Le p5.js (c'est du javaScript) qui se programme direct en ligne dans le navigateur!
                                  (ça marche avec tout : de l'arduino au télescope! )
                                  Resucée du Processing (c'est du Java) mais bon c'est quasi pareil en gros!
                                  Question vitesse Processing, ayant vu les vidéos du sieur Daniel Shifmann - Coding Rainbow carbure en gros 3 fois plus vite que p5.js pour les bidules délicats! 🤓

                                  Bref le p5.js a déjà plein de "libraries" dont celle-ci (p5Collide2D)avec laquelle je pense a été fait cela!
                                  Il aurait quand même pu le dire l'Otoro! 💚
                                  http://otoro.net/ml/pendulum-esp-mobile/index.html Double pendule inverse!
                                  (j'ai pas tout suivi, mais, bon, on peut interagir avec ce qui est sur l'écran! ☀
                                  Parce que ce qui est derrière ce truc, c'est des réflexions sur les réseaux neuronaux! Bouffre!

                                  M'enfin c'est sûr que ce p5.js c'est le truc qui va prendre de l'essor! 🤓

                                  Une vidéo qui n'a rien à voir mais c'est du P5.js qui choppe la caméra et en bricole le résultat! 😄

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • SERGIOS 離線
                                    SERGIO
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                                    @pilou said:

                                    la dose d'astuce qu'il faut avoir pour réaliser ce genre de chose!

                                    Et de poésie! de la pure pataphysique!

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • chriC 離線
                                      chri
                                      最後由 編輯

                                      @pilou said:

                                      Normalement à copier cela doit être très facile, car toute la difficulté réside seulement dans la longueur respective des segments! 🤓

                                      Il y a des trucs a connaitre du style :
                                      S+L ≤ P+Q

                                      La condition de Grashof d'une liaison à quatre barres est:
                                      Si la somme de la liaison la plus courte et la plus longue d'un quadrilatère articulé planaire est inférieure ou égale à la somme des deux liaisons restantes, le lien le plus court peut pivoter complètement par rapport à une lien voisin.
                                      En d'autres termes, la condition est satisfaite si S + L ≤ P + Q où S est la liaison la plus courte, L est la plus longue, et P et Q sont les autres liens

                                      lien
                                      http:http://en.wikipedia.org/wiki/Four-bar_linkage

                                      chri


                                      GRASHOF01.PNG


                                      GRASHOF02.PNG


                                      GRASHOF03.PNG


                                      GRASHOF04.PNG


                                      LOI DE GRASHOFF 1.png

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • pilouP 離線
                                        pilou
                                        最後由 編輯

                                        Et même devenu gratuit désormais pour les MACS! ☀

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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