Pour DareDevil! :)
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Petit teasing moi3d
l'importateur obj est déjà dispo! By Max Smirnov
le subdiviseur arrive sous peu! Et le résultat sera des "nurbs" car le Max a trouvé une astuce! -
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@unknownuser said:
l'importateur obj est déjà dispo! By Max Smirnov
le subdiviseur arrive sous peu! Et le résultat sera des "nurbs" car le Max a trouvé une astuce!YES !! super, on va pouvoir faire comme du T_spline dans MoI !! Il faut que je fasse acheter quelques versions 3 à l'école avec les fonds de tiroir de fin d'année.
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Complètement sidérant ce truc!
Et le propre d'un bon programme c'est qu'on trouve tout sans forcer!
Allez hop une dizaine de secondes de délire!
Hop dans Moi3D
ou Z'encore
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Bon celui-là, si tu le refiles aux étudiants, tu vas plus les revoir!
MagicaVoxel gratuit!
Ah dément le MagicaVoxel!
En fait le truc c'est que à chaque fois que l'on appuie sur un format de fichier d'export, cela va dans le répertoire export du programme!Je te raconte pas la vitesse pour faire des trucs pas croyables!
En 2 coups de cuillère à pot zou!
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Moi 3D: La subdiv en beta by Max Smirnov!
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Moi3D: Quelques infos! Subdiviseur by Max Smirnov
Ne marche pour l'instant que pour les 3,4,5 polygones!Quand il y en a plus faire ce genre de bidouillerie!
A remarquer que les points sont éditables après coup!Et pour ce résultat,
c'est normal, car il y a deux modes Fast et Accurate (précis)
Le mode Accurate n'est pas dans la béta!
Pour l'instant le pentagone n'est pas encore supporté par le mode Fast! -
Magica Voxels ---> obj ---> Moi
MagicaVoxel
_ImportObj by Max Smirnov
Explodemove by Michael Gibson (20 150 surfaces! )Le fichier obj se retrouve bien au chaud dans le dossier export de MagicaVoxel!!!
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Il y a maintenant un super plugin de découpage de volume(s)!
am Split to_pieces by Anton que vous pouvez utiliser dans SktechyPhysics lui-même (la dernière version!
Petit truc : les rendre ConvexHull2 avant de les utiliser pour des collisions!Ou simplement ici avec Explode View by CPlassais (et moi en vedette américaine!
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Moi3D
Etendre ou Réduire une Sélection by Max Smirnov -
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Pour les amoureux des Nurbs : Form Z free!
http://www.formz.com/products/formzfree.html
http://www.formz.com/featureslist/FeatureComparisonChart.html
Et c'est de la bombe si on peut le marier avec Moi3D, car je vois qu'il a les composants et les cotes...
Mais shum STL export seulement! Imports SKP, KMZ, DWG, DXF, DAE, OBJ and STL files. C'était trop beau! Bon c'est déjà mieux que rien... -
Puissant et mega simple le paramétrique de la Fusion 360!
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Au cas ou
123D --> Moi3D
exemple ball.123dx depuis 123D
le renommer en ball.zip
Dezipper et trouver un fichier Breps.BlobParts/BREPO.smt
renommer BREPO.smt en BREPO.sat
et voilà -
Histoire de mixer quelques programmes!
123D et Fusion 360, Moi3D for PC, Moi3D pour MAC (tous gratoches)On renomme le xxx.123dx en xxx.zip on deziipe, etc...
C'est dommage que le dezzip ".Sat" de 123D Design ne soit pas acceptable directement par Moi!
On gagnerait une étape! -
Fusion 7 free !
Encore un monstre pour effets spéciaux et le reste!
http://www.blackmagicdesign.com/products/fusionC'est mieux pour pour les francophones!
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Je remets le post de Pilou ici, comme ça je ne risque pas de l'oublier
@pilou said:
Vous l'attendiez tous, le voilà et en Open Source!
Il doit y avoir encore quelques bugs mais...à considérer comme une Béta!Dispo aussi au PluginStore!
attention il faut aussi la TT_lib2 !Amusez-vous bien!
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