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    • DVERGERD Offline
      DVERGER
      last edited by

      Est-ce que vous considérez le terrain comme plat ou vous travaillez à partir de courbes de niveaux?

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      • T Offline
        Tony.3ds
        last edited by

        Pour le terrain de projet on travail avec des courbes de niveaux, mais pour l’environnement on considère que le terrain est plat, sauf quand bien sur il y a de grandes différences.

        Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
        iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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        • A Offline
          axx
          last edited by

          Pour DVERGER

          Pour que tu comprennes la base on va partir sur des valeurs qui sont les même.
          Créer une surface de 200 X 200 CM.
          Ne lui donne pas d’épaisseur.
          Regarde bien que la couleur blanche soie tourné vers le haut et que le bleu est vers le bas.

          Quand tu charge la texture VISMAT dans V-Ray par défaut c’est ce que tu obtiens :

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijq2BGIVg.png

          Dans la palette de matériaux SketchUp dans l’onglet Édition les paramètres sont ceux-ci :

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijW2xZtbn.png

          Saisie des nouvelles valeurs comme ci-dessous :

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijmzStI1y.png

          Ensuite applique la matière à la surface.
          Pour le rendu on paramètre 640 par 480.
          Dans texture Editor pour le displacement dans multiplier saisie 2.

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijDiXu2mq.png

          Lance le rendu.

          Tu devrais obtenir la même image que ci-dessous :

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijz6g6cC2.png

          Dans la déformation de la matière on s’aperçoit que la surface est également déformée.
          Le bleu passe sur le dessus, pour contourner le problème il y a une astuce.
          Prend une couleur verte et plaque-là sur la surface bleu.

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijz3aXXb2.png

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijNIjAX2v.png

          Sur le dessus tu a la texture et sur le dessous la couleur vert.

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijz13B3eh.png

          Relance le rendu
          Au final voila ce que tu devrais avoir.

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cijRMqSESm.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Il n'y plus qu'à mettre des moutons pour tondre 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              Ricco
              last edited by

              Les moutons ne peuvent pas tondre un rendu monsieur !
              Des moutons paissant dans la baie de Somme, parc du Marquenterre, voilà ce qu'on veut !
              avec des Ha-ricco le gigot de pré salé AOC.

              ricco

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • SERGIOS Offline
                SERGIO
                last edited by

                @ricco said:

                Les moutons ne peuvent pas tondre un rendu monsieur !
                Des moutons paissant dans la baie de Somme, parc du Marquenterre, voilà ce qu'on veut !
                avec des Ha-ricco le gigot de pré salé AOC.

                ricco

                Le parc du Marquenterre , c'est plutôt une réserve ornithologique. Alors les troupeaux de moutons avec les chiens.... béééééé :faut être précis m'sieur!
                Les haricots , ça fait péter 💚 . On leur préfèrera, pour rester dans le floklore picard : la salicorne.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • R Offline
                  Ricco
                  last edited by

                  @unknownuser said:

                  @ricco said:

                  Les moutons ne peuvent pas tondre un rendu monsieur !
                  Des moutons paissant dans la baie de Somme, parc du Marquenterre, voilà ce qu'on veut !
                  avec des Ha-ricco le gigot de pré salé AOC.

                  ricco

                  Le parc du Marquenterre , c'est plutôt une réserve ornithologique. Alors les troupeaux de moutons avec les chiens.... béééééé :faut être précis m'sieur!
                  Les haricots , ça fait péter 💚 . On leur préfèrera, pour rester dans le floklore picard : la salicorne.

                  C'est un parc ornithologique , mais il y a aussi des bergers avec des troupeaux de moutons, l'un n'emp^che pas l'aurtre et dis moi, ça te dérange que je poste ici ?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • R Offline
                    Ricco
                    last edited by

                    A propos, tu me fatigues un peu, je demande l'intervention d'un modérateur,

                    ricco

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • SERGIOS Offline
                      SERGIO
                      last edited by

                      @ricco said:

                      C'est un parc ornithologique , mais il y a aussi des bergers avec des troupeaux de moutons, l'un n'emp^che pas l'aurtre et dis moi, ça te dérange que je poste ici ?

                      Ricco,

                      On ne peut pas faire cohabiter des chiens avec des troupeaux, et des oiseaux dans un parc ornithologique!!! C'est du pur bon sens: les moutons piétineraient les espaces de nidification et les chiens boufferaient les oeufs. Tu dois confondre les pré salés,dans le fond de la baie, et le parc du Marquenterre.Bref...
                      peut être un livre sur la baie de Somme?
                      🤣 🤣 🤣
                      Allez !!je ne souhaite pas la mort du petit cheval. Post autant que tu veux mais n'écris pas n'importe quoi!!

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        Ricco
                        last edited by

                        OK, tu as gagné, je ne poste plus, bravo et merci, j'en averti le modérateur et reviendrai quand il y aura une ambiance un peu épurée,tes interventions délacées me lassent, je ne souhaite pas entrer dans ce discours, je ne l'ai que trop fait.
                        ricco

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • teufT Offline
                          teuf
                          last edited by

                          @dverger said:

                          Merci axx, encore une fois j'ai bien avancé avec tes explications pas à pas.
                          Le hic c'est que je faissais exactement les mêmes manip pour mes essais. Enfin sans doute que non puisque je n'obtenais rien en displace.
                          Par contre quand je charge une matière dans Vray, j'ai dans le panneau des matières SU une simple matière grise (avec le même nom heureusement), je suis obligé d'aller chercher le diffuse par moi même. C'est bien ça?

                          Wow Vous m'en bouchez un coin avec ces effets "displacement" 😲
                          J'ignorais que cela pouvait affecter une simple texture d'herbe ... c'est tout simplement genial !

                          Merci beaucoup

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • DVERGERD Offline
                            DVERGER
                            last edited by

                            Merci axx, encore une fois j'ai bien avancé avec tes explications pas à pas.
                            Le hic c'est que je faisais exactement les mêmes manip pour mes essais. Enfin sans doute que non puisque je n'obtenais rien en displace.
                            Par contre quand je charge une matière dans Vray, j'ai dans le panneau des matières SU une simple matière grise (avec le même nom heureusement), je suis obligé d'aller chercher le diffuse par moi même. C'est bien ça?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Offline
                              axx
                              last edited by

                              Salut DVERGER,
                              Effectivement il y a parfois quelque problème avec cette version mais rien d’insurmontable.

                              Exemple :

                              http://www.cijoint.fr/cj201001/cijwe3c3Kh.png

                              Il se peut que la texture soie trop petite au départ.
                              Autrement va dans les options de rendu et modifie les valeurs de Displacement comme l’image.

                              http://www.cijoint.fr/cj201001/cijb9rdXag.png

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • DVERGERD Offline
                                DVERGER
                                last edited by

                                Je crois que je vais commencer à pleurer dans mon coin.
                                C'est dingue quand même de buter à ce point!!!

                                Tu as quelle version?

                                Mes textures sont assez grandes je pense, 20cm20cm en 200dpi, ça fait du 15001500 environ.
                                Dans la taille des matières SU je tape 200 pour l'ajuster à mes cubes.

                                Voici mon fichier.


                                La preuve en image.skp

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • DVERGERD Offline
                                  DVERGER
                                  last edited by

                                  Une histoire à s'arracher les cheveux!!!
                                  J'ai bien réussi à reproduire ton didacticiel mais dès que je fais autre chose ça ne fonctionne pas.
                                  Le bump, pas de souci.
                                  J'ai la version 01.05.30 de Vray. Est-ce une histoire de mise à jour?
                                  A gauche du diffuse, au milieu du bump avec une matière blanche pour réglage de la taille, à droite du displace. Grrrrrr!!!


                                  La preuve en image.jpg

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • T Offline
                                    Tony.3ds
                                    last edited by

                                    Je n’ai pas mon disque dur externe sur moi donc je n’aurai que ça à te montrer aujourd’hui. Je suis en ce moment sur un mini-projet urbain, avec une logique écologique.

                                    Bien sur le travail n’est pas terminé donc la pers est vite faite (avec VRay et Photoshop pour superposer les arêtes). Elle avait simplement pour but de montrer aux profs et aux gens de la Communauté Urbaine de Strasbourg mon état d’avancement. L’image est assez grosse (car rendu sur planche A0) donc tu peux télécharger et zoomer.

                                    Pers = outil de communication. Maintenant imagine la sans les arêtes, et tu comprendras pourquoi je disais qu’il était parfois utile de superposer les arêtes SU sur le rendu VRay.
                                    Si j’ose un jour présenter mon travail aux personnes de la CUS avec un simple rendu VRay, donc sans arêtes, ils ne regarderont même pas le projet car ne comprendront rien.

                                    Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                    iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                                    • T Offline
                                      Tony.3ds
                                      last edited by

                                      Oups, image trop grosse je n'avais pas vu. J'ai donc du la redimensionner donc zoom à utiliser avec modération 😆

                                      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                      iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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