sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    V-RAY آموزش

    Scheduled Pinned Locked Moved فارسی
    164 Posts 13 Posters 68.2k Views 13 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • A Offline
      arefarch
      last edited by

      من سوالم کلا اینه .... من روی کارم زوم میکنم ولی نسبت به زومی که در محیط اس-یو میگیرم فاصله دورتری در فایل رندر شده میبینم
      میخواستم اگه لطف کنید توضیح بدین چه تنظیماتی در آپشن باید انجام داد که دقیقا محیط رندر برابر با محیط اس-یو باشه ....
      گزینه ی get view aspect رو هم زدم

      این فایل رو دانلود کنید تعداد زیادی تنظیمات وی ری هستش که میتونید در آپشن وی ری لود نمایید.


      RENDER-SETTINGS.rar

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • majidM Offline
        majid
        last edited by

        [rtl:2653afcq]تو بخش تنظیمات دوربین مراقب باشید که اگه تیک[ltr:2653afcq]Zoom Factor و یاOverride Filed Of View[/ltr:2653afcq]خورده باشه دیگه دیدتون با دید اسکچاپ یکی نخواهد بود
        [ltr:2653afcq]FOV[/ltr:2653afcq] برابر با 65 دقیقا معادل با [ltr:2653afcq]Zoom[/ltr:2653afcq] برابر 35 اسکچاپه و مثلا 80 برابر با [ltr:2653afcq]Zoom,[/ltr:2653afcq] 45، اسکچاپ،[/rtl:2653afcq]
        برای تغییر زوم اسکچاپ تایپ کنید [ltr:2653afcq]z[/ltr:2653afcq] و سپس یه عدد کمتر از 120 و اینتر

        My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          arefarch
          last edited by

          دوستان من سوالمو با عکس و فایل پیوست شده مطرح میکنم

          من مثلا در این فایل ساده اسکچاپ میخوام ببینم چطوری میتونم پنجره رو به حالت رفلکسی و براق درآرم
          [xxl-img:1noid82f]http://up.vatandownload.com/images/68taoe4l0hqr9jxr2kou.jpg[/xxl-img:1noid82f]

          [xxl-img:1noid82f]http://up.vatandownload.com/images/jj44j4m0mgkwnn7v8q0f.jpg[/xxl-img:1noid82f]


          Untitled.skp

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • T Offline
            the.pjt
            last edited by

            آهان .... تازه فمیدم ... خوب میگفتید ستینگ
            براتون چند تا رو میگذارم ....
            به زودی ... توی همین پست هم میگذارم ... با ادیت کردن

            ادیت : بفرمایید ... این یک سری تنضیمات پیش فرض خودم
            Options.zip

            اینم یکسری تنضیمات دیگه که تو اینترنت سرچ کردم
            Here are some Vray Render Setting Vismaps that I have found around internet :

            http://freakshare.com/files/jmd5rcry/RENDER-SETTINGS.rar.html
            http://www.filefactory.com/file/c3c61c7/n/RENDER_SETTINGS.zip

            انشا الله که لینک ها سالم باشند
            😉


            برای پنجره اما :
            اول از همه باید ترنسپرنسی و شفافیت داشته باشه که توی همون اسکچاپ هم میتونید
            بدید .... یا اینکه توی قسمت
            diffuse
            شفافیت رو بدید ... رنگ های سیاه و سفید برای وی ری حکم ماکسیمم و مینیمم شفافیت را دارد و خاکستری هم رنگ میانه است

            سپس روی متریال کلیک راست و سپس
            add layer > reflection
            حالا در پنل ریفلکشن( که ایجاد شده )در اولین قسمت
            را میزنیم M کلید
            در پنجره جدید که باز میشود
            در قسمت سمت راست
            texfrencel
            را انتخاب میکنیم
            حالا در قسمت چپ همین پنجره ۴ قسمت وجود دارد ... گزینه سومی
            ior
            تعیین کننده میزان انعکاس شیشیه است
            ۲.۶ عددی است که من میگذارم
            ok ,, ok ....
            همین ... کار تمام است

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • T Offline
              the.pjt
              last edited by

              معمولا با یکی از این تنظیم ها شروع میکنیم ....و بعد بر اساس صحنه مون بهینه سازی انجام میدهیم .... برای همین چیزی به نام تنظیم دایمی وجود نداره ....
              لاقل خودم که اینجوریم ... بقیه رو نمیدونم
              ....
              دوربین و آسمان و ابعاد رندر و کانال های خروجی ... که 100 درصد همواره عوض میشوند
              البته الان که دیفالت ویری واقعا ستینگ خوبی داره .... تو ویری های سری قبلی ، دیفالت بسیار بدی وجود داشت .. یادش به خیر چقدر اذیت میکرد
              هم چنین بسته به صحنه رندر از موتور های متفاوت استفاده میکنیم .. که خودم به شخصه برای شروع معمولا از همین فایل ها رو لاود میکنیم ... اکثر مواقع موتور لابک کش با ایریدینس مپ هستش .... اما موتور "مونت کارلو" هم بعضا استفاده میشه که نتیجه هاش سریع ولی کمی نویزی هستش ....
              میزان سابدیواید ها هم بسته به اینکه چقدر کیفیت بخوایم تغییر میکنه
              اگر موتور هامون لایت-کش و ایریدینس مپ بود هم حتما سابدیواید لایت کش رو کم میکنم ... دیفالت 800 هست که میگذارم رو 200 ... خیلی خیلی رم کمتر و در نتیجه پلیگانها و آبجکت های بیشتری رو میشه داشتش ... کیفیت نهایی هم اونقدرا نمیاد پایین
              هم چنین تعداد ریفلکشن های متوالی هم که از قسمت "جنرال" تنظیم میشه میتونید کم کنید .. البته وقتی دو تا آینه رو به روی هم باشند ، و مقدارش 5 باشه ، تصویری که توی پنجمین مرحله انعکاس هستش سیاه میشه !!!! دیگه بینهایت نمیشه
              😉
              بــــاری ..... دیگه جون تایپ کردن ندارن ... تو راهنماش کلی آموزش راجع بهش هست
              .... آموزشش این جزیات مثنوی هفتاد من کاغذ هستش
              http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml
              ....
              همه ما از همین راهنما رندرینگ رو شروع کردیم
              🤓


              دیگه همین دیگه ..... باید چند سال تمرین و تمرین کنید تا کم کم یاد بگیرین ... هیچ تنضیم پیش فرض ی نداریم ... البته
              در بحث متریالها و تکسپرینگ همشه نمونه های آماده بسیار عالی وجود دارند ...
              از سایت های زیادی میشه متریال های انواع موتور رندر ها رو گیر آرود و از تکسچر هاشون و بامپ مپ و غیره هاشون متریال خوب ساخت
              در ضمن کلی متریال خوب هم تو نت برای همین وی ری با فرمت مخصوص خودش هست که در پست های قبلی معرفی کرده اند دوستان ....

              اما راجه به شیشه ...
              تو هین جا هم کلی آموزش تصویری هستش ... و هم چنین کلی فیلم آموزشی تو نت ....
              برای شیشه پنجره باید ریفلکشن بدید و برای شیشه بلوری هم باید هم ریفلکشن و هم ریفلکشن را داد
              اما
              , آقا اینقدر خودتو خسته نکن ... برو
              این مجموعه رو دانلود کن و از متریالهای شیشه اش استفاده کن
              http://www.vray.com/free_vray_tools/vismat_material_collection/vismat_material_collection.zip
              و تنضیماتش رو از همونجا یاد بگیر !!!!!!
              😄


              🎉
              راستی : خواهشن اگر این مطلب براتون مفید بود و سوالی چیزی بود ... پست نزنید بابت تشکر کردن .. اگر خواستید ،پست قبلیو آپدیت کنید ...
              برای جلوگیری از آشفتگی فروم و راحت تر دنبال شدن مطالب
              راستی ؛ تو پست های قبلی ، اگر نقل قول های من رو هم حذف کردید .. که دیگه خیلی خوب میشه
              😉

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • A Offline
                arefarch
                last edited by

                پژمان عزیز واقعا ممنونم وقت گذاشتید ... اون فایلهارو گرفتم ... منم قبلا توی نت گشتم همینا رو پیدا کردم

                فکر میکردم اکثر دوستان تنظیماتی مخصوص به خود دارند که موقع رندر استفاده میکنند... برای همین گفتم 😒

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  arefarch
                  last edited by

                  جناب آقای یگانگی سپاس فراوان
                  بسیار ممنونم از لطفتون
                  یه سوال دیگه ام از خدمتتون داشتم
                  نحوه تنظیم متریال ویسمت آماده شیشه جهت نمایش رفلکس رو راهنمایی نمایید
                  بنده وقتی رندر از پنجره میگیرم نور عبور میکنه و پنجره سیاه میشه، ولی مثل رندر پیش فرض داخل پوشه متریال، رفلکس نمیشه که اجسام رو نشون بده

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A Offline
                    arefarch
                    last edited by

                    ممنون از شما پژمان دوست خوبم
                    تقریبا چیزایی که فرمودینو میدونستم غیر از
                    texfrencel
                    حالا سوالمو توی پست بعدی میگم
                    ...
                    آره زحمتی بکشین ستینگهای مختلفی تنظبم کنید، مام استفاده کنیم 😄

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • majidM Offline
                      majid
                      last edited by

                      یه کلک دیگه هم میشه زد. اینکه به شیشه ها تکسچر آسمون بدید و بعدم بهش رفلکشن بدید.اون شیشه شما به این علت درست به نظر نمیرسه که داره آسمون فیزیکی وی-ری رو که یه آسمون محاسباتی و ریاضی بدون ابره، انعکاس میده. از این کلک یه نمونه میگذارم


                      sky.skp

                      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • majidM Offline
                        majid
                        last edited by

                        [rtl:312ozlgs]من ابتدا اومدم پنجره ها رو ساختم و به شیشه ها یه متریال دادم بعد متریال آسمون رو به یه صفحه روبروش دادم ، بصورت پروجکتد، و بعد اونو به همه شیشه ها دادم.
                        که روشش رو اینجا میتونید ببینید
                        http://support.google.com/sketchup/bin/answer.py?hl=en&answer=94883
                        البته یه کلک دیگه هم استفاده میشه برای هر سطحی هم جواب میده.اونم اینه که تو بخش رفلکشن به جای فرسنل یه مپ تصویر بدیم ...یا ترکیبی از فرسنل و تصویر که یکم توضیحش مفصله.[/rtl:312ozlgs]

                        My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          arefarch
                          last edited by

                          بسیار تکنیک جالبی بود ممنونم ..... توی این روش 2 حالت پبش میاد
                          یکی اینکه یه مربع یا مستطیل بزرگتر رو رسم کنیم و تکسچرو درشکل فیت کرده و بعد به ابعاد مناسب پنجره ها، تقسیم کنیم
                          حالت دیگه اینه که قطعات کوچکترو رسم و هرکدوم رو جداگونه با تکسچر فیت کنیم
                          آیا روشی که گفتم درست بود و یا روش دیگری هست ؟

                          آیا میشه تصویری از آسمون رو روی کارمون منعکس کنیم؟

                          جناب آقای مهندس ایشالا سر فرصت به ما ام توضیح بدین ☀

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • D Offline
                            doman2012
                            last edited by

                            سلام
                            آقایی یکانگی تو بگراند به جز تصاویر hdri تصویر دیگه بزارین کامل می افته چرا

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • majidM Offline
                              majid
                              last edited by

                              اگر از سایر فرمتها هم استفاده کنید امکانپذیر هست ولی کیفیتش به
                              HDRI
                              نمیرسه.
                              حتما حالت بکگراند رو روی
                              Environment
                              بگذارید

                              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1
                              • 2
                              • 5
                              • 6
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • 9 / 9
                              • First post
                                Last post
                              Buy SketchPlus
                              Buy SUbD
                              Buy WrapR
                              Buy eBook
                              Buy Modelur
                              Buy Vertex Tools
                              Buy SketchCuisine
                              Buy FormFonts

                              Advertisement