Pour changer un peu...
-
Moi3D Nouvelle béta du 25 Octobre 2011
bugs résolus et addition de paramètre pour la fonction Twist (Torsion) -
Autodesk 123d
Les nouveautés de la béta 7[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/WTWMJYmocgc[/flash:2crqeqcr]
[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/94jvuDl-HBw[/flash:2crqeqcr]
[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/2RmuhrJeV2U[/flash:2crqeqcr]
[flash=560,315:2crqeqcr]http://www.youtube.com/v/ait9KXszfuI[/flash:2crqeqcr] -
On dirait qu'ils ont des choses pas mal.
Ce serait bien que SU se bouge un peu. -
Béta 7 ? mais j'ai installé la beta 6 y a même pas 3 semaines !!! Bon, ceci dit, ça montre au moins qu'il y a la volonté d'améliorer le produit et un développement soutenu.
Beaucoup de fonctions pas mal, vraiment. par contre, question ergonomie et intuitivité, c'est pas encore ça !
Pas mal de choses sont également possibles alors qu'absentes de la version free de SU (les congés et chanfreins, le layout par exemple...). Par contre, pour les formats d'import / export, c'est un peu la misère je trouve...
-
Bonjour.
Sur leur site on trouve même ce lien :
http://www.123dnews.com/123dnews/new-123d-sculpt-for-ipad.html
Salutations.
-
Oui, ils ratissent large!
Le dessin technique d'un côté, et la sculpture pâte à modeler de l'autre à faire avec les doigts! -
IGeo
Open Source : Documentation et tutoriaux très bien présentés!
Programme 3D acceptant les fichiers 3DM en Import / Export (pour Moi par exemple!
et le format OBJ!
Fonctionne avec le langage Processing
L'interface s'appelle PiGeon!Attention que pour ceux qui aiment bidouiller le langage Processing!
-
Avec l'interface ControlP5 de Processing
[flash=400,160:ji1cgnvl]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=31716609&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=00adef&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0[/flash:ji1cgnvl]
[flash=400,160:ji1cgnvl]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=31704012&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0[/flash:ji1cgnvl] -
@unknownuser said:
IGeo
Open Source : Documentation et tutoriaux très bien présentés!
Programme 3D acceptant les fichiers 3DM en Import / Export (pour Moi par exemple!
et le format OBJ!
Fonctionne avec le langage ProcessingAie ! je ne sais plus quoi faire...
J'étais sur Processing pour son coté programmation orienté graphisme, puis je suis passé à VVVV à cause de son interface de programmation graphique plus facile à prendre ne main pour mes étudiants, puis j'ai tout abandonné pour me mettre à Rhino et Grasshopper parce que c'était bien de faire joujou, mais il fallait pouvoir exporter dans des formats 3D... Et voilà que tu trouves ce bijou sur Processing et qui exporte en 3D ! Qu'est-ce que je vais faire ? je retourne sur Processing ? Je ferme les yeux, je n'ai rien vu ? Je garde tout ?...
Je suis perdu... de toute manière, j'ai du pain sur la planche avec ma RepRap, ça permettra de repousser les questions de logiciels plus tard...
-
Processing semble quand même sacrément "versatile", avant que Grasshopper fasse de la musique ou du traitements de textes variés
Quant à la possibilité d'interagir en direct en ligne, je ne sais pas s'il peut aussi!Tout ces bidules demandent quand même d'entrer sacrément les mains dans le cambouis!
Les outils d'interfaces de ControlP5 sont un brin rustiques Small is beautiful!
M'enfin cela donne des trucs sympas ! (Faut mettre le son !
[flash=400,225:2512o7e8]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7881543&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=ffffff&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0[/flash:2512o7e8]
-
Pas banal non plus le VVVV
25 Tutos[flash=420,315:2o0nq9a4]http://www.youtube.com/v/1JUw8-EUan8[/flash:2o0nq9a4]
[flash=420,315:2o0nq9a4]http://www.youtube.com/v/7QJOYjtTeGI[/flash:2o0nq9a4] -
@unknownuser said:
Processing semble quand même sacrément "versatile", avant que Grasshopper fasse de la musique ou du traitements de textes variés
Quant à la possibilité d'interagir en direct en ligne, je ne sais pas s'il peut aussi!Pour le coté versatile de Processing, je suis tout à fait d'accord, c'est pour ça que j'ai commencé par cette piste, aidé par mes collègues du Studio Lantigo. Mais pour mes étudiants en architecture, la musique et compagnie, ils s'en tapent... ils veulent que ça rentre dans leur processus de conception Quelle manque de curiosité culturelle technique !
Comme je suis un des rares (pour ne pas dire le seul) à leur parler de programmation, de formes libre, de paramétrique ou de génératif, moins je m'éparpille dans les logiciels, plus mon discours a des chances d'être entendu... Pour le moment, je reste sur Contextfree et Structure Synth pour le génératif, TopMod pour le topologique, K3Dsurf pour les fonctions de surface, MoI et les bons plugs de SU pour les formes libres et divers logiciels pour les fractales. Il me manque le bon logiciel liant la programmation et la 3D si possible en NURBS... -
Si il y a quelqu'un qui peut répondre à cette question c'est Michael Gibson, je créateur de Moi
Je lui demande et reviens avec la réponse
Aparté
Pour les congés complexes récalcitrants de Moi pour l'instant il faut utiliser 123D (gratuit)
(format sat ou stp en entrée sortie) -
@Daredevil
http://www.openscad.org/ cool mais il n'y a pas de nurbsPour les géneratifs
http://www.paracloud.com/)
http://www.bentley.com/en-US/Products/GenerativeComponents/Pour les procédurals
Houdini http://www.sidefx.com/Il semble qu'à part le codage pur et dur des OpenNurbs
il n'y ait pas de truc miracle pour les nurbs!Les "langages de programmation faciles" sont plus portés sur les jeux ou les démos graphiques que sur la pure construction géométrique!
Pour l'instant Processing + Igeo semble la seule solution "facile"
-
@Daredevil
Sinon j'avais fait ça y a longtemps, (8 ans) tout semble encore fonctionnel!
Pas sûr pour "l'explorer" MAIS on peut toujours le charger ici@unknownuser said:
Connaissez-vous le "Geometric Description Language" GDL pour les intimes
(le didacticiel est en français)
Un super bouquin sur le GDL,c'est free et en format flash! et accessoirement en français
C'est normalement fait pour les bibliothèques d'objets paramétrables d'ArchiCrad ou d'AutoCrad mais voici comment s'en servir pour votre soft préféréVous avez besoin d'un
Editeur de script Gratoche (en anglais désolé j'ai pas cherché si cela existait en français)
(voir la suite pour le plug indispensable)
Si vous débutez : copier simplement un bout de code du tutorial cité au-dessus, dans la fenêtre "Script 3D"D'un viewer GDL gratoche GDL Web Control/Plug-in Indispensable pour voir tourner ses objets dans l'éditeur de script cité plus haut !!!
(m'a fallu un cetain temps pour m'en appercevoirEt enfin mais c'est le plus dément de l'histoire
GDL Object Explorer
Ce truc vous permet d'explorer tout les objets GDL de la planète (ou votre objet perso créé avec le scripteur GDL), et de les enregister sous une floppée de formats dont l'Obj'Voilà si les joies du "scriptage" vous tente (celui là c'est du simili basic encore plus simple) ou le bidouillage d'un objet existant, ou la création d'une fonction d'enfer, ou simplement récupérer un objet sur le net, vous pouvez le faire pour pas un rond
(Le nombre de ces Objets GDL grandit exponentiellement)Exemple ! A intégrer dans l'onglet 3D Script de L'Editeur de script, c'est tout Appuyer sur le Rubik-Cub
for i = 1 to 20
addx i2
CYLIND i6, i*4
next i -
Pour Houdini, j'avais fait quelques essais parce qu'il y a une version gratuite. Mais c'est quand même une approche spéciale, plus dédiée à la 3D animée qu'à l'exploration architecturale... je ne suis pas allé plus loin (mais peut être qu'il faudrait que je m'y replonge...)
Pour Paracloud, j'adore l'interfacer avec SU, parce que si c'est pour le faire avec Rhino par exemple, il y a déjà PannelingTools, qui est gratuit et intégré, qui fait sensiblement la même chose, et surtout Grasshopper beaucoup plus puissant.
Pour Generatve Component de Bentley, comme j'ai bossé plus de 10 ans sur MicroStation, j'ai testé... mais j'ai abandonné pour d'autres raisons...
En revanche, j'avais fait du GDL il y a 20 ans quand je suis tombé sur les premières versions d'ArchiCAD (c'était juste après avoir fait du PoV Ray, ou plutôt du DKB ). Depuis, je n'en ai jamais refait...
Mais si on peut se passer d'ArchiCAD et utiliser des outils autonomes puis exporter dans un autre format, je vais me replonger là dedans. Les étudiants qui sont sur ArchiCAD trouveront un lien direct, les autres utiliseront les exports.Merci Pilou pour cette nouvelle piste
... et coté MoI, si un jour il y a un langage de prog pour faire du paramétrique ou du génératif, il se placerait au centre de toute cette démarche -
@Daredevil
çà cela va venir doucement, sûrement d'abord par des trucs externes, certains en on déjà fait mais pas accessible pour l'instant!
Ce n'est pas la priorité première du Michael pour le moment!
By Dave Morrill : c'est par lui qu'arriveront les premiers outils je pense!Ps pendant que je suis là
chaospro (très bonne doc rapide sur les programmes fractals)Une galerie fractales "architecturales"
Une curiosité! Xaos free (mettrele "zooming speed" à 5
Et le plus facile et gratifiant Chaoscope (free)
Dommage qu'on ne puisse pas encore en récupérer un objet solide!
File/New
F3 Start (On appuie pour avoir une nouvelle giclée de paramètres aléatoires)
F4 Calcul
Esc Stop
J'en fait un à chaque fois que j'en parle -
3D COAt 3.7 vient de sortir
j'ai fait la liste des nouveautés... et le reste!
-
Je vois que dans la revue de 3vDF on parle d'un logiciel issu de Substance 3D
[flash=420,315:3ofo9pvs]http://www.youtube.com/v/5csgl4UDbZM[/flash:3ofo9pvs]N.A.R.S est l'acronyme anglais de NeuroSystems Augmented Reality Studio.
@unknownuser said:
Il a été spécialement conçu pour les designers, architectes, photographes, professionnels du marketing et de la communication, mais également pour les artistes amateurs et professionnels de tous horizons dans le but de mettre en valeur leurs créations et projets avec une simplicité hors du commun pour un logiciel d'imagerie de synthèse. En quelques clics, il peut transformer des modèles 3D (achevés ou pas) en images photoréalistes abouties et convaincantes, ajustées en temps-réel, afin de créer une forte valeur ajoutée. Il peut également intégrer facilement ces projets à un environnement réel issu d'une source vidéo ou de photos numériques grâce à sa technologie de réalité augmentée photoréaliste.
En résumé, ses deux principales caractéristiques sont de pouvoir :
créer et éditer en temps-réel des images de qualité photographique à partir de modèles 3D importés.
intégrer automatiquement ces modèles 3D photoréalistes dans un environnement numérique réel (photo, vidéo) en utilisant la réalité augmentée.@unknownuser said:
En terme de positionnement de prix, il sera plus de 10 fois moins cher que ses concurrents Autodesk Showcase ou Luxion Keyshot puisqu'il sera sous la barre des 80 euros tout en proposant en plus la fonctionnalité de réalité augmentée.
Et sur le site de Neuro-Systems (français)
@unknownuser said:
- N.A.R.S sera disponible en Français dans la boutique en ligne de Neuro-Systems à partir du 30 novembre 2011 au prix de 49 euros TTC.
[flash=420,315:3ofo9pvs]http://www.youtube.com/v/odKePqcfDDE[/flash:3ofo9pvs]
- N.A.R.S sera disponible en Français dans la boutique en ligne de Neuro-Systems à partir du 30 novembre 2011 au prix de 49 euros TTC.
-
3DCOAT 3.7x en français
Chargement de la dernière mise à jour 3.7x !
Advertisement