Plan topographique + canalisations enterrées
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les courbes de niveau je ne sais pas comment les faire directement avec ces seuls points de niveau. Les triangles que tu vois c'est bien ce que je voudrais réaliser manuellement pour faire un quadrillage le plus approchant possible, peut être aussi en le retouchant avec les outils bac à sable.
je cherche donc juste à faire ces ligne droites facilement. -
Il y a Triangulate Points by Tig
Pour les astuces
Je ferais un tableau une liste des valeurs possibles dans un tableur de la valeur la plus petite à la plus grande (même avec les intermédiaires qui n'existent pas)
= 3 secondesJe chope ces valeurs dans le bloc note
Il n'y a déjà plus rien à taper, juste un copier coller de la bonne valeur!
On met de côté !)On clique tous les points sur le plan = 1 seconde par points
On adresse à tous ces points une droite verticale la valeur la plus grande = 1 seconde
(faut juste que je retrouve le plug adéquat)On modifie la longueur par la boîte Info Entity
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On recommence tout!
Bon je crois que j'ai trouvé l'astuce ultime!Tu fais une fois pour toute les différentes lignes verticales possible en une seule ligne en rang d'oignons!
5 minutes à tout casser café compris!Que tu mets sur une ligne ordonnée (espacée Align and distribute by Sdmitch pour l'étiquette à venir) et il y a bien un plug qui va te donner une étiquette avec leurs taille automatiquement! Je te le recherche
Label Stray Line by Tod Burch
Non c'est pas le bon il ne fait que les numéroter! je reparts!Celui ci pas mal mais il faut cliquer chaque droite! il doit y avoir mieux!
http://www.youtube.com/watch?v=FSxQdL573tw#t=51
(et elles pourront resservir pour tous les plans!
Rien à écrire jamais!Tu n'as plus qu'à copier coller la bonne verticale au bon endroit!
Même plus besoin d'aller cliquer une première fois sur le plan!
Le temps passé devrait être égal en moyenne à une seconde par point!
Une fois fait hop la triangulation du Tig
je ne vois pas plus simple à part la reconnaissance des lettres sur plan!
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Merci pour la réalisation de la surface ce sera super utile mais je crois que t'a pas saisie que ce que je demande c'est d'abord de pouvoir faire ces lignes verticales très facilement
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Bé si j'ai compris!
Avec ma méthode je te fais toutes tes verticales et à la bonne tailles à la bonne place en 1 minute sans taper une seule cote!Là je chipote pour trouver un plugin qui me coterait ou "labéliserait" automatiquement mes lignes verticales de départ en un seul clic histoire de pouvoir choisir la bonne à copier coller!
Mais le plus curieux c'est que cela n'a pas l'air d'exister!
Je peux pas le croire!
J'ai appelé la cavalerie à la rescousse! -
@dlecf said:
En fait Le plug CLF Vertical Line Maker est pas si top car il faut le reactiver pour changer la valeur de longueur. L'outil ligne est pas top non plus et pourtant il faut bien que je puisse exploiter les point d'altimétrie.
si quelqu'un a une astucePour la convert de skp en sat ce serait bien de faire un post, SVP merci.............
non, il faut juste taper la longueur+entrée après avoir poser une ligne.
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@gilles said:
non, il faut juste taper la longueur+entrée après avoir poser une ligne.
@Gilles : AH! enfin oui merci bien faut accepter ces limites ..
@unknownuser said:
Bé si j'ai compris!
Avec ma méthode je te fais toutes tes verticales et à la bonne tailles à la bonne place en 1 minute sans taper une seule cote!Là je chipote pour trouver un plugin qui me coterait ou "labéliserait" automatiquement mes lignes verticales de départ en un seul clic histoire de pouvoir choisir la bonne à copier coller!
Mais le plus curieux c'est que cela n'a pas l'air d'exister!
Je peux pas le croire!
J'ai appelé la cavalerie à la rescousse!Je suis bien curieux de voir le résultat expliqué pour les nuls
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Oui c'est parfois pratique le mode d'emploi.
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@unknownuser said:
Je suis bien curieux de voir le résultat expliqué pour les nuls
C'est vraiment bête comme choux!
Un simple copier coller!
Je ne crois pas qu'on puisse faire plus vite à la main!
Le concept : evidemment on peut prendre une collection de départ aussi grande que l'on veut!
Mais faudra dire au géomètre qu'il faut vivre avec son temps!Comme je disais précédemment le plus pénible c'est de monter le plus rapidement possible sa collection de départ!
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On avance! Grâce à ce "on line" de SDmitch que l'on met dans la console Ruby après la sélection
on peut "labeliser" automatiquement une sélection et hop aucune cote à taper au clavier!
Merci à lui!
Cliquer sur Le "Select All" ci-dessous et Clic Droit / Copier Coller dans la console Ruby (Menu fenêtre)mod=Sketchup.active_model;ent=mod.active_entities;sel=mod.selection;mod.start_operation "auto label";begin;edge=sel.first;if edge.is_a?(Sketchup;;Edge);spt=edge.start.position;ept=edge.end.position;mpt=Geom;;Point3d.linear_combination(0.5,spt,0.5,ept);dim=edge.length.to_s;grp=ent.add_group;ge=grp.entities; txt=ge.add_text(dim,mpt,[1,0,1]);txt.leader_type=1;txt.arrow_type=3;end;sel.remove edge;end until sel.empty?;mod.commit_operation
Maintenant pour fabriquer une sélection, un simple "triangle" entre la plus grande et la plus petite devrait faire le bazar!
A vous de choisir vos échelles en conséquence!
Et rien n'empêche d'avoir autant de jeux de triangles que l'on veut!
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HE BA! y'en à qu'ont des idées qu'y en a pas beaucoup qu'ont!
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Voilà le tuto!
On peut peut-être gagner une étape avec le plugin Mirror de Tig!
Ou un retournement plus subtil mais bon en gros c'est comme ça!Edit!
Oui il suffisait de Clic Droit/ "retourner" le long de l'axe bleu pour gagner deux temps!On gagne deux temps!!!
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@dlecf said:
J'ai fait les différentes lignes mais ,à moins que j'ai loupé quelque chose, la triangulation du Tig fonctionne à partir de points et au bout de mes lignes j'en est pas. Comment en mettre un en les selectionnant toutes d'un coup?
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=44311#p395163
@unknownuser said:
Unzip and then place Xlinem script and Xlinem folder into the plugin folder.
This tool is either contextual menu or toolbar activated.
It will work on preselected entities, as well as allow you to pick them after activation.
It will transform selected edges into construction lines (stipple can be chosen), and selected construction lines into edges (unless they are infinite) of a particular color (or black).
By using ALT (Mac) you can opt to also have construction points at the end of these lines.
To delete construction points, use the standard delete methods
By using Command (Mac) you can toggle the tool modes:
Default mode is change edges into construction lines, and vice versa
The second mode changes the construction line's stipple and the edges' color (it doesn't change their nature).
The stipple change also works on infinite construction lines.
In the color change mode it will allow you to change the color of any edge.
The color and stipple pattern is chosen by right clicking in empty space.
It will originally ask you if you want to display the edge with color by material (an option, without which you WILL NOT SEE the edge color change, yet it's there. If you choose entity info, you'll see that the color is properly applied, but to display it, you have to change that style option). Once you pick yes, that option is saved with the model. If you pick no it can always be changed later in the style menu box.
The color and stipple you choose remain throughout your entire session. They don't change if you change tool and come back, but it will revert back to black and standard stipple once you quit SU.This script is tested on Mac, but it should work on PC. Let me know otherwise.
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Ah oui pas mal, mais il y a juste un petit détail: on est obligé de cliquer sur chaque segment un par un pour mettre des points!
Dommage!
Le système D a encore de beaux jours devant lui!Mais je suis un peu étonné qu'un plugin sur une sélection n'existe pas encore!
Il me semblait en avoir vu passer un!
Celui du Thomthom aurait été super s'il avait eu un "Top" !
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Hihi
Il va encore falloir ruser!Thomthom a bien un truc Guide Tool mais cela mets des points à des groupes ou Composants!
Il va donc falloir d'abord convertir toutes les lignes en groupe ou composants!
Heureusement cela existe : Loose geometry to Group by Chris Fullmer
Et comme on a pas chance le plug de Thomtom mets les points en bas du groupe!!!
Il va donc falloir "inverser" les courbes encore par une ruse de sioux!
Attention faut s'accrocher!
Avec ceci on va pouvoir projeter les droites sur un plan et zou on va retourner ce plan!
Projection d'objets by Tak2hata
A l'infini (intersection) ou sur un plan (une face)!
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Le plus simple finalement c'est de relier entre eux tes points d'élévations par des lignes pour créer un plan triangulé,puis déplacer les intersections ( + ^) à la hauteur souhaitée.
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J'ai fait les différentes lignes mais ,à moins que j'ai loupé quelque chose, la triangulation du Tig fonctionne à partir de points et au bout de mes lignes j'en ai pas. Comment en mettre un en les selectionnant toutes d'un coup?
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@unknownuser said:
Mais je suis un peu étonné qu'un plugin sur une sélection n'existe pas encore!
Il me semblait en avoir vu passer un!
Celui du Thomthom aurait été super s'il avait eu un "Top" !
[attachment=0:1bbwvpou]<!-- ia0 -->apsmalmais.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:1bbwvpou]J'ai vu que tu le lui as demandé , merci je voulai le faire mais en mauvais anglais
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@unknownuser said:
puis déplacer les intersections ( + ^) à la hauteur souhaitée.
Et comment on les déplace à la hauteur souhaitée?
En rentrant la hauteur à la main ?
Purgique!
En les déplaçant visuellement?
Un peu mieux mais bon... -
@unknownuser said:
@unknownuser said:
puis déplacer les intersections ( + ^) à la hauteur souhaitée.
Et comment on les déplace à la hauteur souhaitée?
En rentrant la hauteur à la main ?
Purgique!
En les déplaçant visuellement?
Un peu mieux mais bon...OUI, il est parfois plus rapide de se coltiner une corvée de quelques heures que de passer trois semaines à trouver le plug miracle.
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