Pour changer un peu...
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Moi3d
l'hélice variable d'après Bemfarmer -
Autre exploration
Il semble que l'exportation depuis Sketchup en format DAE ne propulse pas les objets 2D dans [url=url=http://www.daz3d.com/products/daz-studio/daz-studio-what-is-daz-studio/]DAZStudio[/url]!
Un truc gratuit pas croyable qui bidouille à mort les personnages, les pose, les anime et les rend!
Mais qu'il est aussi capable d'importe n'importe quels objets 3D!
Et donc d'avoir ainsi un rendereur gratuit pour Sketchup -
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Limpide!
Je rappelle qu'on peut utiliser ce monstre gratuitement pendant un an en tant qu'"enthousiaste" ! -
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Pour ceux qui ont LightUp, j'ai fait le mode d'emploi en français!
C'est un moteur de rendu original pour Sketchup, qui calcule toute la scène et permet ensuite de se balader dedans en temps réel!
Sans compter plein de trucs sympas, en tirer une vidéo, ou un fichier externe dont le spectateur interactif, n'a besoin ni de SKetchup ni de LightUp, sur le Web interactif itou, sur Ipad etc...
Bref un Must! Et pas cher! 149 roros
J'attaque maintenant l'interface! Tremblez francophones! -
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Verve
Nouvelle version 0.99.t03 vf
By taron -
Il est sorti!
Unity 4.5 -
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Comme quelqu'un demandait comment passer d'OpenScad à Sketchup!
Facile le dxf d'importation native de la SU V6
Et le fabuleux Import Export STL de Didier Bur!OpenScad un modeleur solide gratuit, un peu curieux à utiliser
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Nouvelle version 0.99.t06
Il y a maintenant un pinceau multicolor! #9
Vous pouvez contrôler la variation de teinte avec le bouton "BRI.HUE" qui est normalement le "BRI.SIZE" sur d'autres poils de pinceaux! 0.0 = aucune variation de teinte! -
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Nouvelle version! 0.99.t07
On peut importer des images! -
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