Pour changer un peu...
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Les créateurs d'Algodoo... (à ne pas rater celui-là! J'ai pas encore vu mieux dans le genre! Free)

...ont fait des plugins "physics" en 3D!
(dommage qu'ils ne fassent pas un petit plug pour Su! Y a pas grande différence!
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Pour le the fun beaucoup plus simple mais dans le navigateur!

http://haxiomic.github.io/GPU-Fluid-Experiments/html5/?q=Medium
http://29a.ch/sandbox/2012/fluidwebgl/ - 
Du site du Jose! http://www.plethora-project.com/
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Petite découverte : UNREAL ENGINE 4. Dernier né de la firme spécialisé dans le jeux vidéo (le fameux QUAKE pour les connaisseurs) détourné pour de l'architecture. Bluffant !
https://www.youtube.com/watch?v=eTt7AGIpV2I
https://www.youtube.com/watch?v=UwEuSxAEXPA
https://www.youtube.com/watch?v=157P9gXQVWQ
https://www.youtube.com/watch?v=BAAPTiuFdwU
https://www.youtube.com/watch?v=oWY4gtLG8sY - 
Et oui tous les moteurs de rendus des générateurs de jeux peuvent être détournés pour des rendus architecturaux!

Il y en a même qui en font des plugins spécialisés!
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Innovant!

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Encore un "Lumion...esque"
http://www.twinmotion.com/ - 
Moi3D 3.0
Pour les pressés c'est sorti!
Moi3D 3.0
Interface francophone!
Doc en français la semaine prochaine!
Divers sur Moi3D VF
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moi3d
Les versions trials sont sorties!
Dont une demo infinie sans sauvegarde mais avec ce petit plugin vous pouvez faire une "copie écran" à n'importe quelle échelle!

Bonne occasion d'essayer les nurbs!
Un très vieux test!

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Confettis cubiques !

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Scott Robertson : toutes ses vidéos sont un régal pour les yeux!

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très cool le style!

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Petit teasing moi3d

l'importateur obj est déjà dispo! By Max Smirnov
le subdiviseur arrive sous peu! Et le résultat sera des "nurbs" car le Max a trouvé une astuce!
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Sinon cadeau

Prix très cool mais seulement 4 jours!
On m'a dit que c'était très bien dans le genre!
Clip Studio Paint! (site vf) - 
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Ah dément le MagicaVoxel!

En fait le truc c'est que à chaque fois que l'on appuie sur un format de fichier d'export, cela va dans le répertoire export du programme!
  

ça pulse bien!


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Moi3D: Quelques infos! Subdiviseur by Max Smirnov

Ne marche pour l'instant que pour les 3,4,5 polygones!
Quand il y en a plus faire ce genre de bidouillerie!

A remarquer que les points sont éditables après coup!
Et pour ce résultat,

c'est normal, car il y a deux modes Fast et Accurate (précis)
Le mode Accurate n'est pas dans la béta!
Pour l'instant le pentagone n'est pas encore supporté par le mode Fast! - 
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Un genre de Sculptris "online" !
SculptGL by Stephan Ginier - 
Too much et si facile mais si cher!

On attend la version free!
 
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