sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    V-RAY آموزش

    Scheduled Pinned Locked Moved فارسی
    164 Posts 13 Posters 68.2k Views 13 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • A Offline
      arefarch
      last edited by

      [rtl:3r65w0kf]سلام دوستان عزیز
      من یه تعداد ویزوپت گرفتم ....که همشون موقع رندر فاصله زیادی از سوژه ایجاد میکنند
      ....
      خواستم ازتون بپرسم نحوه تنظیم فریم در قسمت اوتپات برای رندر خارجی رو توضیخ بدین ... اگر میشه یه سری ویزوپت جهت رندر خارجی بگذارید[/rtl:3r65w0kf]

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • T Offline
        the.pjt
        last edited by

        جان ؟؟!؟ ببخشید ویزویت چی هست اصلا ؟
        اگر میشه یک کمی واضح تر مشکلتون رو بگید ...
        😉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          Arman1371
          last edited by

          ...فک میکنم منظورشون وی -ری اسکچاپ نیس

          (صرفن چون از بقیه وی -ری ها اطلاعاتی ندارم حدسم اینه)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A Offline
            arefarch
            last edited by

            [rtl:dw379oy4]توی قسمت آپشن وی ری شما میتونید تنظیماتی رو اتخاذ نمایید. مثلا در رابطه با تنظیمات دوربین، محیط و ... که همه این تنظیمات رو میتونید ذخیره کنید .... که پسوند فایل ویزوپت هستش
            که بعدا هم میتونید این تنظیماتو ذخیره کرده و لود نمایید

            حالا از دوستانی که با این تنظیمات آشنایی دارند خواهش میکنم تعدادی جهت دانلود قرار دهند[/rtl:dw379oy4]

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              arefarch
              last edited by

              من سوالم کلا اینه .... من روی کارم زوم میکنم ولی نسبت به زومی که در محیط اس-یو میگیرم فاصله دورتری در فایل رندر شده میبینم
              میخواستم اگه لطف کنید توضیح بدین چه تنظیماتی در آپشن باید انجام داد که دقیقا محیط رندر برابر با محیط اس-یو باشه ....
              گزینه ی get view aspect رو هم زدم

              این فایل رو دانلود کنید تعداد زیادی تنظیمات وی ری هستش که میتونید در آپشن وی ری لود نمایید.


              RENDER-SETTINGS.rar

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • majidM Offline
                majid
                last edited by

                [rtl:2653afcq]تو بخش تنظیمات دوربین مراقب باشید که اگه تیک[ltr:2653afcq]Zoom Factor و یاOverride Filed Of View[/ltr:2653afcq]خورده باشه دیگه دیدتون با دید اسکچاپ یکی نخواهد بود
                [ltr:2653afcq]FOV[/ltr:2653afcq] برابر با 65 دقیقا معادل با [ltr:2653afcq]Zoom[/ltr:2653afcq] برابر 35 اسکچاپه و مثلا 80 برابر با [ltr:2653afcq]Zoom,[/ltr:2653afcq] 45، اسکچاپ،[/rtl:2653afcq]
                برای تغییر زوم اسکچاپ تایپ کنید [ltr:2653afcq]z[/ltr:2653afcq] و سپس یه عدد کمتر از 120 و اینتر

                My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  arefarch
                  last edited by

                  دوستان من سوالمو با عکس و فایل پیوست شده مطرح میکنم

                  من مثلا در این فایل ساده اسکچاپ میخوام ببینم چطوری میتونم پنجره رو به حالت رفلکسی و براق درآرم
                  [xxl-img:1noid82f]http://up.vatandownload.com/images/68taoe4l0hqr9jxr2kou.jpg[/xxl-img:1noid82f]

                  [xxl-img:1noid82f]http://up.vatandownload.com/images/jj44j4m0mgkwnn7v8q0f.jpg[/xxl-img:1noid82f]


                  Untitled.skp

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    the.pjt
                    last edited by

                    آهان .... تازه فمیدم ... خوب میگفتید ستینگ
                    براتون چند تا رو میگذارم ....
                    به زودی ... توی همین پست هم میگذارم ... با ادیت کردن

                    ادیت : بفرمایید ... این یک سری تنضیمات پیش فرض خودم
                    Options.zip

                    اینم یکسری تنضیمات دیگه که تو اینترنت سرچ کردم
                    Here are some Vray Render Setting Vismaps that I have found around internet :

                    http://freakshare.com/files/jmd5rcry/RENDER-SETTINGS.rar.html
                    http://www.filefactory.com/file/c3c61c7/n/RENDER_SETTINGS.zip

                    انشا الله که لینک ها سالم باشند
                    😉


                    برای پنجره اما :
                    اول از همه باید ترنسپرنسی و شفافیت داشته باشه که توی همون اسکچاپ هم میتونید
                    بدید .... یا اینکه توی قسمت
                    diffuse
                    شفافیت رو بدید ... رنگ های سیاه و سفید برای وی ری حکم ماکسیمم و مینیمم شفافیت را دارد و خاکستری هم رنگ میانه است

                    سپس روی متریال کلیک راست و سپس
                    add layer > reflection
                    حالا در پنل ریفلکشن( که ایجاد شده )در اولین قسمت
                    را میزنیم M کلید
                    در پنجره جدید که باز میشود
                    در قسمت سمت راست
                    texfrencel
                    را انتخاب میکنیم
                    حالا در قسمت چپ همین پنجره ۴ قسمت وجود دارد ... گزینه سومی
                    ior
                    تعیین کننده میزان انعکاس شیشیه است
                    ۲.۶ عددی است که من میگذارم
                    ok ,, ok ....
                    همین ... کار تمام است

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • T Offline
                      the.pjt
                      last edited by

                      معمولا با یکی از این تنظیم ها شروع میکنیم ....و بعد بر اساس صحنه مون بهینه سازی انجام میدهیم .... برای همین چیزی به نام تنظیم دایمی وجود نداره ....
                      لاقل خودم که اینجوریم ... بقیه رو نمیدونم
                      ....
                      دوربین و آسمان و ابعاد رندر و کانال های خروجی ... که 100 درصد همواره عوض میشوند
                      البته الان که دیفالت ویری واقعا ستینگ خوبی داره .... تو ویری های سری قبلی ، دیفالت بسیار بدی وجود داشت .. یادش به خیر چقدر اذیت میکرد
                      هم چنین بسته به صحنه رندر از موتور های متفاوت استفاده میکنیم .. که خودم به شخصه برای شروع معمولا از همین فایل ها رو لاود میکنیم ... اکثر مواقع موتور لابک کش با ایریدینس مپ هستش .... اما موتور "مونت کارلو" هم بعضا استفاده میشه که نتیجه هاش سریع ولی کمی نویزی هستش ....
                      میزان سابدیواید ها هم بسته به اینکه چقدر کیفیت بخوایم تغییر میکنه
                      اگر موتور هامون لایت-کش و ایریدینس مپ بود هم حتما سابدیواید لایت کش رو کم میکنم ... دیفالت 800 هست که میگذارم رو 200 ... خیلی خیلی رم کمتر و در نتیجه پلیگانها و آبجکت های بیشتری رو میشه داشتش ... کیفیت نهایی هم اونقدرا نمیاد پایین
                      هم چنین تعداد ریفلکشن های متوالی هم که از قسمت "جنرال" تنظیم میشه میتونید کم کنید .. البته وقتی دو تا آینه رو به روی هم باشند ، و مقدارش 5 باشه ، تصویری که توی پنجمین مرحله انعکاس هستش سیاه میشه !!!! دیگه بینهایت نمیشه
                      😉
                      بــــاری ..... دیگه جون تایپ کردن ندارن ... تو راهنماش کلی آموزش راجع بهش هست
                      .... آموزشش این جزیات مثنوی هفتاد من کاغذ هستش
                      http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml
                      ....
                      همه ما از همین راهنما رندرینگ رو شروع کردیم
                      🤓


                      دیگه همین دیگه ..... باید چند سال تمرین و تمرین کنید تا کم کم یاد بگیرین ... هیچ تنضیم پیش فرض ی نداریم ... البته
                      در بحث متریالها و تکسپرینگ همشه نمونه های آماده بسیار عالی وجود دارند ...
                      از سایت های زیادی میشه متریال های انواع موتور رندر ها رو گیر آرود و از تکسچر هاشون و بامپ مپ و غیره هاشون متریال خوب ساخت
                      در ضمن کلی متریال خوب هم تو نت برای همین وی ری با فرمت مخصوص خودش هست که در پست های قبلی معرفی کرده اند دوستان ....

                      اما راجه به شیشه ...
                      تو هین جا هم کلی آموزش تصویری هستش ... و هم چنین کلی فیلم آموزشی تو نت ....
                      برای شیشه پنجره باید ریفلکشن بدید و برای شیشه بلوری هم باید هم ریفلکشن و هم ریفلکشن را داد
                      اما
                      , آقا اینقدر خودتو خسته نکن ... برو
                      این مجموعه رو دانلود کن و از متریالهای شیشه اش استفاده کن
                      http://www.vray.com/free_vray_tools/vismat_material_collection/vismat_material_collection.zip
                      و تنضیماتش رو از همونجا یاد بگیر !!!!!!
                      😄


                      🎉
                      راستی : خواهشن اگر این مطلب براتون مفید بود و سوالی چیزی بود ... پست نزنید بابت تشکر کردن .. اگر خواستید ،پست قبلیو آپدیت کنید ...
                      برای جلوگیری از آشفتگی فروم و راحت تر دنبال شدن مطالب
                      راستی ؛ تو پست های قبلی ، اگر نقل قول های من رو هم حذف کردید .. که دیگه خیلی خوب میشه
                      😉

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • A Offline
                        arefarch
                        last edited by

                        پژمان عزیز واقعا ممنونم وقت گذاشتید ... اون فایلهارو گرفتم ... منم قبلا توی نت گشتم همینا رو پیدا کردم

                        فکر میکردم اکثر دوستان تنظیماتی مخصوص به خود دارند که موقع رندر استفاده میکنند... برای همین گفتم 😒

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          arefarch
                          last edited by

                          جناب آقای یگانگی سپاس فراوان
                          بسیار ممنونم از لطفتون
                          یه سوال دیگه ام از خدمتتون داشتم
                          نحوه تنظیم متریال ویسمت آماده شیشه جهت نمایش رفلکس رو راهنمایی نمایید
                          بنده وقتی رندر از پنجره میگیرم نور عبور میکنه و پنجره سیاه میشه، ولی مثل رندر پیش فرض داخل پوشه متریال، رفلکس نمیشه که اجسام رو نشون بده

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • A Offline
                            arefarch
                            last edited by

                            ممنون از شما پژمان دوست خوبم
                            تقریبا چیزایی که فرمودینو میدونستم غیر از
                            texfrencel
                            حالا سوالمو توی پست بعدی میگم
                            ...
                            آره زحمتی بکشین ستینگهای مختلفی تنظبم کنید، مام استفاده کنیم 😄

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • majidM Offline
                              majid
                              last edited by

                              یه کلک دیگه هم میشه زد. اینکه به شیشه ها تکسچر آسمون بدید و بعدم بهش رفلکشن بدید.اون شیشه شما به این علت درست به نظر نمیرسه که داره آسمون فیزیکی وی-ری رو که یه آسمون محاسباتی و ریاضی بدون ابره، انعکاس میده. از این کلک یه نمونه میگذارم


                              sky.skp

                              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • majidM Offline
                                majid
                                last edited by

                                [rtl:312ozlgs]من ابتدا اومدم پنجره ها رو ساختم و به شیشه ها یه متریال دادم بعد متریال آسمون رو به یه صفحه روبروش دادم ، بصورت پروجکتد، و بعد اونو به همه شیشه ها دادم.
                                که روشش رو اینجا میتونید ببینید
                                http://support.google.com/sketchup/bin/answer.py?hl=en&answer=94883
                                البته یه کلک دیگه هم استفاده میشه برای هر سطحی هم جواب میده.اونم اینه که تو بخش رفلکشن به جای فرسنل یه مپ تصویر بدیم ...یا ترکیبی از فرسنل و تصویر که یکم توضیحش مفصله.[/rtl:312ozlgs]

                                My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • A Offline
                                  arefarch
                                  last edited by

                                  بسیار تکنیک جالبی بود ممنونم ..... توی این روش 2 حالت پبش میاد
                                  یکی اینکه یه مربع یا مستطیل بزرگتر رو رسم کنیم و تکسچرو درشکل فیت کرده و بعد به ابعاد مناسب پنجره ها، تقسیم کنیم
                                  حالت دیگه اینه که قطعات کوچکترو رسم و هرکدوم رو جداگونه با تکسچر فیت کنیم
                                  آیا روشی که گفتم درست بود و یا روش دیگری هست ؟

                                  آیا میشه تصویری از آسمون رو روی کارمون منعکس کنیم؟

                                  جناب آقای مهندس ایشالا سر فرصت به ما ام توضیح بدین ☀

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • D Offline
                                    doman2012
                                    last edited by

                                    سلام
                                    آقایی یکانگی تو بگراند به جز تصاویر hdri تصویر دیگه بزارین کامل می افته چرا

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • majidM Offline
                                      majid
                                      last edited by

                                      اگر از سایر فرمتها هم استفاده کنید امکانپذیر هست ولی کیفیتش به
                                      HDRI
                                      نمیرسه.
                                      حتما حالت بکگراند رو روی
                                      Environment
                                      بگذارید

                                      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • 1
                                      • 2
                                      • 5
                                      • 6
                                      • 7
                                      • 8
                                      • 9
                                      • 9 / 9
                                      • First post
                                        Last post
                                      Buy SketchPlus
                                      Buy SUbD
                                      Buy WrapR
                                      Buy eBook
                                      Buy Modelur
                                      Buy Vertex Tools
                                      Buy SketchCuisine
                                      Buy FormFonts

                                      Advertisement