sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Hogy működik ez az ablak? ;)

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    27 Posts 3 Posters 6.0k Views 3 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • T Offline
      thyeby
      last edited by

      @gaieus said:

      Nos, hogy máködik tehát az alábbi videón látható ablek? A fal 30 cm vastag és amikor mozgok a modellben, látszik az ablakon keresztül a belső is (vagyis mintha a komponens mindkét felületet vágná). A "felvételben" semmi trükk nincs; teljesen SU-ban készült minden.

      Nincs időm kipróbálni, de feltételezem, hogy a komponenst a helyére mozgatva tulajdonképpen egy előre megrajzolt lyukat mozgatunk oda. A PushPullal egyszerűen lehet lyukat készíteni, tehát elvileg magunk is készíthetünk ilyen komponenst. A pontos választ azonban az a developer tudja csak megadni, aki ezt a modult megtervezte.
      Próbáld ki a következőt: Dugj egy általad készített csövet egy falon át, és nézd meg, miként kezeli a SU.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • T Offline
        thyeby
        last edited by

        Nem hagyott nyugodni a kérdésed, kipróbáltam. Lehet, h fején is találtam a szöget. Csatolt fájl magáért beszél. Gondolom, megérted belőle, ha nem, akkor visszatérünk rá.


        itt a luk

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          amonserrano
          last edited by

          mar megbocsass de nekem nem beszel onmagaert a fajl:) semmi olyasmit nem latok mint a videon....
          amugy regebben olvastam ra megoldast valahol, csak mar nem emlekszem, hogy hol.... es mivel sose hasznalok falvastagsagot, ne mis nagyon maradt meg bennem...

          koszi

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A Offline
            amonserrano
            last edited by

            amugy ami a videon is a szoveg: "seems" tehat ugy tunik csak, hogy mindket oldalt vagja..

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              amonserrano
              last edited by

              es akkor itt is van a megoldas.... mint ahogy mondtam.. "ugy tunik, hogy vagja" de a videon egyaltan nem latszik es nem is mondta senki, hogy valojaban van belso felulet... ld a fajlt...


              ablak.skp

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Van belső felület mindenhol. 😉 Úgy 15 és 20 másodperc között, mikor berakom a második ablakot a falra és forgatom a modellt ide-oda, a jobb oldali falon látszik, hogy megvan a belső felülete. A harmadik ablak pedig arra kerül végül.

                Tibor: én a te modelledben hiába rakok ablakot ide-oda, azok nem vágnak lukat.


                A Push/Pull-al persze mindig lehet lukat vágni, de ha megfigyelitek, itt a komponensabakból behúzott komponensek azonnal "vágják" (ehm... "vágni tűnnek") mindkét felületet, amint ráhelyezem őket a falra. A PushPullt végig nem használom.

                Persze, hogy van benne trükk, hiszen nincs olyan komponens, amely két felületet is vág (ha ilyet csináltam volna, a Google-nek adom el az ötletet 😄 ), de hát épp itt ez a kérdés: mi a trükk?

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T Offline
                  thyeby
                  last edited by

                  @gaieus said:

                  Tibor: én a te modelledben hiába rakok ablakot ide-oda, azok nem vágnak lukat.


                  A képen látható ablakot a red mentén mozgasd a falra, és meglátod, ott lesz a luk. Én úgy tettem, az eredmény látszik. Ha melléteszed, az is kell vágja mindkét felületet.
                  Ahhoz még kicsi vagyok, h megítéljem, valójában van-e felület, v nincs. Legyen virtuális luk, de megfelelően működik.
                  Lényege: Ha kiáll az ablak felülete a falból, nem lesz lyuk. Azzal a trükkel, h az ablakkeretnek van egy épp falvastagság méretű tok-része, luk keletkezik a falon, ha az kívül belül épp színel.
                  Az az elgondolásom, h ne kelljen az intersectel operálni, rajzolni kell vonalat az ablaktokra épp oda, ahol intersect után keletkezne, és akkor látszólag (vagy valóban? ki kell ezt is próbálni) intersect nélkül is a helyén ül kompaktul a component.
                  Majd este visszatérünk rá, ha még mindig nem tudod működtetni. Most mennem kell a műhelybe kipörögni, mert a körmömön ég a megrendelés.
                  Bocs érte.
                  (amúgy érdekel ez a kivágás dolog nagyon)


                  Ezt mozgasd pont vízszintesen, és ott lesz a luk

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    thyeby
                    last edited by

                    @amonserrano said:

                    es akkor itt is van a megoldas.... mint ahogy mondtam.. "ugy tunik, hogy vagja" de a videon egyaltan nem latszik es nem is mondta senki, hogy valojaban van belso felulet... ld a fajlt...

                    Ha az én rajzom nem is beszél magáért, a Tied igen.
                    (Magyarázd már el nekem kérlek, h mit jelent az, h ez a lyuk nem lyuk? Ha az egérrel a házon kívülről a szoba padlójára klattyintok, akkor az ki lesz jelölve. Akkor ez miért nem luk?)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      @thyeby said:

                      A képen látható ablakot a red mentén mozgasd a falra, és meglátod, ott lesz a luk. Én úgy tettem, az eredmény látszik. Ha melléteszed, az is kell vágja mindkét felületet.

                      Oké,megvan.Bocs - én folyamatosan a komponensablakból akartam behúzogatni mindenfélét, ami ott van.

                      És tényleg "odakeletkezik" a lyuk És a következőkkel éppenséggel nem is akarom "kisebbíteni" ezt, csak hát ha komponens helyett ilyen ablakot használsz, akkor ugyebár épp a komponensek előnyeit veszíted el

                      • Fájlméret-takarékosság
                      • egyszerre változtatható, módosítható ablakok (ebben az esetben)
                      • egyszerre "kicserélhető" ablakok
                        stb.
                        Mindenesetre az volna az ideális, ha egy komponens tudna két felületet is vágni vagy legalább az egy komponensbe/csoportba foglalt komponensek tudnák a maguk lukát vágni.

                      A "lyukat vágó" komponensek valójában nem vágnak lyukat. Ha egy ilyen komponenst átraksz egy másik rétegre és azt a réteget "lekapcsolod", a lyuk is eltűnik a falban.

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T Offline
                        thyeby
                        last edited by

                        Persze, tudom, igazad van. Ám most célirányosan csak a kérdésedre próbáltam megtalálni a választ, és úgy gondoltam, hogy a szükséges, és elégséges elv mentén kell haladnom, mert roppant kevés az időm.
                        Ha így működik, akkor elvileg már csak komponensbe kell foglalni az ablakot, és úgy megy tovább, ahogyan üzented.
                        Van a component húzogatásnak egy fontos elve (az én kreált verzióm szerint): Ott kell megragadni a Move eszközzel, ahol az ablak valamelyik síkja egybe fog esni a fal síkjával, és akkor gyorsan, pontosan beilleszthető.
                        (Kicsit úgy éreztem, hogy kontárkodok, én a kezdő, magyarázom annak, aki már messzire jutott SUilag. Nagyon nem szeretnék soha ilyen butaságot csinálni, ezért szólj rám kérlek, ha valamivel nevetségessé tenném magam.)
                        Sajnos most nincs időm a magamévá tenni ezt a lyuk-nemlyuk dolgot, de ha lesz, akkor szeretném jól átrágni ezt magamnak.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • T Offline
                          thyeby
                          last edited by

                          @gaieus said:

                          @thyeby said:

                          A "lyukat vágó" komponensek valójában nem vágnak lyukat. Ha egy ilyen komponenst átraksz egy másik rétegre és azt a réteget "lekapcsolod", a lyuk is eltűnik a falban.

                          Ezen elgondolkodtam. Hogyan programoznám le? Az bonyolult, és nem is idevaló. Hanem van megint egy ötletem egy trükkre: (Jó szokásom szerint már megint a szám jár, és nem a kezem 😄)
                          Ha behúzod a lyukvágó komponenst, és Intersecteled, akkor lehet, hogy a falban akkor is ottmarad a lyuk, ha a komponenst elmozgatod? (ki kellene próbálni)
                          Magyarul a "másik, lekapcsolt réteg" Gai-féle tűzpróbán is átmenne. (de lehet, hogy most csak egy jónagy butaságot írtam ide)

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • T Offline
                            thyeby
                            last edited by

                            @gaieus said:

                            Mindenesetre az volna az ideális, ha egy komponens tudna két felületet is vágni vagy legalább az egy komponensbe/csoportba foglalt komponensek tudnák a maguk lukát vágni.

                            Képzeld, hogy mi lenne, ha örök életünk volna: Hány ezer billióan zsúfolódnánk a földön most?
                            Szóval ha a komponens valóban lyukat vágna, mi lenne?
                            Meg akarod vastagítani a falat, és kisebbre venni az ablakokat. Mindez menne is odáig, hogy a kisebb ablakok kotyognának a nagyobb lukakban. S azokat a "mostmár nagyobb" fal-lukakat milyen parancsgombbal kissebbítenénk a kedvünkre?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Offline
                              amonserrano
                              last edited by

                              noh meglestem a megoldast az angol reszen es megesz az ideg, mert tegnap egesz este pont ugyanezen gondolkodtam es ki is probaltam tobbszor is, csak hat a belso fal rossz oldalat festettem be atlatszova...😄 no mindegy.. erdekes volt....koszi erte

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                thyeby
                                last edited by

                                @amonserrano said:

                                ...es ki is probaltam tobbszor is, csak hat a belso fal rossz oldalat festettem be atlatszova...😄 no mindegy.. erdekes volt....koszi erte

                                Huhh: Ezt magyarázd el, hogy fáradt Tibi is értse:
                                Miért kell átlátszóvá festeni, milyen oldalt? ...és hogyan kell átlátszóvá festeni?

                                Azért az ideg ne egyen meg 😄
                                (Egyszer egy konyhavezető irodájának a falán ezt olvastam: Idegeskedni annyit jelent, mint mások hibája miatt önmagunkat büntetni. Jól megjegyeztem magamnak. A saját hibánk pedig nem arra jó, h idegeskedjünk rajta, hanem h tanuljunk belőle. Valószínűsítem, h ezt ezúttal akkor is jól megjegyzed magadnak, ha nem fogsz a jövőben sem falvastagságot használni.)
                                Had kérdezzelek: Mire használod a SU-t?

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  @amonserrano said:

                                  noh meglestem a megoldast az angol reszen es megesz az ideg, mert tegnap egesz este pont ugyanezen gondolkodtam es ki is probaltam tobbszor is, csak hat a belso fal rossz oldalat festettem be atlatszova...😄 no mindegy.. erdekes volt....koszi erte

                                  Na, kétségtelenül ez a"megoldás". Sajna csak félmegoldás, mert miután a belső fal hátulját festem csak átlátszóra, ha a "szobán" belülről nézem az épületet, az ablakokon nem lehet kilátni.

                                  Itt a fájl.

                                  301 Moved Permanently

                                  favicon

                                  (www.sketchucation.com)

                                  Ha viszont szétrobbantjuk a már behelyezett komponenst, akkor valójában két (eddig beágyazott) komponenst kapunk, anelyek mindegyike vágja a saját lyukát.

                                  Valójában az "anyakomponents" nem nagy varázslat mindig a megfelelő vastagságú falra szabni, úgyhogy ha valaki hasznosnak tartja ezt az egészet, nyugodtan használhatja. (Igazából én nem nagyon szoktam ilyesfajta komponenseket használni, de sosem lehet tudni)

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • A Offline
                                    amonserrano
                                    last edited by

                                    @thyeby said:

                                    Had kérdezzelek: Mire használod a SU-t?

                                    jaja meg is jegyeztem magamnak ezt a trukkot, de amugy valszeg sokat nem fogom hasznositani:) pont az ellenkezoje szokott idegesiteni az igazat megvallva... mikor akarok pl egy uveg korlatot egy sikbol es az egyik fele atlatszo, mig a masik fele nem, es akkor szoktam bosszankodni, hogy meg azt az oldalat is atkell festeni...

                                    az idezeted jo, megjegyeztem, tetszik..

                                    hogy mit csinalok a SKUPpal... epiteszettel foglalkozom es gyakran hasznaljuk gyors tomeg, meg reszletes modellek letrehozasara is:) gyorsabb vele modellezni mint barmi massal. gyorsasagban nem veri semmi..

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • T Offline
                                      thyeby
                                      last edited by

                                      @amonserrano said:

                                      ... epiteszettel foglalkozom es gyakran hasznaljuk gyors tomeg, meg reszletes modellek letrehozasara is:) gyorsabb vele modellezni mint barmi massal. gyorsasagban nem veri semmi..

                                      Sokszor az az érzésem, h a SU-t az építészetre hegyezték ki, mellesleg pedig alkalmas sok más feladatra is ezenáltal.
                                      Nem találkoztam még ilyen gyors modellező-tervezőprogrammal magam sem. (Vagyis hát valamikor régen egy MyHouse nevű tervezőprogrammal. Az XT-k korában az volt a legegyszerűbb, és egyben leggyorsab rajzolóprogram, ám az nekifutásból sem volt olyan sokoldalú, mint a SU helyből.)
                                      A gugli bármit is csináljon, az biztos hogy hipergyors lesz bármely konkurrenciához mérve. Jó matematikus fejek építgetik azt a vállalkozást. (Meg kellene őket kérni, hogy írjanak egy Windows-t 😄)
                                      Sajátos filozófiával építenek mindent. Az embernek meg kell néha strapálnia magát, h képes legyen a szemléletváltásra, de ha azt sikerül, ujjongani fog, hogy milyen jól kitalálták ezt gugliéknál...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • T Offline
                                        thyeby
                                        last edited by

                                        @gaieus said:

                                        Na, kétségtelenül ez a"megoldás". Sajna csak félmegoldás, mert miután a belső fal hátulját festem csak átlátszóra, ha a "szobán" belülről nézem az épületet, az ablakokon nem lehet kilátni.

                                        Itt a fájl.

                                        301 Moved Permanently

                                        favicon

                                        (www.sketchucation.com)

                                        Ha viszont szétrobbantjuk a már behelyezett komponenst, akkor valójában két (eddig beágyazott) komponenst kapunk, anelyek mindegyike vágja a saját lyukát.

                                        Tibi nagyon töri a fejét:

                                        • ez valóban félmegoldás, mert bentről nem lehet kilátni.
                                        • komponensbe foglaltam a tegnapi "Gai ablak" ablakot, és úgy már igen körülményes a helyére mozgatni - nemúgy a példafájlt, amit Gai csatolt.
                                          Nekem az ablak belső felét illeszti a külső falfelülethez. Tudja valaki, miként lehet a példában szereplő komponenst kreálni - mármint azt, hogy jó felület illeszkedjen automatikusan jó felülethez?
                                        • Amit rajzoltam, de nem foglaltam komponensbe, az viszont egyből mindkét oldalon átlátszó. Ha komponensbe foglalom, már nem lesz az?
                                        • s mégvalamit: A komponenst ha onnan mozgatom, ahol kreáltam, egyből könnyű a helyére tenni, vágja mindkét felületet is, de ha a komponens ablakból húzom be, már bajban vagyok a példabéli egyszerűséggel: nekem nem illeszkedik olyan szépen a felülethez.

                                        Érzem, nem csak félmegoldás létezik itt...

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Az ilyesfajta komponenseknél az a lényeg, hogy a komponens-koordinátákat megfelelően állítsa be az ember (a komponensek valójában beágyazott "minimodellek", amelyeknek természetesen megvan a maguk koordináta-rendszere).

                                          Legegyszerűbb eleve egy "falon" létrehozni őket, mivel ilyenkor alapból állítja magát a komponens "Ragadósra" és "Vágósra" (na, ez így persze hülyén hangzik, úgyhogy a továbbiakban lásd a képet).

                                          komponens.png
                                          Tehát ha egy már létező felületen kezded el, pl. úgy, ahogy én rajzoltam egy négyszöget a falra, akkor ha kijelölöd (itt dupla kattintással a közepibe), majd jobb gomb a kijelölésre és "Make component", ezt az ablakot kapod a beállításokkal és a komponensen a tengelyek előre definiálásával.

                                          • Az elágazó nyíl mutatja,hogy

                                          • egyrészt automatikusan "ragad" (glue) minden felülethez (itt persze elég volna a "Vertical" is)

                                          • másrészt, hogy ezen a felületen lukat is fog vágni.

                                          • Ilyen esetben (miután a komponensünk eleve csak 2D-ós egyelőre), a komponenstengelyek pont a megfelelő módon vannak beállítva. Figyeld meg, hogy ez egy különleges koordinátarendszer:

                                          • a piros és a zöld tengely határozza meg, a komponens melyik felületén fog "tapadni" bármihez is (ezt hívják itt "Guling plane"-nek)

                                          • illetve ha a "Cut opening" is be van X-elve, akkor ezen a felületen vágja a lukat is (ezért hívják "Cutting plane"-nek is, bár a gluing plane a helyes).

                                          • Azt is megfigyelheted, hogy valójában a komponensnek nincs kék tengelye (ki van "X-elve"), mert ebben az esetben nem a magasság, meg ilyenek a fontos, hanem csupán az a 2D-ós felület, amellyel tapad és lukat vág

                                          • Amennyiben már létező komponenst akarsz átalakítani "tapadóssá" és "vágóvá", a "Set component axes" gombbal kell nagyon pontosan (arra a felületre, amelyet vágni akarsz) beállítani ezt a piros/zöld felületet. Előbb elhelyezed az origót, aztán a piros tengelyt, végül a zöldet.
                                            Az én fentebb csatolt ablak komponensemet úgy gyártottam, hogy

                                          1. csináltam (a fenti módon - azaz nem kellett vacakolnom a komponens tengelyeivel) egy külső komponenst, amelyiknek a mélysége pont egyenlő a falvastagsággal. Ez nyilván csak a külső falat vágja.
                                          2. Aztán csináltam egy másik komponenst a belső falra - megint csak a fenti módszerrel (így nem kellett vacakolnom a tengelyekkel) - ez szépen vágja a belső falat.
                                          3. Aztán a kettőből csináltam egy "szülőkomponenst" (azaz amelyik magában foglalja a két "gyerekkomponents"), de itt már nem adja magától a "Gluing plane"-t a SketchUp, vagyis a "Set component axes" gombbal kell beállítani úgy, hogy megint csak (ebben az esetben) a külső falon vágjon lukat.
                                            DE ez a "szülőkomponens" is csak egy lukat tud vágni (ezen segíthet "ideiglenesen" az átlátszó hátsó fal trükkje).
                                          4. Namármost egy építész például bátran rakosgathatja ezeket a "szülőkomponenseket" a modelljébe (nem baj, hogy belül nem vág lukat, mert ez csak amolyan munkafázis amúgy is) de amikor végzett, kijelölheti az összeset és az "Explode" után a korábban befoglalt két komponens marad csupán a modellben és ezek vágni fogják a maguk lukát elöl/hátul.
                                            Ez viszont tényleg csak akkor működik, ha a szülőkomponens tengelyrendszerét megfelelően beállítottuk az előző (3.) pontban.
                                            Ha még esetleg ezután is kell állítgatni az ablakok helyén, a "Hidden geometry" (View menü) bekapcsolásával láthatóvá válik a két komponens "nyele", amelyeket oda elrejtettem: két kis Guide line, amelyekre ha egyenként rákattintok, miközben a Shift gombot lenyomom, akkor valójában mindkét komponenst kijelölöm és egyszerre mozgatva őket, odébb lehet helyezni mindkét "lukat" is.
                                            Aztán a különböző módszerek kombinációjával lehet persze variálni a lehetőségeket addig is, amíg valóban ki nem találják az olyan komponenst, amelyik két lukat is tud vágni.

                                          Nagyjából ennyi az egész.

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • T Offline
                                            thyeby
                                            last edited by

                                            @gaieus said:

                                            ...Nagyjából ennyi az egész.

                                            Húú, ez aztán kimerítő válasz! Köszönöm tisztelettel!
                                            (s még Te mondtad, h nem akarsz könyvet írni? Még két oldal, és kész a könyv! 😆 )
                                            Be kell valljak valamit őszintén: Amikor beleszagoltam ebbe a SU-ba, valóban nagyon hiányzott egy magyar nyelvű szakkönyv, és valóban nem sajnáltam volna érte 5000 Ft-ot. Azonban ez a fórum annyira jó, hogy ha választanom kellene, hogy vagy csak egy jó könyv, vagy "csak" ez a fórum, ... hát nagyon bajban érezném magam, hogy melyik jobb választás. Tulajdonképpen ez a fórum egy élő könyv, akárcsak a herripotter-béli élő könyvek, ráadásul igen hamar választ küldesz - és igazán célirányos válaszokat.
                                            A könyv személytelen, száraz tudás, míg e-fórum nagyon emberi.
                                            (...annyit áldottam már Mdk01-et, hogy megsúgta nekem a SU-t, és ezt a fórumot. Hogy én mennyit szenvedtem Corel-ban, azt csak az tudja, aki megpróbált már 2D-t hasznosítani ott, ahol a 3D az igazi... Emlékszem, az első kaptár tervrajzomat több napig csináltam. Most ezt a SU-ban max. 2 óra alatt el tudom végezni.)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 2 / 2
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement